Differenze tra le versioni di "Smeraldopoli"

m
Sostituzione testo - "Nella [Ss]econda [Gg]enerazione" con "In seconda generazione"
m (Sostituzione testo - "Elenco degli strumenti base nella (\w+) generazione" con "Elenco degli strumenti base in $1 generazione")
m (Sostituzione testo - "Nella [Ss]econda [Gg]enerazione" con "In seconda generazione")
In {{gen|seconda}} e [[quarta generazione]], la Casa Allenatore rimpiazza la [[Scuola per Allenatori]] al centro di Smeraldopoli. Il piano terra è occupato da una manciata di persone, mentre il seminterrato è prevalentemente dedicato alle {{pkmn2|lotta|lotte}}; qui, il {{giocatore}} può sfidare altri {{f|Allenator|e|i}} una volta al giorno.
 
NellaIn seconda generazione, l'Allenatore avversario sarà l'ultima persona con la quale il giocatore ha scambiato un [[Dono Segreto]], con la stessa [[squadra]] che aveva in quel momento. Nel caso il giocatore non abbia mai scambiato Doni Segreti, l'avversario sarà un Allenatore chiamato {{ga|Enea}}.
 
Nella quarta generazione, il giocatore troverà inizialmente solo il [[Fantallenatore]] Enea nel seminterrato. Quando il giocatore incontra un altro Allenatore tramite il [[Pokéwalker]] e risincronizza il Pokéwalker nel suo gioco, l'altro Allenatore sarà il suo sfidante. Si possono incontrare fino a un massimo di 10 giocatori. Qualsiasi Pokémon nelle loro squadre di [[livello]] superiore al 50 sarà riportato temporaneamente al livello 50; le lotte non danno [[esperienza]] o soldi, ma il giocatore riceve 1 [[Punto Lotta]] per ogni vittoria.
46 258

contributi