Differenze tra le versioni di "Valle (Isola Pokémon)"

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[[File:Valle Isola Pokémon.png|frame|La Valle]]
La '''Valle''' è una delle sei maggiori aree principali dell'[[Isola Pokémon]], e, come suggerisce il nome, si tratta di una valle con un fiume pieno di rapide che l'attraversa. Le rapide sono molto veloci. Proprio come nel [[Fiume Isola Pokémon|Fiume]], vi è un bivio alla fine del percorso con una {{wp|paratoia}}. Al di là delle rapide vi è una laguna con una caratteristica capanna delle isole tropicali. Qui, alla prima visita del giocatore, si potrà trovare il [[Professor Oak]]; è qui che il professore informa il giocatore della sua ultima scoperta.
 
La valle e le sue acque turbolente sono la patriacasa di almeno tredici diverse specie di Pokémon. Molti di essi sono Pokémon acquatici e di {{t2|Acqua}}, chee vanno dal comune [[Magikarp]], ai più rari [[Dratini]] e [[Dragonite]]. Ci sono anche gruppi di [[Squirtle]] che nuotano e giocano all'interno del fiume e sulle sue sponde.
 
Verso l'inizio del percorso, una massamontagna piuttosto unica può essere individuata in lontananza. Tre grandi vette assumono l'aspetto di un [[Dugtrio]], e come tale è chiamato dal Professor Oak come <nowiki>'</nowiki>'''''{{DL|Immagini Pokémon|Monte Dugtrio}}'''''<nowiki>'</nowiki>. QuestoQuesta è unouna deidelle sei segni[[Immagini Pokémon]] sparsisparse in tutta l'isola.
[[File:PokemonSign6.jpg|thumb|150px|left|Monte Dugtrio]]
{{-}}
| {{ms|007|Squirtle}}
| {{colore2|000|Squirtle}}
| Quando il giocatore entra nel percorso, delle conchiglie marroni possono essere viste nell'acqua. Se verranno colpiticolpite con la giusta angolazione, essi cadranno sulla riva e si riveleranno essere degli Squirtle. Possono essere visti vicino alla fine del percorso. L'ultimo si ritirerà se il giocatore lalo colpisce con una [[Palla Fumogena]].
| {{ms|118|Goldeen}}
| {{colore2|000|Goldeen}}
| LanciandoLanciare oggetti in acqua potrebbe far saltare fuori alcuni Goldeen.
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua}}"
| {{ms|147|Dratini}}
| {{colore2|000|Dratini}}
| LanciandoLanciare oggetti in acqua potrebbe far saltare fuori un Dratini.<br>Essi sono meno comuni rispetto agli altri Pokémon acquatici<br>che possono saltare fuori.
| {{ms|056|Mankey}}
| {{colore2|000|Mankey}}
| ViCi sono tre Mankey in tutto il percorso. Il primo si vedrà nella fase iniziale, urlandourla al giocatore a distanza di fronte il Monte Dugtrio. Quando il fiume comincia a diventare molto veloce, un altro può essere visto su una sporgenza sul lato sinistro del fiume, anch'esso mentre urla al giocatore. L'ultimo è sulla cima di un grande tumulo di terra, pure lui urlandomentre urla al giocatore. Questo, comunque, può essere abbattuto colpendo lo Squirtle alla base della collina in modo da farlo carambolare sul Pokémon. Ciò farà avvicinare Mankey in modo da avere foto migliori. Una [[Palla Fumogena]] farà sì che il Mankey cada su un interruttore, aprendo la strada per un piccolo stagno.
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua|light}}"
| {{ms|027|Sandshrew}}
| {{ms|028|Sandslash}}
| {{colore2|000|Sandslash}}
| Come Sandshrew, Sandslash si intanarintana neinel sotterraneisottosuolo prima che la [[ZERO-UNO]] si avvicini abbastanza per una buona foto. Abbattendo i due Geodude, essi cadranno sopra il Graveler, e Sandslash uscirà fuori dal terreno. Il Professor Oak può essere colpito da un attacco di Sandslash sempre pronto a scavare verso il basso..
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua}}"
| {{ms|074|Geodude}}
| {{colore2|000|Geodude}}
| Questi sonoPokémon possono essere visti aggrappati alle pareti di roccia nella fase iniziale. Colpendoli con una [[Palla Fumogena]] essi cadranno momentaneamente prima di scalare di nuovo la parete.
| {{ms|075|Graveler}}
| {{colore2|000|Graveler}}
| Uno può essere trovato con ili Geodude, e può essere abbattuto colpendo i due Geodude vicini in rapida successione. Tre Graveler vengono anche visti dormire durante il tragitto. Suonare il [[PokéFlauto]] li sveglierà, e faranno una danza tribale.
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua|light}}"
| {{ms|129|Magikarp}}
| {{ms|130|Gyarados}}
| {{colore2|000|Gyarados}}
| Se un Magikarp che sguazza all'inizio del percorso viene buttato fuori dall'acqua, finirà verso una Mankey, che lo farà volare via con un pugno. Il giocatore incontrerà questo Magikarp più tardi nel tragitto, atterrandomentre atterra al suolo. Colpendolo con una [[Palla Fumogena]], ricadrà nell'acqua di una cascata nelle vicinanze, evolvendosi in Gyarados.
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua}}"
| {{ms|120|Staryu}}
| {{ms|121|Starmie}}
| {{colore2|000|Starmie}}
| Se il giocatore fotograferà un qualsiasi Staryu in cerchio alla ZERO-UNO, essi la seguiranno fino alla fine del percorso. Qui si tufferanno in un gorgo, riemergendo come Starmie.
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua|light}}"
| style="{{roundybl|5px}}" | {{ms|149|Dragonite}}
| {{colore2|000|Dragonite}}
| A un certo punto, vi è presente una grande vasca sulla destra del percorso. Lanciando tre [[Palla Fumogena|Palle Fumogene]] al suo interno, farà uscireuscirà fuori un Dragonite.
| colspan="3" style="{{roundybr|5px}}" |
|}
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