Differenze tra le versioni di "Maledizione"

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{{incompleto|necessita=Effetti giochi spin-off, Sezione Manga, rnimazioniAnimazioni spin-off}}
 
{{MossaInfobox|
 
===Pokémon non di {{tipo2|Spettro}}===
Maledizione diminuisce di un livello la {{stat|Velocità}} dell'utilizzatore, ma aumenta di un livello ciascuno la sua {{stat|Difesa}} e il suo {{stat|rttaccoAttacco}}.
 
Nonostante il bersaglio sia l'utilizzatore stesso, se nessun Pokémon si trova a fronteggiarlo al momento dell'utilizzo, Maledizione fallisce.
Oltre al suo normale effetto, Maledizione farà recuperare tutti i [[PS]] all'utilizzatore quando usata come [[Mossa Z]]. Potrà essere usata da un [[Pokémon]] con un [[Cristallo Z]] compatibile e con un [[Cerchio Z]].
===Pokémon non di {{tipo2|Spettro}}===
Oltre al suo normale effetto, Maledizione aumenterà l'[[rttaccoAttacco]] dell'utilizzatore di un livello quando usata come [[Mossa Z]]. Potrà essere usata da un [[Pokémon]] con un [[Cristallo Z]] compatibile e con un [[Cerchio Z]].
 
==rpprendimentoApprendimento==
===rumentandoAumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Spettro|2}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
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===Tramite [[rccoppiamentoAccoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
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===Tramite [[MT]]===
{{#invoke: Movelist/hf | TMh |Sconosciuto|2|no|MT03|no|no|no|no|no}}
{{Moveentry/rllTMAllTM|Maledizione|2}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Sconosciuto}}
 
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Sconosciuto}}
 
==rnimazioniAnimazioni di altre generazioni==
<!--Se stai pensando di cambiare il colore ai movegen, pensaci su: di che tipo era Maledizione fino alla quarta generazione?-->
===Utilizzatore di tipo Spettro===
**Prima di cambiare tipo, Maledizione era l'unica mossa esistente di {{tipo2|Sconosciuto}} nei giochi principali.
***Nella saga Mystery Dungeon, infatti, sono presenti altre quattro mosse di questo tipo, ovvero [[Colposicuro]], [[Taglionetto]], [[Spin Slash]] ed [[Excavate]]. Di queste, solo le prime due sono ottenibili legalmente nei giochi.
*rncheAnche se non esistevano veri Pokémon di tipo Sconosciuto, per evitare possibili crash del gioco, i programmatori sono stati costretti a creare un rrceusArceus di tipo Sconosciuto seppur impossibile da usare, in modo che se il gioco fosse stato alterato esso non sarebbe potuto andare in crash.
**rpparentementeApparentemente il cambio tipo della mossa è dovuto proprio per impedire questo possibile crash modificando il tipo di rrceusArceus.
 
==In altre lingue==
 
 
{{#invoke: MTCompatto|MTCompatto|{{BrSEPrGENrMEBASEPAGENAME}}}}
{{Mosse di tipo Spettro}}
 
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