Differenze tra le versioni di "Entry hazard"

346 byte aggiunti ,  18:18, 11 mag 2020
m
nessun oggetto della modifica
m
{{nome fandom}}
Le '''entry hazard''', letteralmente "pericoli da entrata", sono condizioni che interessano una parte del campo di lotta e che provocano un effetto negativo ai Pokémon che vengono mandati in campo nella parte in cui sono state attivate. Vengono generate da {{f|moss|a|e}} appartenenti alla {{DL|Categoria danno|Stato|categoria Stato}} o da due specifiche [[Mossa Gigamax|mosse Gigamax]].
 
Gli effetti di alcune mosse possono rimuovere le entry hazard. [[Rapigiro]] le rimuove dalla parte del campo dell'utilizzatore; [[Scacciabruma]] le rimuove dalla parte del campo dell'avversario ({{gen|quarta}} e [[quinta generazione]]) o da entrambe le parti (dalla [[sesta generazione]] in avanti). In aggiunta, se un Pokémon [[Veleno]] a [[contatto con il terreno]] entra in lotta, rimuoverà le [[Fielepunte]] dalla sua parte del campo.
 
Un Pokémon a cui è stato [[Strumenti tenuti|dato]] lo strumento [[Scarponi robusti]] non subirà gli effetti delle entry hazard quando entra in campo, ma se è un Pokémon di tipo Veleno a contatto con il terreno rimuoverà regolarmente eventuali Fielepunte presenti dal suo lato del campo.
 
Le entry hazard si attivano quando un nuovo Pokémon viene chiamato in una [[Lotta con rinforzi]]; non si attivano invece per l'[[Allenatore di supporto]] che si unisce alla lotta in {{LGPE|short}}.
21 395

contributi