Differenze tra le versioni di "Fiammapatto"

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==Effetto==
Fiammapatto infligge danno, ed ha effetti aggiuntivi che si attivano solo se è usata in combinazione con [[Erbapatto (mossa)|Erbapatto]] o [[Acquapatto (mossa)|Acquapatto]] nelle [[lotte in doppio]] o [[lotte in triplo|in triplo]]. In Tali effetti aggiuntivi consistono in:
* La potenza sale a 150 (per calcolare il danno della mossa combinata si usano le statistiche dell'ultimo utilizzatore di un Patto Elementale).
* Se è seguita, nello stesso turno, da [[Acquapatto (mossa)|Acquapatto]], si formerà un arcobaleno che raddoppierà la probabilità che accadano effetti aggiuntivi per quattro turni. Questo effetto tuttavia non funzionerà se il Pokémon possiede l'abilità [[Leggiadro]].
* Se invece segue [[Erbapatto (mossa)|Erbapatto]], il campo diventerà un mare di fuoco e gli avversari riceveranno un danno pari a 1/8 dei loro PS massimi alla fine di ogni turno, per quattro turni.
 
Come Erbapatto e Acquapatto, anche Fiammapatto non attiva il bijou del proprio tipo, [[Bijoufuoco]].
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