Differenze tra le versioni di "Normale"

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→‎Mosse: Check completo al netto di sviste
m (→‎Mosse: Check all tranne target, check danno prima gen (controllare meglio esplosione/autodistruzione))
m (→‎Mosse: Check completo al netto di sviste)
{{movelist/battle|1|Ira|Fisico|Grinta|20|100|20|anyadjacent|Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta.}}
{{movelist/battle|1|Pazienza|Fisico|Grinta|—|—|10|self|Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due.}}
{{movelist/battle|1|Autodistruzione|Fisico|Bellezza|200|100|5|allalladjacent|Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.}}
{{movelist/battle|1|Uovobomba|Fisico|Grazia|100|75|10|anyadjacent|Colpisce il bersaglio con un grande uovo scaraventato con enorme forza.}}
{{movelist/battle|1|Comete|Speciale|Classe|60|—|20|adjacentfoes|Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.}}
{{movelist/battle|2|Regalino|Fisico|Grazia|—|90|15|anyadjacent|Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare PS.}}
{{movelist/battle|2|Frustrazione|Fisico|Grazia|—|100|20|anyadjacent|Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.}}
{{movelist/battle|2|Rapigiro|Fisico|Classe|50|100|40|anyanyadjacent|Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.}}
{{movelist/battle|2|Introforza|Speciale|Acume|60|100|15|anyanyadjacent|Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.}}
{{movelist/battle|2|Extrarapido|Fisico|Classe|80|100|5|anyadjacent|Chi la usa carica il bersaglio a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta.}}
{{movelist/battle|3|Bruciapelo|Fisico|Grazia|40|100|10|anyadjacent|Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.}}
{{movelist/battle|3|Baraonda|Speciale|Grazia|90|100|10|adjacentfoeself|Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.}}
{{movelist/battle|3|Sfoghenergia|Speciale|Grinta|—|100|10|anyadjacent|Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco. Maggiore è l'energia, più danni si arrecano.}}
{{movelist/battle|3|Facciata|Fisico|Grazia|70|100|20|anyadjacent|Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.}}
{{movelist/battle|3|Maniereforti|Fisico|Grinta|70|100|10|anyadjacent|Infligge un danno doppio a un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi.}}
{{movelist/battle|3|Rimonta|Fisico|Grinta|—|100|5|anyadjacent|Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa.}}
{{movelist/battle|3|Forzasegreta|Fisico|Acume|70|100|20|anyanyadjacent|Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa.}}
{{movelist/battle|3|Granvoce|Speciale|Classe|90|100|10|anyadjacentadjacentfoes|Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.}}
{{movelist/battle|3|Tritartigli|Fisico|Classe|75|95|10|anyadjacent|Colpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.}}
{{movelist/battle|3|Palla Clima|Speciale|Bellezza|50|100|10|anyadjacent|Mossa d'attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche.}}
{{movelist/battle|3|Supplica|Fisico|Grazia|60|100|25|anyadjacent|Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento.}}
{{movelist/battle|4|Dononaturale|Fisico|Acume|—|100|15|anyanyadjacent|Chi la usa trae forza dalla bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza dell'attacco.}}
{{movelist/battle|4|Fintoattacco|Fisico|Acume|30|100|10|anyadjacent|Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti.}}
{{movelist/battle|4|Asso|Speciale|Classe|—|—|5|anyanyadjacent|La potenza di questa mossa aumenta man mano che i suoi PP diminuiscono.}}
{{movelist/battle|4|Strizzata|GrintaSpeciale|AcumeGrinta|—|100|5|anyanyadjacent|Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa.}}
{{movelist/battle|4|Ultimascelta|Fisico|Grazia|140|100|5|anyadjacent|Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute.}}
{{movelist/battle|4|Gigaimpatto|Fisico|Grinta|150|90|5|anyanyadjacent|Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.}}
{{movelist/battle|4|Scalaroccia|Fisico|Grinta|90|85|20|anyanyadjacent|Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il bersaglio.}}
{{movelist/battle|4|Giudizio|Speciale|Bellezza|100|100|10|anyanyadjacent|Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della lastra che ha.}}
{{movelist/battle|4|Doppiosmash|Fisico|Classe|35|90|10|anyanyadjacent|Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.}}
{{movelist/battle|4|Sbriciolmano|Fisico|Grinta|—|100|5|anyanyadjacent|Colpisce il bersaglio con grande forza. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa.}}
{{movelist/battle|5|Coro|Speciale|Bellezza|60|100|15|any|Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.}}
{{movelist/battle|5|Echeggiavoce|Speciale|Bellezza|40|100|15|anyadjacent|Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.}}
{{movelist/battle|5|Ricciolata|Fisico|Grinta|120|100|15|any|Chi la usa carica il bersaglio con la testa in stile afro, ma subisce un po' di danni per il contraccolpo.}}
{{movelist/battle|5|Tecnobotto|Speciale|Classe|120|100|5|any|Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda del modulo che ha.}}
{{movelist/battle|5|Cantoantico|Speciale|Bellezza|75|100|10|foesadjacentfoes|Chi la usa attacca i nemici intorno a sé intonando un'antica melodia che colpisce il loro spirito. Può anche farli addormentare.}}
{{movelist/battle|6|Ondaboato|Speciale|Grinta|140|100|10|alladjacent|Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.}}
{{movelist/battle|6|Riguardo|Fisico|Classe|40|100|40|anyadjacent|Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS.}}
{{movelist/battle|2|Ultimocanto|Stato|Bellezza|—|—|5|all|Qualunque Pokémon che senta questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce.}}
{{movelist/battle|2|Sonnolalia|Stato|Grazia|—|—|10|self|Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.}}
{{movelist/battle|3|Naturforza|Stato|Bellezza|—|—|20|selfanyadjacent|Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente.}}
{{movelist/battle|3|Assistente|Stato|Grazia|—|—|20|self|Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della squadra.}}
{{movelist/battle|4|Precedenza|Stato|Acume|—|—|20|selfadjacentfoe|Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore.}}
{{movelist/battle|4|Copione|Stato|Grazia|—|—|20|self|Chi la usa mima l'ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa.}}
{{movelist/battle-foot|Normale}}
{{movelist/battle|1|Danzaspada|Stato|Bellezza|—|—|20|self|Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.}}
{{movelist/battle|1|Turbine|Stato|Acume|—|—|20|anyadjacent|Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici.}}
{{movelist/battle|1|Colpocoda|Stato|Grazia|—|100|30|anyadjacentadjacentfoes|Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa.}}
{{movelist/battle|1|Fulmisguardo|Stato|Classe|—|100|30|adjacentfoeadjacentfoes|Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa.}}
{{movelist/battle|1|Ruggito|Stato|Grazia|—|100|40|anyadjacentadjacentfoes|Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l'Attacco.}}
{{movelist/battle|1|Boato|Stato|Classe|—|—|20|anyadjacent|Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici.}}
{{movelist/battle|1|Canto|Stato|Grazia|—|55|15|anyadjacent|Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Focalenergia|Stato|Classe|—|—|30|self|Rende più probabile un brutto colpo.}}
{{movelist/battle|1|Covauova|Stato|Grazia|—|—|10|self|Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi.}}
{{movelist/battle|1|Sguardo Feroce|Stato|Grinta|—|100|30|foeanyadjacent|Chi la usa spaventa il bersaglio con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi.}}
{{movelist/battle|1|Demonbacio|Stato|Bellezza|—|75|10|anyadjacent|Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare.}}
{{movelist/battle|1|Trasformazione|Stato|Acume|—|—|10|selfanyadjacent|Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le mosse.}}
{{movelist/battle|1|Flash|Stato|Bellezza|—|100|20|foesanyadjacent|Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione.}}
{{movelist/battle|1|Splash|Stato|Grazia|—|—|40|self|Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto.}}
{{movelist/battle|1|Affilatore|Stato|Grazia|—|—|30|self|Chi la usa riduce il numero di poligoni sul proprio corpo per accentuarne gli spigoli e aumentare l'Attacco.}}
{{movelist/battle|2|Schizzo|Stato|Acume|—|—|1|anyadjacent|Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova mossa appresa sostituisce Schizzo.}}
{{movelist/battle|2|Leggimente|Stato|Acume|—|—|5|anyadjacent|Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l'attacco successivo.}}
{{movelist/battle|2|Conversione2|Stato|Bellezza|—|—|30|selfanyadjacent|Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio.}}
{{movelist/battle|2|Protezione|Stato|Grazia|—|—|10|self|Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio.}}
{{movelist/battle|2|Visotruce|Stato|Grinta|—|100|10|anyadjacent|Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità.}}
{{movelist/battle|2|Rintoccasana|Stato|Bellezza|—|—|5|team|Chi la usa produce uno scampanellio che cura i problemi di stato suoi e dei Pokémon alleati.}}
{{movelist/battle|2|Salvaguardia|Stato|Bellezza|—|—|25|team|Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni.}}
{{movelist/battle|2|Malcomune|Stato|Acume|—|—|20|anyanyadjacent|Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali.}}
{{movelist/battle|2|Staffetta|Stato|Grazia|—|—|40|self|Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.}}
{{movelist/battle|2|Ripeti|Stato|Grazia|—|100|5|anyadjacent|Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l'ultima mossa eseguita.}}
{{movelist/battle|2|Profumino|Stato|Grazia|—|100|20|foesadjacentfoes|Un dolce profumo che riduce di molto l'elusione dei nemici intorno a chi la usa.}}
{{movelist/battle|2|Mattindoro|Stato|Bellezza|—|—|5|self|Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.}}
{{movelist/battle|2|Psicamisù|Stato|Acume|—|—|10|selfanyadjacent|Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Accumulo|Stato|Grinta|—|—|20|self|Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte.}}
{{movelist/battle|3|Introenergia|Stato|Grinta|—|—|10|self|Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l'energia, più PS si recuperano.}}
{{movelist/battle|3|Sonoqui|Stato|Grazia|—|—|20|self|Chi la usa attira l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Altruismo|Stato|Acume|—|—|20|allyadjacentally|Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.}}
{{movelist/battle|3|Desiderio|Stato|Grazia|—|—|10|self|Quando un Pokémon la usa, al turno successivo la metà dei suoi PS massimi viene recuperata da lui stesso o dal Pokémon che lo sostituisce.}}
{{movelist/battle|3|Riciclo|Stato|Acume|—|—|10|self|Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo.}}
{{movelist/battle|3|Solletico|Stato|Grazia|—|100|20|anyadjacent|Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa.}}
{{movelist/battle|3|Blocco|Stato|Grazia|—|—|5|anyadjacent|Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione.}}
{{movelist/battle|3|Gridodilotta|Stato|Classe|—|—|40|selfteam|Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare il proprio Attacco e quello degli alleati.}}
{{movelist/battle|4|Acupressione|Stato|Grinta|—|—|30|teamselfadjacentally|Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.}}
{{movelist/battle|4|Fortuncanto|Stato|Grazia|—|—|30|team|Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra per cinque turni.}}
{{movelist/battle|4|Incanto|Stato|Grazia|—|100|20|foeadjacentfoes|Se i nemici che ha intorno sono del sesso opposto a chi la usa, saranno ammaliati e il loro Attacco Speciale diminuirà di molto.}}
{{movelist/battle|5|Ondisinvolta|Stato|Grazia|—|100|15|anyadjacent|Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del Pokémon colpito in Disinvoltura.}}
{{movelist/battle|5|Saltamicizia|Stato|Grazia|—|100|15|anyadjacent|Chi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria.}}
{{movelist/battle|5|Cortesia|Stato|Grazia|—|—|15|anyadjacent|Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo.}}
{{movelist/battle|5|Gettaguscio|Stato|Grinta|—|—|15|self|Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Difesa Speciale calano, ma aumentano di molto Attacco, Attacco Speciale e Velocità.}}
{{movelist/battle|5|Riflettipo|Stato|Acume|—|—|15|selfanyadjacent|Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio.}}
{{movelist/battle|5|Cediregalo|Stato|Grazia|—|—|15|anyadjacent|Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio, se questi ne è sprovvisto.}}
{{movelist/battle|5|Cuordileone|Stato|Grinta|—|—|30|self|Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco Speciale.}}
{{movelist/battle|6|Simpatia|Stato|Grazia|—|—|20|anyadjacent|Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco.}}
{{movelist/battle|6|Confidenza|Stato|Grazia|—|—|20|anyadjacent|Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale.}}
{{movelist/battle|6|Cuccagna|Stato|Grazia|—|—|30|selfteam|Questa mossa raddoppia la ricompensa ricevuta dopo aver vinto una lotta.}}
{{movelist/battle|6|Auguri|Stato|Grazia|—|—|40|self|Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale.}}
{{movelist/battle|6|Mano nella Mano|Stato|Grazia|—|—|40|allyadjacentally|Il Pokémon che la usa e un alleato si prendono per mano e fanno salti di gioia.}}
{{movelist/battle|7|Riflettore|Stato|/|—|—|15|anyadjacent|Chi la usa accende un riflettore sopra il bersaglio deviando su di lui per quel turno tutti gli attacchi dei suoi nemici.}}
{{movelist/battle|7|Concentrazione|Stato|/|—|—|30|self|Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo.}}