Differenze tra le versioni di "Pokémon glitch"

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Un '''Pokémon Glitch''' è un Pokémon che esiste solo nei giochi a causa di [[Glitch|errori di programmazione]], quando il gioco cerca di riunire dati per un Pokémon invalido.
 
Alcuni Pokémon Glitch hanno caratteristiche derivate dalle capacità di base di gestione di un Pokémon invalido, come ad esempio [[Missingno.]] e [[??????????]]. Un altro esempio sono le mosse imparate dall' [[Uovo Peste]] di [[quarta generazione]], dove impara [[Splash]] come mossa iniziale, probabilmente per prevenire un eventuale blocco del gioco siccome una mossa invalida è stata usata.
 
NellaIn [[prima generazione]] alcuni Pokémon Glitch possono bloccare il gioco se vengono mandati in campo dal lato dell'avversario, dipendente dal loro numero [[Pokédex]] e la versione utilizzata, e i Pokémon glitch con numeri d'indice maggiori di 199 porteranno sempre in campo un [[Allenatori Glitch|allenatore Glitch]] equivalente se vengono incontrati direttamente in natura. Questi Pokémon Glitch non sono ottenibili attraverso una normale battaglia, e devono essere ottenuti utilizzando metodi diversi dal [[Glitch dell'anziano]] e il [[Glitch di Mew]], come ad esempio l'evoluzione da un altro Pokémon Glitch, lo scambio di un Pokémon Glitch equivalente da un'altra versione, oppure sfruttando il [[Glitch della guardia di Johto]].
 
Addizionalmente, quando certi Pokémon glitch vengono catturati nellain prima generazione possono far apparire infiniti dati [[Pokédex]]. Per evitare questo, il giocatore deve aver attivato un contrassegno specifico. Se il Pokémon incontrato è un ibrido di un altro Pokémon il contrassegno può essere attivato in due modi:
*Vedendo un Pokémon specifico
*Catturando un Pokémon specifico.
 
===Prima generazione===
 
I seguenti Pokémon Glitch possono essere trovati in Pokémon {{3v2|Rosso|Blu|Giallo}}.
 
|}
 
===Nella [[secondaSeconda generazione]]===
I seguenti Pokémon Glitch possono essere trovati in {{gioco2|Oro|Argento|Cristallo}}.
{|class="roundy text-center pull-center" style="background: #{{#invoke:colore |argento}}; border: 5px solid #{{#invoke:colore|cristallo}};"
|}
 
===Nella [[terzaTerza generazione]]===
I seguenti Pokémon Glitch possono essere trovati in ogni gioco della terza generazione. Tutti richiedono l'utilizzo di trucchi.
{|class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke:colore |zaffiro|light}}; border: 5px solid #{{#invoke:colore|verdefoglia|light}};"
|}
 
===Nella [[quartaQuarta generazione]]===
I seguenti Pokémon Glitch possono essere trovati in ogni gioco della quarta generazione. Tutti richiedono l'utilizzo di trucchi.
{|class="roundy text-center pull-center" style="background: #{{#invoke:colore |diamante}}; border: 5px solid #{{#invoke:colore|platino|light}};"
 
==Curiosità==
* Nei giochi di [[prima generazione]] esistono ben 39 Pokémon Glitch con identificatori tra Pokémon reali. Questo farebbe salire il numero di Pokémon presenti nellain prima generazione a 190.
**{{wp| [[Shigeki Morimoto}}]] ha confermato che all'inizio c'erano 190 Pokémon pianificati per lo sviluppo di [[Pokémon Rosso e Verde]]. I 39 Pokémon mancanti corrispondono ai 39 identificatori di [[Missingno.]], e sono probabilmente dovuti all'eliminazione, nel corso dello sviluppo dei giochi, di altrettanti Pokémon.
* Il numero enorme di Pokémon Glitch presenti nellain [[prima generazione]] è dovuto al fatto che solamente 190 identificatori (comprendendo quelli di Missingno.) corrispondono a Pokémon; l'ultimo identificatore valido è quello di [[Victreebel]] (0xBE). Tuttavia, poiché i giochi di prima generazione sono giochi a 8 bit, il numero di specie Pokémon ipoteticamente ottenibili è di 256: ciò implica l'esistenza di ben 66 identificatori non programmati, corrispondenti ai 66 Pokémon Glitch invalidi dei giochi di prima generazione.
** Questo rende Missingno., con i suoi 39 identificatori programmati e poi cancellati, l'unico Pokémon Glitch valido presente nei giochi di prima generazione.
*Nella In prima generazione, ben 43 Pokémon Glitch hanno il simbolo {{wp|katakana}} ゥ (''u'') nei loro nomi. Non si sa ancora perché proprio questo simbolo appare più degli altri.
** L'unico altro simbolo giapponese che appare alquanto spesso è ァ (''a''). Anche i simboli hiragana ぉ (''o'') e ぇ (''e'') appaiono, ma non così spesso.
*Nella In prima generazione molti Pokémon Glitch hanno il numero 4 nei propri nomi, come [[4 4Hy]] e [[ゥ .4]].
* 23' 0"/880.6 lbs. sono le valute più comuni in [[Pokémon Rosso e Blu|Rosso e Blu]] per altezza e peso, mentre in [[Pokémon Giallo|Giallo]] sono 23' 2"/1031.6 lbs.. Non si sa perché, tuttavia, molti Pokémon glitch abbiano le stesse valute.
* Alcuni Pokémon Glitch hanno 4 o più stadi evolutivi.
* In [[Pokémon Stadium]] i Pokémon Glitch di prima generazione non possono essere scambiati ed appaiono come bambole di [[Sostituto]] quando vengono visualizzati.
** In [[Pokémon Stadium 2]] possono essere scambiati sia i Pokémon Glitch di prima generazione che quelli di [[seconda generazione]], verranno tutti visualizzati come [[Ditto]] che conoscono solo [[Trasformazione]].
 
{{Glitch}}
 
{{GlitchPkmn}}
 
[[Category:Glitch]]
[[CategoryCategoria:Pokémon Glitch]]
[[Categoria:Pokémon Glitch]]
 
[[en:Glitch Pokémon]]
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