Differenze tra le versioni di "Elenco glitch in terza generazione"

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===Glitch dell'incontro con Pokémon vaganti===
Incontrare e sconfiggere [[Latios]] o [[Latias]] dopo aver perso una [[Lotta Pokémon|lotta]] contro un [[Allenatore]] (senza aver incontrato [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] nel mentre) farà sì che il gioco memorizzi i dati degli slot 2-3-4-5-6 della [[squadra]] dell'Allenatore vittorioso. Se questi slot contengono dati che non indicano un [[Uovo Peste]] o un Pokémon [[K.O.|esausto]], i Pokémon corrispondenti verranno mandati in campo dopo la sconfitta di Latios/Latias da un certo Allenatore non visibile e potranno essere [[Pokémon catturati#Cattura|catturati]] e [[Soprannome|soprannominati]].<br>Il gioco la considera una lotta contro un Pokémon selvatico in modalità [[Pokémon vagante]], perciò il Pokémon mandato in campo può [[Fuga|fuggire]] al primo turno se non viene intrappolato da [[Pedinombra]], [[Trappoarena]], [[Malosguardo]] o [[Ragnatela]].<br>Latios/Latias viene considerato catturato se il giocatore cattura il Pokémon mandato in campo. Se questo o il giocatore fuggono, o se il giocatore rimane sconfitto, Latios/Latias non sarà riconosciuto come sconfitto o catturato e continuerà a vagare per [[Hoenn]] anche se con 0 [[Statistiche#PS|PS]]; in tal caso, se lo si incontra, il gioco caricherà direttamente il Pokémon dell'Allenatore invisibile.<br>Dal momento che il gioco la considera una lotta contro un Pokémon selvatico, non verranno presentati lo [[Sprite|sprite]] dell'Allenatore invisibile, né il suo dialogo di fine lotta.<br>Se si cattura il Pokémon dell'Allenatore invisibile, i suoi dati saranno registrati nel [[Pokédex]].<br>Nel caso si guadagnino [[Esperienza|punti esperienza]] grazie alla sconfitta di Latios/Latias, il gioco continuerà a riprodurre la musica della vittoria anche mentre l'Allenatore invisibile manda in campo i suoi Pokémon.<br>A meno che il Pokémon mandato in campo non faccia parte della squadra di un Allenatore affrontato nella [[Torre Lotta (Hoenn)|Torre Lotta]], questo potrebbe diventare un Uovo Peste se catturato. Ciò può accadere perché i Pokémon degli Allenatori in-game non hanno un [[Numero ID allenatore|Numero ID]] e un [[Numero ID allenatore#ID segreto|ID Segreto]] da abbinare a quelli del giocatore.
questo glitch è stato corretto in pokemon smeraldo
===Glitch della Statua Fragile===
Nelle versioni giapponesi di {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, se il giocatore posiziona una [[Decorazioni#Decorazioni di terza generazione|Statua Fragile]] contro la parete in una [[Base Segreta]], la fa crollare premendo "A" e aggiunge un [[Decorazioni#Decorazioni di terza generazione|poster]] dietro l'ornamento per poi uscire e rientrare nella Base, l'ornamento non risulterà crollato e sarà ancora presente il poster dietro di esso. Far crollare di nuovo la Statua Fragile provocherà la comparsa di una [[Mattonelle|mattonella]] vuota sulla parete.
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