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==Nei giochi==
===Kanto===
Nei giochi di [[Prima Generazione]] ed {{gioco|RossoFuoco e VerdeFoglia|i loro remake}}, le attenzioni del Team Rocket sono focalizzate sulla loro regione natia, [[Kanto]], distribuendo Pokémon come premio presso il [[Casinò di Azzurropoli]] ad [[Azzurropoli]]. Il [[Rifugio Rocket (Azzurropoli)|Rifugio Rocket]] è nascosto nel suo sotterraneo. A [[Monte Luna]], una delle tante reclute che il giocatore incontra, dice che hanno intenzione di vendere tutti i Pokémon fossili che stanno ricavando tramite gli scavi. Parecchi membri, in oltre, svaligiano una casa a [[Celestopoli]] per rubare una MT in possesso del proprietario e una missione dedicata a rubare il teschio di
Il giocatore avrà il compito di espugnare le roccaforti dell'organizzazione, e facendolo, incontrerà infine il Boss del Team Rocket, [[Giovanni]]. Giovanni è deciso circa il successo dei suoi piani, ma non se ne sentirà più parlare dopo la Silph SpA fino al ritorno del giocatore a [[Smeraldopoli]] per la sua ultima medaglia; infatti il capopalestra ritornato non è altri che Giovanni, che ha l'incarico di dare l'ottava medaglia. Si scopre che giovanni è uno specialista di Pokémon di [[Terra (tipo)|Terra]]. Dopo che il giocatore l'ha sconfitto per l'ultima volta, Giovanni riconosce il giocatore come il miglior [[Allenatore]] e scompare senza lasciar traccia, giurando di smantellare il Team Rocket (anche se nella Quarta Generazione sarà rivelato che il suo vero scopo era di farlo diventare più forte e quindi non ha sciolto completamente il Team).
Nei giochi di [[Seconda Generazione]] ed i loro {{gioco|HeartGold e SoulSilver|remake}}, tre anni dopo la sconfitta di Giovanni per mano di [[Rosso]], qualche membro del vecchio Team Rocket prova a ristablire l'organizzazione ed a ricominciare le operazioni, aspettanto il ritorno del [[Giovanni|loro leader]], che apparentemente si è ritirato per allenarsi da solo.
[[Image:Interno Pozzo Slowpoke.png|thumb|right|Il [[Pozzo Slowpoke]] invaso dal Team Rocket]]
Questo nuovo Team Rocket inizia da piccole missioni, la prima delle quali è il sequestro di
In un ultimo tentativo di mettersi in contatto con il loro capo originario, Giovanni, il gruppo dirotta le trasmissioni della Torre Ragio di [[Fiordoropoli]], riempiendo l'aria con messaggi per Giovanni. [[Maxus]], che si era spacciato per il manager della stazione radio, si incontra con il giocatore, che lo sfida in una battaglia, durante la quale, rivela il luogo nel quale tengono prigioniero il vero manager della stazione radio, nei Sotterranei di Fiordoropoli. Dopo aver liberato l'uomo dalle grinfie del Team Rocket, il giocatore si precipita ad incontrare [[Archer]], il capo provvisorio del Team Rocket, e lo sfida alla battaglia finale. Sconfitto ancora una volta dal protagonista, il capo provvisiorio scioglie il Team ancora una volta. Tutti i capi provvisori del Team sono sfidati in questa missione. A diverse miglia di distanza, alle [[Cascate Tohjo]], Giovanni ha sentito il messaggio, e vorrebbe usarlo come pretesto per tornare, fino a quando viene sconfitto dal giocatore e [[Armonio]]/[[Cetra]], che ha viaggiato indietro nel tempo con
I membri del Team Rocket coinvolti nel complotto di Johto possono essere collegati in qualche modo al ramo del Team Rocket al Settipelago, in quanto i capitani hanno squadre simili, mentre un computer del [[Magazzino Rocket]] indica l'inizio della trama del Lago d'Ira.
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