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m (Sostituzione testo - "nella \[\[[Ss]econda [Gg]enerazione\]\]" con "in seconda generazione") |
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===Seconda generazione===
Notevoli modifiche sono state apportate al percorso 3
Viaggiando verso est da [[Plumbeopoli]], il percorso presenta inizialmente due piccole recinzioni su entrambi i lati della strada, e taglia in una piccola radura che crea un bivio, consentendo di viaggiare verso nord o curvando verso sud verso un vicolo cieco. Al fine di proseguire, il giocatore dovrà dirigersi verso nord, dove il percorso si estende verso est. Per tutta questa parte del sentiero, il percorso si estende su più livelli. Da qualsiasi punto della strada, il giocatore potrà raggiungere saltando attraverso le varie sporgenze una piccola zona centrale situata tra due dossi. Successivamente potrà scendere ancora verso sud e poi di nuovo proseguire curvando verso nord, tornando alla radura iniziale del percorso.
===Quarta generazione===
Nella [[quarta generazione]], il percorso assume un aspetto diverso altre generazioni, presentando diverse modifiche dell'area, nonché principali cambiamenti di carattere estetico, comprese modifiche di profondità e sprite. Gli alberi rimossi nella terza generazione tornano ad essere nuovamente presenti, mentre la zona est del percorso subisce anche cambiamenti a livelli di rotta. Alcune colline e diverse rocce frantumabili vengono inserite vicino all'entrata del [[Monte Luna]], ancora parte integrante di questo percorso esattamente come
[[File:MeteoritiPercorso3.png|thumb|left|200px|Le pietre meteoritiche cadute a sud-ovest del percorso 3]]
Per la sua metà occidentale, il percorso si estende su due livelli. In direzione est, il giocatore dovrà curvare a nord dove il sentiero si apre e prolunga verso est lungo la sua parte settentrionale. La parte meridionale sarà accessibile solo saltando verso sud dalle sporgenze che porterà i giocatori ad incontrare alcuni allenatori desiderosi di combattere. Ad est del secondo paio di sporgenze, la strada curva verso sud-est dirigendosi presso una grossa macchia d'erba alta contenente diversi Pokémon selvatici. Questa segue il percorso fino a quando il sentiero piega a nord dinanzi ad una collina. Da questo punto, il percorso assume la classica forma ad " S", all'inizio curvando verso est oltrepassata la collina, poi verso sud oltrepassata un'altra parete rocciosa ed intraprendendo la strada verso una grande radura, poi nuovamente verso est viaggiando attraverso la radura, ed infine verso nord, passando la seconda chiazza di erba alta presente sul percorso.
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