Differenze tra le versioni di "Tempo"

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* In Pokémon Luna ed Ultraluna le fasi del giorno nell'overworld si alternano come se l'orario fosse impostato con 12 ore di differenza, mentre gli eventi legati al tempo funzionano normalmente. Per esempio gli eventi giornalieri vengono resettati quando il [[Nintendo 3DS|3DS]] raggiunge la mezzanotte, che corrisponde a mezzogiorno all'interno del gioco.
** In tutti e 4 i titoli di questa generazione, all'[[Altare Solare]]{{#invoke:sup|SUS}}/[[Altare Lunare|Lunare]]{{#invoke:sup|LUL}} è presente un [[Ultravarco]] che può essere attraversato solo di giorno{{#invoke:sup|SUS}}/notte{{#invoke:sup|LUL}} con [[Solgaleo]]{{#invoke:sup|SUS}}/[[Lunala]]{{#invoke:sup|LUL}} in squadra: esso permette di raggiungere un mondo alternativo in cui le fasi del giorno nell'overworld si alternano come nella versione opposta.
* La disponibilità dei Pokémon selvatici torna ad essere variabile in base al momento della giornata. La differenza rispetto ai titoli precedenti sta nel fatto che le fasi sono due anziché tre.
* Alcuni luoghi di [[Alola]] hanno una musica differente tra giorno e notte.
 
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