Differenze tra le versioni di "Guida alla Palestra"

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{{incompleto|necessita=Sprite di sesta generazione}}
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[[File:Guida alla palestra.png|thumb|right|240px250px|GuidaGuido alla palestra diad [[Austropoli]] in {{2v2|Nero|Bianco}}]]
[[File:LGPE Guida alla Palestra.png|250px|thumb|La guida alla [[Palestra di Plumbeopoli]] in Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! chiede al giocatore di soddisfare dei requisiti]]
La '''Guida alla Palestra''' è un personaggio che compare in tutti i giochi della [[serie principale]]. Ce ne sono sei, uno per ogni [[regione]]. La guida si trova solitamente appena varcato l'ingresso di ogni [[Palestra]], pronta ad offrire consigli agli [[Allenatori]] principianti. Dopo aver sconfitto il [[capopalestra]] locale, egli si congratulerà con il giocatore, fornendo a volte preziosi consigli su come proseguire il suo viaggio.
La '''guida alla Palestra''' è un [[personaggio non giocabile]] che compare nella maggior parte dei giochi della [[serie principale]]. Si trova spesso all'ingresso delle [[Palestre]], pronto ad offrire suggerimenti tattici al {{giocatore}} in vista della sfida col [[Capopalestra]]. Le guide alle Palestre sono presenti nelle [[regioni]] di [[Kanto]], [[Johto]], [[Hoenn]], [[Sinnoh]], [[Unima]] e [[Kalos]]; ad [[Alola]] non compaiono in quanto non vi sono Palestre.
 
Alcune volte la guida non sarà presente all'interno delledi [[Palestre]]una Palestra, ma sarà possibile localizzarla altrove, sempre all'interno della città. Per esempio la guida della [[Palestra di Azzurropoli]] si troveràtrova alnella [[CasinòSala diGiochi Azzurropoli|casinòRocket]], impegnata a giocare. Analogamente,e la guida della [[Palestra di Fiorlisopoli]] si troveràtrova nel [[Centro Pokémon]] della [[Fiorlisopoli|città]] dopo essere stato intimidito dai [[Cinturanera]] di [[Furio]]. Invece,; la guida di [[Petalipoli]] spariràsparisce dopo che il giocatore avrà sconfittosconfigge [[Norman]], ementre la guida della [[Palestra dell'Isola Cannella]] appariràin [[seconda generazione]] compare solo dopo aver sconfitto [[Blaine]].
 
Nella [[quinta generazione]] viene dato a questo personaggio il nome '''Guido''' e, se il giocatore gli parla prima di sfidare il Capopalestra, gli darà un'[[Acqua fresca]]. Nelle prime tre Palestre incontrate nel corso dell'avventura, Guido darà l'Acqua fresca al giocatore senza che questi gli parli.
 
In {{LGPE}}, la guida alla Palestra chiederà al giocatore di soddisfare dei requisiti prima di permettergli di affrontare il Capopalestra per la prima volta.
 
Fino alla [[quarta generazione]] non gli è stato dato un nome ufficiale, mentre dalla [[quinta generazione|quinta]] in poi è stato chiamato Guido.
==Sprite==
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