Differenze tra le versioni di "Lago d'Ira"

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Sostituzione testo - "Nella [Ss]econda [Gg]enerazione" con "In seconda generazione"
m (Sostituzione testo - "Elenco degli strumenti base nella (\w+) generazione" con "Elenco degli strumenti base in $1 generazione")
m (Sostituzione testo - "Nella [Ss]econda [Gg]enerazione" con "In seconda generazione")
In {{gioco|Oro HeartGold e Argento SoulSilver|Oro HeartGold e Argento SoulSilver}} ogni giorno piove,eccetto il Mercoledì. Quando piove, al lago c'è alta marea; c'è bassa marea invece,quando non piove. Diversi strumenti sono raggiungibili ed allenatori sfidabili a seconda del tempo.
 
Nella zona nord-ovest del lago c'è una casa nascosta da un labirinto di alberi. All'interno un uomo regalerà al giocatore una {{MT|10|Introforza}} per aver trovato la sua casa. Il percorso per questa casa comincia sul Percorso 43, nella parte nor-occidentale. NellaIn Secondaseconda generazione non è necessario attraversare il lago per raggiungere la casa, ma al contrario,nella Quarta generazione, la casa è raggiungibile solo quando c'è alta marea. I Mercoledì, [[Fratelli Settedì|Ercole]] si trova vicino a questa casa, e dona al giocatore una {{DL|Strumenti che migliorano il tipo|Cinturanera}} la prima volta, mentre un {{DL|Nastro|Altri Nastri|Fiocco Sconforto}} ogni settimana dopo aver incontrato tutti i Fratelli Settedì (Solo nella [[quarta generazione]]).
 
A sud-est del lago c'è un'altra casa,dove abita un [[Fratelli Pescatori|Guru Pescatore]]. Il suo sogno più grande è quello di trovare un [[Magikarp]] [[Personalità#Dimensioni|enorme]], e lui regolarmente ne misurerà gli esemplari pescati per realizzarlo. Se il giocatore gli porta un [[Magikarp]] gigante, regalerà al giocatore un {{DL|Etere|Elisir}} come premio.
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