Differenze tra le versioni di "Lotta Pokémon"

→‎Nei giochi: Aggiunta Chiamata di Colosseum e XD
m (Sostituzione testo - "Allenatori" con "Allenatori")
(→‎Nei giochi: Aggiunta Chiamata di Colosseum e XD)
Selezionando "Fuga", il giocatore tenterà di fuggire da una lotta con un [[Pokémon selvatico]]. Durante la lotta contro un [[PNG]] non si può fuggire. Questa opzione, come "Lotta", dipende anche dalla [[Statistiche#Velocità|Velocità]] di un Pokémon e che deciderà se far fuggire il giocatore dalla lotta o di rimanere bloccato, perdendo un turno. Alcune mosse possono prevenire la fuga di un Pokémon, come [[Radicamento]].
 
In [[Pokémon Colosseum]] e [[Pokémon XD: Tempesta Oscura]], questa opzione è sostituita da "Chiama". Questa permette al giocatore di svegliare un [[Pokémon Ombra]] dalla modalità [[Iperstato]] e dallo [[Stato Reflex]] o farlo uscire dal sonno. Può anche essere utilizzato per passare un turno e, in XD, farà aumentare la [[Statistiche#Precisione|Precisione]] di un Pokémon (non Ombra) e che non dorme, di un livello.
 
===Chiamata===
In [[Pokémon Colosseum]] e [[Pokémon XD: Tempesta Oscura]], l'opzione "Fuga" è sostituita dall'opzione "Chiama", che permette al giocatore di terminare l'[[Iperstato]] e lo [[Stato Reflex]] di un [[Pokémon Ombra]] o di svegliare qualsiasi Pokémon dal [[sonno]]. Può anche essere usata semplicemente per saltare un turno e, in Pokémon XD, aumenta di un livello la {{stat|Precisione}} di un Pokémon non Ombra che non sia addormentato.
 
==Nell'anime==
50 581

contributi