Differenze tra le versioni di "Tana di Pokémon"

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[[File:Tana di Pokémon SpSc.jpeg|300px|thumb|Una tana di Pokémon nelle [[Terre Selvagge]]]]
Una '''tana di Pokémon''' è una zona in cui possono risiedere i {{OBP|Pokémon|specie}} [[Dynamax]]. Alle dov'interno delle tane di Pokémon è possibile sfidare i Pokémon che vi risiedonosfidarli in un [[Raid Dynamax]]. CompaionoLe tane compaiono nelle [[Terre Selvagge]], nell'[[Isola dell'Armatura]] e nella [[Landa Corona]].
 
Le tane di Pokémon somigliano a delle strutture rocciose circolari che possono essere trovate sulla terra o sull'acqua. Quando è presente un Pokémon Dynamax, la tana di Pokémon sprigiona una colonna di luce, visibile anche da una lunga distanza, dal buco al centro della struttura rocciosa. Quando il Pokémon Dynamax viene sconfitto, la colonna di luce scompare.
 
==Meccaniche==
Nelle [[Terre Selvagge]] sono presenti 99 tane di Pokémon. È presente anche una tana speciale, chiamata [[dynatana]], dove il {{giocatore}} può attivare dei [[Raid Dynamax]] solamente utilizzando i [[Dynacristallo|Dynacristalli]]; non è dunque possibile utilizzarci i [[Desioblocco|Desioblocchi]].
 
Quando è attiva, la tana presenta tre variabili: la [[#Colori ed incontri|selezione di incontri]] (composta da un gruppo di Pokémon), la [[#Medaglie e valutazione in stelle|valutazione in stelle]] (relativorelativa alla difficoltà del Raid Dynamax) e l'incontro (un valore da 0 a 99 che determina l'incontro in base a delle probabilità).
 
==Tane attivate o disattivate==
Solo un numero limitato di tane può contenere dei Pokémon Dynamax contemporaneamente. All'inizio di ogni giornata vengonoverranno selezionate otto tane e ognuna di queste conterrà un Pokémon Dynamax. Una tana aggiuntiva può essere attivata con un [[Desioblocco]] una volta che i {{OBP|Watt|valuta}} sono stati raccolti.
 
Le tane giornaliere rimangono attive fino all'inizio di una nuova giornata o fino a quando il Pokémon Dynamax al suo interno non vengonoviene sconfittesconfitto, mentre le tane attivate con i Desioblocchi rimangono attive fino a quando non vengonoviene sconfittesconfitto il Pokémon Dynamax o fino a quando non viene utilizzata una Desiostella in una tana diversa. Quando il {{giocatore}} comincia una nuova partita, vengono attivate otto tane al giorno nelle [[Terre Selvagge]]. Quando avviene il cambio deldella giornogiornata, il gioco disattiva le tane attive rimanenti e ne attiva lo stesso numero, sempre in modo casuale. Una volta disattivate tutte le tane giornaliere, il gioco ne crea altre otto di nuove; in questo modo, tutte le tane della zona vengono ripristinate insieme ai loro Watt che possono quindi essere raccolti nuovamente.
 
==Watt==
Il giocatore può raccogliere Watt dalle tane con cui interagisce. Una tana disattivata presenta un bagliore rosso lungo la struttura rocciosa che scompare dopo averci interagito. Una tanaInoltre, viene ripristinata allo stato originale quando inizia una nuova giornata o quando vengono disattivate tutte le tane giornaliere.
 
La quantità di Watt che il giocatore raccoglie dipende dalla presenza di un Pokémon Dynamax nella tana e dai progressi di gioco del giocatore.
 
{| class="std-table white-rows black-text" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = galar}} padding: 0.3em;"
Tutte le tane presentano due selezioni di incontri: uno comune ed uno raro. La colonna di luce sprigionata dalla tana indica quale delle due selezioni è stata selezionata. Una colonna di luce color rosso indica la selezione comune, mentre una colonna di color viola indica la selezione rara. Se è stato scaricato un [[bollettino delle Terre Selvagge]], è possibile accedere ad una terza selezione di incontri che produce una colonna di luce color rosso, come quella delle selezioni comuni.
 
Le tane attivate con i Desioblocchi vengono generate in modo completamente casuale. Se sono presenti i dati del bollettino delle Terre Selvagge, la probabilità che venga generata una selezione del bollettino rispetto alle selezioni comuni e rare è determinata da un valore presente nei dati del bollettino che varia con incrementi di <sup>1</sup>/<sub>16</sub>. Ad esempio, per l'evento di [[Mewtwo]], un valore pari a 4 ha portato la probabilità di generazione di una selezione del bollettino pari al 25%, lasciando quella delle selezioni comuni e rare al 75%. Tra le selezioni comuni e rare, la selezione comune viene generata con una probabilità pari all'87,5% (<sup>7</sup>/<sub>8</sub>).
 
<div class="text-center">
Mentre le Terre Selvagge sono esplorabili in qualsiasi momento, le tane si attivano solo dopo determinati momenti, generalmente dopo l'aquisizione di una [[Medaglia]] da parte del giocatore.
 
Le Medaglie determinano anche le possibili valutazioni in stelle delle lotte. La valutazione in stelle determina il livello di un Pokémon [[Dynamax]] e il suo comportamento, come l'utilizzo degli scudi. Inoltre, determina la rarità, i [[punti individuali]] perfetti, la presenza dell'[[abilità speciale]] e la presenza del {{DL|Gigamax|fattore Gigamax}} diin un Pokémon.
 
Qualsiasi valutazione in stelle disponibile ha la stessa probabilità di essere selezionata quando viene generata una nuova tana.
! style="padding: 0.3em;" | Progresso !! style="padding: 0.3em;" | Zone sbloccate !! Valutazioni disponibili <div class="flex flex-row flex-nowrap width-xl-100 black-text" style="padding: 0 0.5em;"><div class="width-xl-20">1★<div class="text-small">(Lv. 15-20)</div></div><div class="width-xl-20">2★<div class="text-small">(Lv. 25-30)</div></div><div class="width-xl-20">3★<div class="text-small">(Lv. 35-40)</div></div><div class="width-xl-20">4★<div class="text-small">(Lv. 45-50)</div></div><div class="width-xl-20">5★<div class="text-small">(Lv. 55-60)</div></div></div></div></div>
|- class="roundy flex-xs flex-row flex-wrap flex-main-stretch flex-items-center" style="margin: 0.5ex 0;"
| class="width-xs-100" style="padding: 1ex;" | <div class="hidden-sm">Nessuna Medaglie</div><div class="visible-sm">'''Nessuna medaglieMedaglia'''</div>
| class="width-xs-100" style="padding: 1ex;" | Tane di terra: zona sud delle Terre Selvagge<div class="text-small">Esclusi [[Lago Milotic (sud)]], [[Sedia del Gigante]] e [[Lago Milotic (nord)]]</div>
| <div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-stretch flex-main-center"><div class="width-xl-20" style="padding: 0.2em;">{{bool|yes}}<div class="small-text visible-xs">1★<br>(Lv. 15-20)</div></div><div class="width-xl-20" style="padding: 0.2em;">{{bool|no}}<div class="small-text visible-xs">2★<br>(Lv. 25-30)</div></div><div class="width-xl-20" style="padding: 0.2em;">{{bool|no}}<div class="small-text visible-xs">3★<br>(Lv. 35-40)</div></div><div class="width-xl-20" style="padding: 0.2em;">{{bool|no}}<div class="small-text visible-xs">4★<br>(Lv. 45-50)</div></div><div class="width-xl-20" style="padding: 0.2em;">{{bool|no}}<div class="small-text visible-xs">5★<br>(Lv. 55-60)</div></div></div>
 
==Statistiche==
I Pokémon nelle tane hanno le [[statistiche]] fisse. Ripristinare il gioco o affrontarli più volte non cambia le loro statistiche una volta che la tana è stata generata.
 
Il gioco mantiene in memoria anche due set extra di tane giornaliere oltre a quello corrente. Ciò significa che, se il gioco è stato salvato prima di disattivare l'ultima tana giornaliera, il ripristino del gioco non porterà a nessun cambiamento per la generazione di tane successiva. Se la giornata cambia, alcune tane rimangono fisse, ma altre possono cambiare.
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