Differenze tra le versioni di "Elenco glitch in prima generazione"

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m (Sostituzione testo - "Ultra Ball" con "{{DL|Poké Ball|Ultra Ball}}")
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===Solo rilasci inglesi===
====Glitch della lotta contro Pokémon della Zona Safari====
Se il giocatore entra ed esce dalla [[Zona Safari]], va al {{rt|20|Kanto}} senza incontrare [[Pokémon selvatici]] e usa [[Surf]] lungo la costa est di una qualsiasi isola nel Percorso, i Pokémon selvatici che incontrerà mentre usa Surf non saranno quelli standard del Percorso 20, ma quelli trovabili nel Safari; così facendo il giocatore avrà la possibilità di lottare contro Pokémon che normalmente non potrebbero essere sfidati, stando alle meccaniche della Zona Safari. Il modo più semplice per raggiungere il Percorso 20 senza incontrare Pokémon selvatici è quello di [[Volo (mossa)|volare]] da [[Fucsiapoli]] all'[[Isola Cannella]] e fare Surf sulla costa est dell'Isola, le cui mattonelle fanno parte del Percorso 20.
 
====Glitch dell'anziano====
È presente un errore nella formula del [[tasso di cattura]] facente sì che un Pokémon con 1 [[PS]] rimanente abbia la stessa probabilità di essere catturato di quando gli rimangono metà dei PS. A causa di questa svista, il valore attribuito dalla programmazione alla {{DL|Poké Ball|Mega Ball}} fa sì che questa abbia la stessa probabilità di catturare il Pokémon da quando rimane a metà PS fino a quando ne rimane con 1.
===Glitch degli sprite dei PNG===
Se il giocatore usa il glitch per camminare attraverso le pareti, [[Volo (mossa)|vola]] a [[Lavandonia]] e accede da qui al {{rt|12|Kanto}} camminando attraverso la dogana piuttosto che passandoci dentro regolarmente, ogni [[PNG]] avrà lo stesso [[sprite]] del protagonista.
===Glitch di Contrattacco===
Si può attivare il glitch seguendo questi tre passaggi:
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