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Nell'Arena Lotta il giocatore Deve battere sette Allenatori consecutivamente mandando semplicemente K.O i loro Pokémon, come nelle altre arene del Parco Lotta. Prima di entrare l'Allenatore deve scegliere tre Pokémon da schierare durante la lotta; il loro livello verrà ridotto a 50 in caso fosse superiore a questo numero. Tutti gli strumenti tenuti dai Pokémon scelti per combattere verranno momentaneamente rimossi. Appena entrati nel campo di lotta sia i Pokémon del giocatore che quelli dell'avversario vengono mostrati sul tabellone di gioco.
Prima che una lotta inizi bisogna che il giocatore interagisca con il tabellone di gioco affinché vengano selezionate le condizioni della lotta. Il tabellone di gioco è quindi una sorta di roulette machine che scorre velocemente su una griglia delle piccole caselle, chiamate “Eventi”. Se si capita su una casella nera, essa colpirà il giocatore, se invece si capita su una rossa, questa colpirà l’avversario.
Sia per la Lotta in Doppio che per la Lotta Multipla vale lo stesso procedimento, con le solite differenze di base.
Al termine di ogni round verranno dati dei Punti Lotta.
| Abbassa i PS dell’avversario
| Avversario
| Abbassa i PS dei Pokémon
| 1 lotta
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===Annullare cambiamenti di Stato===
Alcuni eventi come l’avvelenamento, la paralisi, il congelamento, la scottatura e il sonno possono essere neutralizzati da alcuni Pokémon con determinate abilità e tipi. Per esempio il {{tipo2|Acciaio}} è immune all’avvelenamento e il
{| class="roundy roundy-footer pull-center text-center white-rows" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = arena}}; padding: 0.3ex"
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