Differenze tra le versioni di "Noctowl di Ash"

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[[Noctowl]] debutta in ''[[EP154|Ride bene chi ride ultimo]]''. Il [[Dr. Wiseman]] sta cercando di catturarlo usando delle trappole al posto di normali [[Poké Ball]], ma ogni volta Noctowl lo batte in astuzia e scappa da ogni trappola — spesso ipnotizzandolo nel farlo. Ash è offeso dalle tattiche di Wiseman e decide di catturare Noctowl tradizionalmente. Wiseman prova ad ipnotizzare Noctowl sfruttando la sua stessa [[Ipnosi]] ed uno specchio, ma il Pokémon riesce a fuggire ancora una volta - giusto in tempo per il {{TRT}} per attaccare e provare a catturarlo. Ash rischia la sua sicurezza per aprire gli arti del robot del Team Rocket e permettere così a Noctowl di volare via libero: Noctowl unisce quindi la potenza di {{AP|Totodile}}, {{AP|Cyndaquil|Quilava}} e {{AP|Pikachu}} per distruggere il robot e spedire in orbita il Team Rocket. Dopo il salvataggio, Noctowl sfida Ash in una lotta. Il Dr. Wiseman capisce che è troppo intelligente per lui per poterlo catturare, così lascia la possibilità ad Ash. Pikachu viene ipnotizzato e comincia ad utilizzare [[Fulmine]] su tutto fuorché Noctowl. Quando si colpisce da solo, si riprende; astutamente, per evitare nuove ipnosi, Pikachu chiude gli occhi e tende le orecchie per sentire il rumore delle ali di Noctowl, quindi usa Fulmine, indebolendolo in modo da permettere ad Ash di catturarlo.
[[File:Ash Noctowl taglia.png|thumb|200px|Noctowl (a destra) con un normale Noctowl selvatico (a sinistra)]]
In ''[[EP164|Una tradizione di famiglia]]'', Noctowl usa Ipnosi su di un [[Fearow]] per fargli credere che sia un [[Charizard]], facendolo scappare spaventato. Quindi la riutilizza sul traumatizzato [[Pidgey]], facendogli pensare che sia un suo Pidgey compagno e permettergli di avvicinarsi. Noctowl conduce il gruppo verso il disperso Pidgey postino che è stato catturato dal {{TRT}} ed insieme a Ken, il Pidgey che ha salvato prima, li fa scappare e conduce i Pidgey in un attacco contro la mongolfiera del Team Rocket.
[[File:Ash Noctowl testa.png|thumb|200px|left|Noctowl ruota la testa]]
In ''[[EP182|Una tappa importante]]'', Noctowl è il Pokémon su cui Ash basa la sua tattica nella Palestra di Amarantopoli. Usa con successo Preveggenza su [[Gastly]], ma deve essere richiamato perché non riesce a colpirlo con nessun altro attacco. Viene rimandato poi in campo per lottare contro [[Haunter]], facendo fatica a sconfiggerlo ma riuscendoci imparando [[Confusione]]. Viene poi lasciato a lottare contro il fresco [[Gengar di Angelo]], dimostrandosi vulnerabile visto che Gengar riesce ad attaccarlo mentre è invisibile. Tuttavia, Noctowl riesce a rivelare la posizione del suo avversario usando Confusione su tutta la Palestra e quindi utilizzando Preveggenza per mantenerlo visibile. Alla fine lo sconfigge con Azione, facendo vincere ad Ash la medaglia Nebbia.
==Personalità e caratteristiche==
[[File:Ash e Noctowl.png|thumb|250px|Ash e Noctowl]]
Di personalità astuta, Noctowl viene presentato come intelligente, furbo e scaltro — nonostante questi suoi tratti non vengano enfatizzati o tirati in causa spesso dopo il suo [[EP154|episodio di debutto]]. Ha inoltre un lato serioso nella sua personalità, andando spesso a dormire con dignità, o usando la sua ipnosi su altri per salvarli, invece che per intenti burleschi, come nel caso di ''[[EP164|Una tradizione di famiglia]]'', dove mostra di affezionarsi un poco ad un piccolo [[Pidgey]]. Noctowl è molto leale verso Ash poiché lo ha salvato dal Team Rocket e, come {{AP|Bulbasaur}}, viene catturato in una lotta leale con Pikachu.
 
Ash usa molto Noctowl allo stesso modo di come ha fatto con {{AP|Pidgeotto|Pidgeot}}, mandandolo in ricerca o per bucare la mongolfiera del Team Rocket, ma senza focalizzarsi d'altro canto troppo su di lui. Per una qualche ragione è sempre assente nelle scene in cui si vedono tutti gli altri Pokémon del gruppo.
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