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contributi
(Divisi i non gruppi, iniziate le mosse di stato) |
(→Elenco delle varianti delle mosse di stato: Finite mosse di stato (e spostate tra quelle da danno quelle che andavano spostate)) |
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{{mvar|Devastomasso|Roccia|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Fragortempo|Drago|Speciale|Quarta}}
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===—/100 danni per rapporto peso===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cambia i danni in base al peso}}
{{mvar|Marchiafuoco|Fuoco|Fisico|Quinta}}
{{mvar|Pesobomba|Acciaio|Fisico|Quinta}}
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===—/100 meno PS utilizzatore = più danni===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cambia i danni in base ai PS attuali dell'utilizzatore}}
{{mvar|Contropiede|Lotta|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Flagello|Normale|Fisico|Seconda}}
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===—/100 Contrattacco===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Infligge il doppio dell'ultimo danno subito}}
{{mvar|Contrattacco|Lotta|Fisico|Prima}}
{{mvar|Specchiovelo|Psico|Speciale|Seconda}}
{{mvar|Metalscoppio|Acciaio|Fisico|Quarta}}
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===—/100 danni dipendenti dall'affetto===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cambia i danni in base all'affetto}}
{{mvar|Frustrazione|Normale|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Ritorno|Normale|Fisico|Seconda}}
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{{mvar|Preveggenza|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Segugio|Normale|Stato|Terza}}
{{mvar|Miracolvista|Psico|Stato|
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===—/55 problema di stato===
{{mvar/h|power=—|acc=55|notes=Infligge un problema di stato}}
{{mvar|Canto|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Supersuono|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Meloderba|Erba|Stato|Quarta}}
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===—/075 problema di stato===
{{mvar/h|power=—|acc=75|notes=Infligge un problema di stato}}
{{mvar|Demonbacio|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Paralizzante|Erba|Stato|Prima}}
{{mvar|Sonnifero|Erba|Stato|Prima}}
{{mvar|Velenpolvere|Veleno|Stato|Prima}}
{{mvar|Dolcebacio|Folletto|Stato|Seconda}}
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===—/085 stat -2 livelli===
{{mvar/h|power=—|acc=85|notes=Cala di 2 livelli una statistica}}
{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza}}
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===—/090 problema di stato===
{{mvar/h|power=—|acc=90|notes=Infligge un problema di stato}}
{{mvar|Tossina|Veleno|Stato|Prima}}
{{mvar|Tuononda|Elettro|Stato|Prima}}
{{mvar|Velenogas|Veleno|Stato|Prima}}
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===—/100 stat -1 livello===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cala di 1 livello una statistica}}
{{mvar|Colpocoda|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Flash|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Fulmisguardo|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Ruggito|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Turbosabbia|Terra|Stato|Prima}}
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===—/100 dimezza danni di un tipo===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Dimezza i danni delle mosse di un certo tipo}}
{{mvar|Docciascudo|Acqua|Stato|Terza}}
{{mvar|Fangata|Terra|Stato|Terza}}
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===—/100 scambio strumenti===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Scambia gli strumenti tenuti}}
{{mvar|Raggiro|Psico|Stato|Terza}}
{{mvar|Rapidscambio|Buio|Stato|Quarta}}
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===—/100 impedisce ritirata===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Impedisce al bersaglio di essere sostituito}}
{{mvar|Ragnatela|Coleottero|Stato|Seconda}}
{{mvar|Blocco|Normale|Stato|Terza}}
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===—/100 prossima mossa colpisce===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=La prossima mossa colpisce il bersaglio}}
{{mvar|Leggimente|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Localizza|Normale|Stato|Seconda}}
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===Recupera 50% PS===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Recupera il 50% dei PS massimi}}
{{mvar|Buonlatte|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Ripresa|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Comandocura|Coleottero|Stato|Quarta}}
{{mvar|Covauova|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Pigro|Normale|Stato|Terza}}
{{mvar|Trespolo|Volante|Stato|Quarta}}
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===Recupera 50% PS ad un altro Pokémon===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Fa recuperare il 50% dei PS massimi ad un altro Pokémon}}
{{mvar|Ondasana|Psico|Stato|Quinta}}
{{mvar|Cura Floreale|Folletto|Stato|Settima}}
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===Recupero PS a fine turno===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Fa recuperare un po' di PS alla fine di ogni turno}}
{{mvar|Acquanello|Acqua|Stato|Quarta}}
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===Pareggia statistiche con il bersaglio===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Pareggia le statistiche con il bersaglio}}
{{mvar|Pariattacco|Psico|Stato|Quinta}}
{{mvar|Paridifesa|Psico|Stato|Quinta}}
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===Zone===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Crea una zona sul campo di battaglia}}
{{mvar|Magicozona|Psico|Stato|Quinta}}
{{mvar|Mirabilzona|Psico|Stato|Quinta}}
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===—/100 problema di stato===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Infligge un problema di stato}}
{{mvar|Spora|Erba|Stato|Prima}}
{{mvar|Attrazione|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Strampadanza|Normale|Stato|Terza}}
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==Gruppi controversi==
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