Differenze tra le versioni di "Varianti mossa"

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Con stessi effetti aggiunti si intende zero o più dei seguenti:
* la possibilità di infliggere un problema di stato (indipendentemente da quale),;
* essere multi-colpo,;
* alta probabilità di brutto colpo,;
* priorità diversa da 0 (e uguale),;
* aumento/calo di statistiche (in numero e numero di livelli uguale),;
* contraccolpo,;
* ripristino di PS in funzione del danno inflitto,;
* richiedere un turno di carica,;
* richiedere un turno di ricarica,;
* avere una fase di semi-invulnerabilità,;
* avere un effetto aggiuntivo unico (cioè che caratterizza solo le mosse del gruppo in questione).
 
Quindi, per esempio, [[Fulmine]], [[Geloraggio]] e [[Lanciafiamme]] sono anche varianti di [[Surf]] e [[Fiortempesta]] dato che hanno tutte 90 di Potenza e 100% di Precisione, le ultime due non hanno effetti aggiuntivi mentre le prime tre hanno come effetto la possibilità di infliggere il problema di stato del loro tipo, che quindi non viene considerato. Allo stesso modo [[Fuococarica]] è una variante di [[Baldeali]] perché entrambe causano contraccolpo, anche se Fuococarica ha in più la possibilità di scottare.<!--
 
Forse questo non lo vogliamo nella pagina. In caso di "catene" di precisione (per esempio tre mosse senza effetto con la stessa potenza e precisione 90, 95 e 100) le mosse vengono divise in modo che il numero di mosse raggruppate (ovvero che appaiono in questa pagina) sia massimo e, a parità di questo, si raggruppano prima le mosse con precisione più alta.
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