Differenze tra le versioni di "Sottomarino Explorer 1"

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Dopo che il sottomarino è stato completato, il [[Capitano Remo]] rivela il suo scopo di esplorare l'[[Antro Abissale]], una caverna [[Sott'acqua|sottomarina]] del {{rt|128|Hoenn}}. Tuttavia, il Team Magma{{#invoke: sup | R}}{{#invoke: sup | RO}} o il Team Idro{{#invoke: sup | Z}}{{#invoke: sup | S}}{{#invoke: sup | ZA}} riescono a rubarlo a [[Porto Selcepoli]] ed a portarlo loro stessi alla caverna.
 
NellaIn [[terza generazione]], l'unica volta in cui il sottomarino è visibile è quando è parcheggiato all'ingresso dell'Antro Abissale mentre il team malvagio è al suo interno. Nella [[sesta generazione]], il sottomarino compare più spesso, visto che viene mostrato durante il furto a Porto Selcepoli, durante le preparazioni al [[Rifugio Magma]]{{#invoke: sup | RO}} od al [[Rifugio Idro]]{{#invoke: sup | ZA}} e parcheggiato nell'Antro Abissale. In questi giochi, il sottomarino viene anche modificato dai team malvagi dopo essere stato rubato. Viene modellato a forma di [[Camerupt]]{{#invoke: sup | RO}} o [[Sharpedo]]{{#invoke: sup | ZA}} ed è equipaggiato con una trivella speciale realizzata per rompere il sigillo che blocca l'ingresso dell'Antro Abissale.
 
All'interno della caverna, una delle Reclute sottolinea come il sottomarino sia "brutale come una cavalcata" a causa delle sue piccole dimensioni. Il sottomarino non si vede più dopo che il {{giocatore}} ha sconfitto il team malvagio nell'Antro Abissale.
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