Differenze tra le versioni di "Utente:Ff300/sandbox2"

→‎Elenco delle varianti delle mosse di stato: Finite mosse di stato (e spostate tra quelle da danno quelle che andavano spostate)
(Divisi i non gruppi, iniziate le mosse di stato)
(→‎Elenco delle varianti delle mosse di stato: Finite mosse di stato (e spostate tra quelle da danno quelle che andavano spostate))
{{mvar|Devastomasso|Roccia|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Fragortempo|Drago|Speciale|Quarta}}
|}
 
===—/100 danni per rapporto peso===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cambia i danni in base al peso}}
{{mvar|Marchiafuoco|Fuoco|Fisico|Quinta}}
{{mvar|Pesobomba|Acciaio|Fisico|Quinta}}
|}
 
===—/100 meno PS utilizzatore = più danni===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cambia i danni in base ai PS attuali dell'utilizzatore}}
{{mvar|Contropiede|Lotta|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Flagello|Normale|Fisico|Seconda}}
|}
 
===—/100 Contrattacco===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Infligge il doppio dell'ultimo danno subito}}
{{mvar|Contrattacco|Lotta|Fisico|Prima}}
{{mvar|Specchiovelo|Psico|Speciale|Seconda}}
{{mvar|Metalscoppio|Acciaio|Fisico|Quarta}}
|}
 
===—/100 danni dipendenti dall'affetto===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cambia i danni in base all'affetto}}
{{mvar|Frustrazione|Normale|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Ritorno|Normale|Fisico|Seconda}}
|}
 
{{mvar|Preveggenza|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Segugio|Normale|Stato|Terza}}
{{mvar|Miracolvista|Psico|Stato|QuartaTerza}}
|}
 
===—/55 problema di stato===
{{mvar/h|power=—|acc=55|notes=Infligge un problema di stato}}
* [[Supersuono]]
{{mvar|Canto|Normale|Stato|Prima}}
* [[Meloderba]]
{{mvar|Supersuono|Normale|Stato|Prima}}
* [[Canto]]
{{mvar|Meloderba|Erba|Stato|Quarta}}
|}
 
===—/075 problema di stato===
{{mvar/h|power=—|acc=75|notes=Infligge un problema di stato}}
*[[Demonbacio]]
{{mvar|Demonbacio|Normale|Stato|Prima}}
*[[Dolcebacio]]
{{mvar|Paralizzante|Erba|Stato|Prima}}
*[[Velenpolvere]]
{{mvar|Sonnifero|Erba|Stato|Prima}}
*[[Paralizzante]]
{{mvar|Velenpolvere|Veleno|Stato|Prima}}
*[[Sonnifero]]
{{mvar|Dolcebacio|Folletto|Stato|Seconda}}
|}
 
===—/085 stat -2 livelli===
{{mvar/h|power=—|acc=85|notes=Cala di 2 livelli una statistica}}
* [[Stridio]]
{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima}}
* [[Ferrostrido]]
{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza}}
|}
 
===—/090 problema di stato===
{{mvar/h|power=—|acc=90|notes=Infligge un problema di stato}}
* [[Tossina]]
{{mvar|Tossina|Veleno|Stato|Prima}}
* [[Tuononda]]
{{mvar|Tuononda|Elettro|Stato|Prima}}
* [[Velenogas]]
{{mvar|Velenogas|Veleno|Stato|Prima}}
|}
 
===—/100 stat -1 livello===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cala di 1 livello una statistica}}
* [[Colpocoda]]
{{mvar|Colpocoda|Normale|Stato|Prima}}
* [[Turbosabbia]]
{{mvar|Flash|Normale|Stato|Prima}}
* [[Fulmisguardo]]
{{mvar|Fulmisguardo|Normale|Stato|Prima}}
* [[Flash]]
* [[{{mvar|Muro di Fumo]]|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Ruggito|Normale|Stato|Prima}}
* [[Ruggito]]
{{mvar|Turbosabbia|Terra|Stato|Prima}}
 
|}
===—/100 2 stat -1 livello===
* [[Solletico]]
 
===—/100 dimezza danni di un tipo===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Dimezza i danni delle mosse di un certo tipo}}
* [[Docciascudo]]
{{mvar|Docciascudo|Acqua|Stato|Terza}}
* [[Fangata]]
{{mvar|Fangata|Terra|Stato|Terza}}
|}
 
===—/100 scambio strumenti===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Scambia gli strumenti tenuti}}
* [[Raggiro]]
{{mvar|Raggiro|Psico|Stato|Terza}}
* [[Rapidscambio]]
{{mvar|Rapidscambio|Buio|Stato|Quarta}}
|}
 
===—/100 impedisce ritirata===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Impedisce al bersaglio di essere sostituito}}
* [[Ragnatela]]
* [[{{mvar|Malosguardo]]|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Ragnatela|Coleottero|Stato|Seconda}}
* [[Blocco]]
{{mvar|Blocco|Normale|Stato|Terza}}
|}
 
===—/100 prossima mossa colpisce===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=La prossima mossa colpisce il bersaglio}}
* [[Leggimente]]
{{mvar|Leggimente|Normale|Stato|Seconda}}
* [[Localizza]]
{{mvar|Localizza|Normale|Stato|Seconda}}
 
|}
===—/100 danni per rapporto peso===
* [[Marchiafuoco]]
* [[Pesobomba]]
 
===—/100 meno PS utilizzatore = più danni===
* [[Flagello]]
* [[Contropiede]]
 
===Recupera 50% PS===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Recupera il 50% dei PS massimi}}
* [[Buonlatte]]
{{mvar|Buonlatte|Normale|Stato|Seconda}}
* [[Ripresa]]
{{mvar|Ripresa|Normale|Stato|Prima}}
* [[Comandocura]]
{{mvar|Comandocura|Coleottero|Stato|Quarta}}
* [[Covauova]]
{{mvar|Covauova|Normale|Stato|Prima}}
* [[Pigro]]
{{mvar|Pigro|Normale|Stato|Terza}}
* [[Trespolo]]
{{mvar|Trespolo|Volante|Stato|Quarta}}
|}
 
===Recupera 50% PS ad un altro Pokémon===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Fa recuperare il 50% dei PS massimi ad un altro Pokémon}}
* [[Ondasana]]
{{mvar|Ondasana|Psico|Stato|Quinta}}
* [[Cura Floreale]]
{{mvar|Cura Floreale|Folletto|Stato|Settima}}
|}
 
===Recupero PS a fine turno===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Fa recuperare un po' di PS alla fine di ogni turno}}
* [[Acquanello]]
* [[{{mvar|Radicamento]]|Erba|Stato|Terza}}
{{mvar|Acquanello|Acqua|Stato|Quarta}}
|}
 
===Pareggia statistiche con il bersaglio===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Pareggia le statistiche con il bersaglio}}
* [[Pariattacco]]
{{mvar|Pariattacco|Psico|Stato|Quinta}}
* [[Paridifesa]]
{{mvar|Paridifesa|Psico|Stato|Quinta}}
|}
 
===Zone===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Crea una zona sul campo di battaglia}}
* [[Magicozona]]
* [[{{mvar|Distortozona]]|Psico|Stato|Quarta}}
{{mvar|Magicozona|Psico|Stato|Quinta}}
* [[Mirabilzona]]
{{mvar|Mirabilzona|Psico|Stato|Quinta}}
|}
 
===—/100 problema di stato===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Infligge un problema di stato}}
* [[Attrazione]]
* [[{{mvar|Sguardo Feroce]]|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Spora|Erba|Stato|Prima}}
* [[Strampadanza]]
* [[{{mvar|Stordiraggio]]|Spettro|Stato|Prima}}
{{mvar|Attrazione|Normale|Stato|Seconda}}
* [[Spora]]
{{mvar|Strampadanza|Normale|Stato|Terza}}
 
|}
===—/100 Contrattacco===
* [[Contrattacco]]
* [[Specchiovelo]]
* [[Metalscoppio]]
 
===—/100 danni dipendenti dall'affetto===
* [[Frustrazione]]
* [[Ritorno]]
 
==Gruppi controversi==