Differenze tra le versioni di "Raid Dynamax"

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Magari ci sarà da testare se esistono eccezioni (contraccolpi/autodistruzione/altro), ma per i casi "standard" è così
m (Magari ci sarà da testare se esistono eccezioni (contraccolpi/autodistruzione/altro), ma per i casi "standard" è così)
 
===Lotta===
I Raid Dynamax hanno una durata massima di dieci turni e terminano quando i quattro Pokémon degli {{f|Allenator|e|i}} o il Pokémon Dynamax {{pkmn|Selvatico|selvatici}} sono esausti. ANel differenzacaso deiin Pokémoncui dynamaxizzatiil degli Allenatori, ilquarto Pokémon Dynamaxdegli oallenatori Gigamaxdovesse selvaticoandare rimaneKO dynamaxizzatonello ostesso gigamaxizzatomomento perdel tuttaPokémon la durata della {{pkmn2|lotta}}. Solo un Allenatore dei quattro partecipanti può dynamaxizzare o gigamaxizzareselvatico, il proprioRaid Pokémon e la possibilità di farlo ruotaDynamax adverrà ogniconsiderato turnoperso.
 
A differenza dei Pokémon dynamaxizzati degli Allenatori, il Pokémon Dynamax o Gigamax selvatico rimane dynamaxizzato o gigamaxizzato per tutta la durata della {{pkmn2|lotta}}. Solo un Allenatore dei quattro partecipanti può dynamaxizzare o gigamaxizzare il proprio Pokémon e la possibilità di farlo ruota ad ogni turno.
 
Il Pokémon Dynamax o Gigamax selvatico possiede, oltre alle normali immunità di un Pokémon dynamaxizzato, caratteristiche uniche che consentono, in certi casi, di annullare gli effetti delle [[abilità]] dei Pokémon avversari, di azzerare i cambiamenti alle loro {{f|statistic|a|he}} prima di attaccare o di attaccare due o più volte di fila nello stesso turno, sia usando [[Mossa Dynamax|mosse Dynamax]], sia utilizzando le mosse normali. Inoltre è possibile che, superata una certa soglia variabile di {{stat|PS}} rimanenti, si possa creare una barriera consistente in due o più tacche (fino ad un massimo di otto) che protegge il Pokémon selvatico dagli attacchi avversari: questa barriera protegge non solo parzialmente dal [[danno]] (mosse molto potenti infatti possono comunque infliggerne una certa percentuale), ma anche da eventuali effetti secondari e da tutte le [[categoria danno|mosse di stato]]. Ogni attacco rimuove almeno una tacca della barriera, ma è possibile rimuoverne due usando una mossa Dynamax/[[Mossa Gigamax|Gigamax]]{{#tag:ref|[https://swordshield.pokemon.com/it-it/gameplay/dynamax-powerful-pokemon/ Affronta potenti Pokémon Dynamax <nowiki>|</nowiki> Sito ufficiale <nowiki>|</nowiki> Pokémon Spada e Pokémon Scudo]}} o una [[OHKO|mossa da OHKO]]. Alla rottura della barriera, il Pokémon selvatico subisce dei danni e la sua {{stat|Difesa}} e {{stat|Difesa Speciale}} diminuiscono.
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