Differenze tra le versioni di "Percorso 14 (Kanto)"

 
===II Generazione===
Nella [[seconda Generazione]], i motociclisti sono stati rimossi dal percorso e, inoltre, il numero degli Allenatori è stato ridotto a tre, con un Allenatore ora situatasituato ad ogni estensione del percorso, salvo salvareche ilnel lato nord.
 
UnUna collezionista di Pokémon può essere trovatotrovata a vagare nell'erba alta nella seconda generazione, alla ricerca di un [[Chansey]], per il quale lo scambierà lacon suail suo [[Aerodactyl]]. Questo scambio è stato inseritoaggiunto in questa generazione a causa della perditamancanza del laboratorioLaboratorio Pokémon dellpresente sull'[[Isola Cannella]], chenel quale era l'unico l'unico modo per ricevere un Aerodactyl nella prima generazione.
 
===IV Generazione===
Il layout è simile alle altre generazioni. Una collina è stata aggiunta nella strada ad est, così come sei mulini a vento. Sul mare a destra, Suicune appare per poi fuggire a destra quando arriva Eugenius. Gli alberi collocati in questa collina sono separati uno dall'altro. Inoltre, il numero deidi formatoriallenatori è stato aumentato a otto. Tre [[Scolaro e Scolara (classe allenatore)|scolari]]]] e un [[insegnante (classe allenatore)|insegnante]] sono presenti nel percorso occidentale dovedov'erano collocati i [[Centauro (classe allenatore)|centauri]] sono collocati nelle generazioni prima e terza generazione.
La donna in cerca di un Chansey non chiederà uno scambio. Invece, semplicemente parlando con lei con un Chansey al primo posto della squadra, farà guadagnare al giocatore un [[strumenti che migliorano le statistiche|Fortunpugno]]
 
==Curiosità==
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