Differenze tra le versioni di "Meta:Progetto città, zone e percorsi/Città"

m
nessun oggetto della modifica
m
{{Catch/entryhs|441|Chatot|yes|yes|Sinnoh|5|all=20%}}
{{catch/footer|edificio}}
 
==Effetti sul Pokémon accompagnatore==
''Questa sezione è presente solo in [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver|HGSS]]. Qui si elencano i comportamenti dei Pokémon accompagnatori utilizzando un elenco. Esempio:''
----
Interagendo con il [[Pokémon accompagnatori|Pokémon che ti segue]], in [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]], questo può mostrare uno stato d'animo differente in base al luogo in cui si trova.
* Il Pokémon accompagnatore potrebbe fare dello stretching per rilassarsi o avere l'aria soddisfatta e insonnolita.
* Esterno: Il Pokémon accompagnatore si sente, di tanto in tanto, accarezzato da una brezza d'aria o potrebbe avere dei petali in faccia.
* Casa del giocatore: Quando il giocatore si trova accanto a sua madre, il Pokémon accompagnatore vorrebbe salutarla. Si interessa molto di lei.
* Camera da letto del giocatore: Il Pokémon accompagnatore canta gioioso e garrulo.
* Casa di Cetra\Armonio: Il Pokémon accompagnatore vorrebbe giocare con Marill, anche se quest'ultimo non si trova nella stanza.
* Laboratorio Pokémon del [[Prof. Elm]]: Il Pokémon accompagnatore fissa intensamente il giocatore.
 
==Allenatori==
|r8=molto in forma!
}}
 
==Effetti sul Pokémon accompagnatore==
''Questa sezione è presente solo in [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver|HGSS]]. Qui si elencano i comportamenti dei Pokémon accompagnatori utilizzando un elenco. Esempio:''
----
Interagendo con il [[Pokémon accompagnatori|Pokémon che ti segue]], in [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]], questo può mostrare uno stato d'animo differente in base al luogo in cui si trova.
* Il Pokémon accompagnatore potrebbe fare dello stretching per rilassarsi o avere l'aria soddisfatta e insonnolita.
* Esterno: Il Pokémon accompagnatore si sente, di tanto in tanto, accarezzato da una brezza d'aria o potrebbe avere dei petali in faccia.
* Casa del giocatore: Quando il giocatore si trova accanto a sua madre, il Pokémon accompagnatore vorrebbe salutarla. Si interessa molto di lei.
* Camera da letto del giocatore: Il Pokémon accompagnatore canta gioioso e garrulo.
* Casa di Cetra\Armonio: Il Pokémon accompagnatore vorrebbe giocare con Marill, anche se quest'ultimo non si trova nella stanza.
* Laboratorio Pokémon del [[Prof. Elm]]: Il Pokémon accompagnatore fissa intensamente il giocatore.
 
==Prospettiva==
28 964

contributi