Differenze tra le versioni di "Parco Amici"

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Il '''Parco Amici''' è una novità introdotta in [[Pokémon Diamante e Perla]]. Si tratta di una zona accessibile dal {{rt|221|Sinnoh}} una volta ottenuto il Dex[[Pokédex Nazionale]].
 
Inserendo nel [[Nintendo DS]] una cartuccia Pokémon per [[Game Boy Advance]], nel Parco Amici si possono trasferire sei Pokémon al giorno da ogni cartuccia. Tale limite è presente solo in Diamante, Perla e Platino, è statastato rimossarimosso in Oro HeartGold e Argento SoulSilver.
 
È obbligatorio, per ogni trasferimento, scegliere 6 Pokémon, che si trovinotrovano nei box, per ogni scambio. Se ne si sceglie di meno, il trasferimento non funziona.
Ogni scambiotrasferimento è a senso unico, nel senso che i Pokémon trasferiti alle versioni per DS non potranno essere riportati indietro nelle cartucce per GBA. Nel Parco Amici i Pokémon scambiatitrasferiti si trovano allo stato selvatico e si trovano in un habitat ospecifico indella un altro a seconda dellapropria specie.
 
Il Parco Amici funziona in modo simile alla Zona Safari o alla Zona Palude nelle serie DS: il giocatore riceve 6 ballBall per la cattura, e, quando si affronta il Pokémon, le uniche 2 opzioni sono quella di fuggire o quella di lanciare una delle Ball per catturare il Pokémon. Per ogni cattura verranno assegnati dei punti.
 
==Accesso al Parco Amici==
Su {{3v2|Diamante|Perla|Platino}} i giocatori possono arrivare fino al Parco Amici non appena hanno ottenuto l'{{MN|03|Surf}} e rispettivamente la {{medaglia|Vestigia|Sinnoh}}{{#invoke: sup|DP}} o la {{medaglia|Acquitrino|Sinnoh}}{{#invoke: sup|Pt}}. Tuttavia l'accesso sarà precluso fintanto che il giocatore non avrà ottenuto il [[Pokédex Nazionale]] ottenibile dopo aver completato il [[Elenco_Pokémon_secondo_il_Pokédex_di_Sinnoh|Pokédex di Sinnoh]] (éè sufficiente aver visto tutti i Pokémon). Una volta ottenuto il Pokédex Nazionale il [[Professor Oak]] incontrerà il giocatore sul {{rt|221|Sinnoh}} e dopo averlo invitato ad entrare gli spiegherà come funziona il Parco Amici. Inserendo un gioco Pokémon nello slot [[Game_Boy_AdvanceGame Boy Advance|GBA]] del [[Nintendo DS]], nel menù di selezione del gioco apparirà "Trasferisci dal [gioco]", con il quale sarà possibile scegliere i sei Pokémon da trasferire.
 
Su HeartGold e SoulSilver il Parco amici si trova al posto della [[Zona_Safari_Zona Safari (Kanto)|Zona Safari di Kanto]], sito a nord di [[Fucsiapoli]]. Non appena arrivati in città, l'opzione di trasferimento sarà attivata, a prescindere dal fatto che il Parco Amici sia stato visitato o meno.
 
==Principi==
Il Parco amici permette a chi ha [[giochi]] sia di [[Generazione III|terza generazione]] che di [[Generazione IV|quarta]] di trasferire {{OBP|Pokémon|specie}} attraverso lo slot GBA del Nintendo DS. Su {{3v2|Diamante|Perla|Platino}} il numero di trasferimenti è limitato a 24 ore per cartuccia. È possibile [[#Manipolazione|modificarlo]] per consentire trasferimenti multipli, tuttavia vi è comunque necessità di catturare i sei Pokémon trasferiti prima di ripetere la procedura. La restrizione temporale è stata rimossa su {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}.
 
Prima di HeartGold ande SoulSilver, nelnei qualequali sono presenti tutti i Pokémon della terzaseconda generazione, era possibile completare il [[Pokédex]] di Diamante, Perla e Platino solo attraverso il Parco Amici. Il Parco Amici rimane comunque utile, poiché è possibile trasferire i Pokémon allenati e perché alcuni Pokémon ottenibili solo tramite evento in quarta generazione (ad esempio [[Regice]]), nella terza sono catturabili normalmente. Inoltre alcuni oggetti si possono ottenere solo attraverso il Parco Amici.
 
===Funzionalità===
Contrariamente alla [[Generazione II|seconda generazione]], nella quale la [[Tempocapsula]] rendeva possibile il ritorno di un Pokémon alla [[Generazione I|prima generazione]], il trasferimento dalla terza alla quarta è a senso unico: tutti i Pokémon inviati vengono prelevati dal gioco per GBA e non possono essere fatti ritornare.
 
I Pokémon da trasferire non devono conoscere alcun tipo di [[MN]]. Questa cosa creò non pochi problemi ai giocatori, in quanto rese di fatto impossibile trasferire [[Varianti_di_Pikachu#Serie_principale|Pikachu con Surf]], [[Varianti_di_Pikachu#Serie_principale_2|Pikachu con Volo]] e tutti i Pokémon che in quarta generazione hanno perso l'uso dell'{{MN|08|Sub}}. Quest'ultima limitazione è aggirabile scambiando tali Pokémon in Rosso Fuoco o Verde Foglia prima di trasferirli, poiché in questi giochi [[Sub]] non è una MN; inoltre in Platino, HeartGold e SoulSilver i Pokémon che hanno dimenticato la mossa Sub possono impararla nuovamente grazie all'[[Insegnamosse]].
 
Dopo aver importato i Pokémon, quest'questi ultimi devono essere catturati nel Parco Amici tramite la Prova di Cattura. Ogni Pokémon risiede in un'area specifica del parco, per cui prima vanno trovati. Per catturarli si usano delle speciali [[Poké Ball]], le [[Parco Ball]], che hanno una percentuale di cattura del 100%, proprio come le Master Ball. Durante la lotta si potranno usare solo due comandi: Lancia o Fuga.
 
La regione mostrata nella schermata di stato del Pokémon catturato differisce a seconda del gioco usato per il trasferimento; risulterà "[[Hoenn]]" con {{3v2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}}, "[[Kanto]]" con {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}} e "[[Auros|Terra Lontana]]" con [[Pokémon Colosseum|Colosseum]] e [[Pokémon XD: Tempesta Oscura|XD: Tempesta Oscura]].
 
===Punteggio===
Oltre al trasferimento di Pokémon, il Parco Amici ha un sitemasistema di punti che offre una ricompesaricompensa a seconda del punteggio del giocatore,. i qualiTali punti vengono calcolati in base ai Pokémon trasferiti (un [[Mewtwo]] dà più punti di un [[Rattata]]) e al tempo impiegato a catturarli.
Le ricompense vengono date dal Ranger una volta terminata la Prova di Cattura e saranno sempre [[Bacche]]. Più il punteggio sarà alto, più la bacca che il giocatore potrà ricevere sarà rara.
 
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