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===Glitch della Scuola Allenatori===
Quando è presente un Pokémon negli slot 4-5-6 del Box 8 (o negli slot 26-27-28 del Box 7 nella versione giapponese del gioco) del [[Sistema Memoria Pokémon]], dei pixel neri con una certa forma si sovrappongono ai lati delle finestre nella
Lo slot 4 controlla una piccola porzione di [[Mattonelle|mattonelle]] nella parte superiore della finestra, lo slot 5 controlla un'ampia porzione di mattonelle al centro e lo slot 6 controlla una piccola porzione di mattonelle nella parte inferiore. Se un Pokémon riempie uno degli slot affetti, i pixel glitch appaiono come fossero tende, ma possono essere manipolati in modo tale da spostarli, ad esempio occupando gli slot 4 e 6 ma non lo slot 5.
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