Differenze tra le versioni di "Parco Amici"

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Sostituzione testo - "nella (prima|seconda|terza|quarta|quinta|sesta|settima) [Gg]enerazione" con "in $1 generazione"
m (Sostituzione testo - "\[\[[Pp]ercorso 2(..)\]\]" con "{{rt|2$1|Sinnoh}}")
m (Sostituzione testo - "nella (prima|seconda|terza|quarta|quinta|sesta|settima) [Gg]enerazione" con "in $1 generazione")
Il Parco amici permette a chi ha [[giochi]] sia di [[Generazione III|terza generazione]] che di [[Generazione IV|quarta]] di trasferire {{OBP|Pokémon|specie}} attraverso lo slot GBA del Nintendo DS. Su {{3v2|Diamante|Perla|Platino}} il numero di trasferimenti è limitato a 24 ore per cartuccia. È possibile [[#Manipolazione|modificarlo]] per consentire trasferimenti multipli, tuttavia vi è comunque necessità di catturare i sei Pokémon trasferiti prima di ripetere la procedura. La restrizione temporale è stata rimossa su {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}.
 
Prima di HeartGold and SoulSilver, nel quale sono presenti tutti i Pokémon della terza generazione, era possibile completare il [[Pokédex]] di Diamante, Perla e Platino solo attraverso il Parco Amici. Il Parco Amici rimane comunque utile, poiché è possibile trasferire i Pokémon allenati e perché alcuni Pokémon ottenibili solo tramite evento nellain quarta generazione (ad esempio [[Regice]]), nella terza sono catturabili normalmente. Inoltre alcuni oggetti si possono ottenere solo attraverso il Parco Amici.
 
===Funzionalità===
Contrariamente alla [[Generazione II|seconda generazione]], nella quale la [[Tempocapsula]] rendeva possibile il ritorno di un Pokémon alla [[Generazione I|prima generazione]], il trasferimento dalla terza alla quarta è a senso unico: tutti i Pokémon inviati vengono prelevati dal gioco per GBA e non possono essere fatti ritornare.
 
I Pokémon da trasferire non devono conoscere alcun tipo di [[MN]]. Questa cosa creò non pochi problemi ai giocatori, in quanto rese di fatto impossibile trasferire [[Varianti_di_Pikachu#Serie_principale|Pikachu con Surf]], [[Varianti_di_Pikachu#Serie_principale_2|Pikachu con Volo]] e tutti i Pokémon che nellain quarta generazione hanno perso l'uso dell'{{MN|08|Sub}}. Quest'ultima limitazione è aggirabile scambiando tali Pokémon in Rosso Fuoco o Verde Foglia prima di trasferirli, poiché in questi giochi [[Sub]] non è una MN; inoltre in Platino, HeartGold e SoulSilver i Pokémon che hanno dimenticato la mossa Sub possono impararla nuovamente grazie all'[[Insegnamosse]].
 
Dopo aver importato i Pokémon, quest'ultimi devono essere catturati nel Parco Amici tramite la Prova di Cattura. Ogni Pokémon risiede in un'area specifica del parco, per cui prima vanno trovati. Per catturarli si usano delle speciali [[Poké Ball]], le [[Parco Ball]], che hanno una percentuale di cattura del 100%, proprio come le Master Ball. Durante la lotta si potranno usare solo due comandi: Lancia o Fuga.
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===Manipolazione===
Nonostante Diamante, Perla e Platino abbiano un limitato numero di Pokémon trasferibili al giorno, esiste un modo per evitare questa restrizione e trasferire un numero infinito di Pokémon nellain quarta generazione. Se, dopo aver finito la cattura, il giocatore spegne il sistema e cambia la data del Nintendo DS spostandola di un giorno in avanti e inserisce un secondo gioco della terza generazione, gli verrà chiesto di resettare l'ora nel DS. Ciò precluderà il trasferimento dal secondo gioco, ma consentirà al primo (che ha già sei Pokémon trasferiti) di inviare i Pokémon.
Si può inoltre impostare l'orologio del DS con l'ora visualizzata nella cartuccia GBA ''prima'' di scegliere l'opzione Parco Amici, per evitare il periodo di attesa di 24 ore per trasferire i Pokémon.
 
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