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m (Bot: ripristinata la versione 621441 di Gold del 2018-08-17T17:47:08Z) |
||
|jtrans=Frontiera Lotta
|translated_name=Battle Frontier
|zona=[[
|regione=Sinnoh
|regione2=Johto
}}
Il '''Parco Lotta''' è un'area speciale post-Lega nei giochi di [[quarta generazione]], {{v2|Platino}}, {{2v2|Oro HeartGold|
Questo Parco è situato in due regioni, [[Sinnoh]] e [[Johto]]; il Parco di ciascuna delle due regioni è identico in aspetto e arene. Il Parco Lotta di Sinnoh è situato a nord dell'[[
Solo due arene sono presenti nelle versioni precedenti al debutto del Parco Lotta in {{v2|Platino}}: la Torre Lotta e l'
'''In {{v2|Platino}}:'''
{{sign|DProute|footer}}
'''In {{2v2|Oro HeartGold|
{{sign|DPcity|header}}
{{sign|DPcity|title|Questo è il Parco Lotta.}}
{{sign|DPcity|
{{sign|DPcity|radunatevi! Obiettivo: la vetta!}}
{{sign|DPcity|footer}}
[[File:QG Parco Lotta Centro.png|frame|left|Lo spiazzo al centro del Parco Lotta, con la mappa che mostra le cinque arene]]
Vincendo un certo numero di lotte in una qualsiasi arena si otterranno dei [[Punti Lotta]] (PL). Essi verrano guadagnati inizialmente in piccole quantità, ma all'aumentare delle vittorie consecutive aumenterà anche il numero di PL ottenuti. Quando il giocatore sconfigge un
Il Parco Lotta offre solitamente vari tipi di sfide. La prima di queste è la Lotta in Singolo, in cui si tengono un determinato numero di sfide seguendo varie modalità a seconda dell'arena in cui si è. Poi c'è la Lotta in Doppio, che segue lo stesso procedimento della Lotta in Singolo, solo che vengono schierati due Pokémon contemporaneamente da entrambi gli allenatori. In seguito ci sono le Lotte Multiple, in cui ci si deve alleare con un
In tutte le sfide, senza distinzione, i seguenti Pokémon non sono permessi:
| {{#invoke: MiniSprite | static | 386 | gen = 5}}
| [[Deoxys]]<br><span style="font-size: smaller;">[[Differenze di forma#Deoxys|Forma Normale]]</span>
| {{#invoke: MiniSprite | static |
| [[Deoxys]]<br><span style="font-size: smaller;">[[Differenze di forma#Deoxys|Forma
| {{#invoke: MiniSprite | static | 386D | gen = 5}}
| [[Deoxys]]<br><span style="font-size: smaller;">[[Differenze di forma#Deoxys|Forma Difesa]]</span>
| [[Palkia]]
| {{#invoke: MiniSprite | static | 487 | gen = 5}}
| [[Giratina]]<br><span style="font-size: smaller;">{{DL|Giratina|Forma
|- style="background: #fff"
| {{#invoke: MiniSprite | static | 487O | gen = 5}}
| [[Shaymin]]<br><span style="font-size: smaller;">[[Differenze di forma#Shaymin|Forma Cielo]]</span>
| {{#invoke: MiniSprite | static | 493 | gen = 5}}
| [[
|-
|
|janame=バトルタワー
|jtrans=Torre Lotta
|image=QG Torre Lotta
|slogon=Non perdere mai! Vinci sempre!
|bossname=Palmer
La '''Torre Lotta''' è identica alla {{si|Torre Lotta}} presente in {{2v2|Diamante|Perla}}. È l'arena situata più a nord di tutto il Parco Lotta, con una strada che la collega direttamente all'ingresso. È posta su di una piattaforma di vetro sopraelevata rispetto alle altre arene, il che la rendeuna sorta di leader del Paco Lotta. Il ragazzino che camminava davanti alla Torre Lotta nel {{OBP|Parco Lotta|terza generazione|Parco Lotta di Hoenn}} è presente anche in [[Sinnoh]].
Nella Torre Lotta il giocatore deve sconfiggere sette
Con lo stesso procedimento ci sono anche le Lotta in Doppio, in cui l'
Ci sono anche varie altre sfide all'interno della Torre Lotta che le altre arene non offrono. Le Lotte Multiple possono essere intaraprese seguendo lo stesso procedimento delle due sfide precedenti. Prima di combattere ci si deve alleare con un
Inoltre si possono intreprendere dell Lotte Wi-Fi, in cui si tengono delle Lotte Wi-Fi con la Nintendo Wi-Fi Connection (WFC). In questa tipologia di sfida si possono affrontare
Tutte queste tipologie di sfida elencate danno dei Punti Lotta se portate interamente a termine, quindi se il giocatore riesce a battere tutti e sette gli
[[Palmer|Palmer, Boss Torre]] è l'[[
====Premi====
| Vincere 20 Lotte in Singolo consecutive
|- style="background: #{{#invoke: colore | argento}}"
| Trofeo d'
| Vincere 50 Lotte in Singolo consecutive
|-
! style="background: #{{#invoke: colore | torre | light}}; {{roundytr|5px}}" | Traguardo
|- style="background: #{{#invoke: colore | classe | light}}"
| Fiocco
| Sconfiggere Palmer, Boss Torre per la prima volta in una Lotta in Singolo
|- style="background: #{{#invoke: colore | classe | light}}"
| Fiocco
| Sconfiggere Palmer, Boss Torre per la seconda volta in una Lotta in Singolo
|- style="background: #{{#invoke: colore | classe | light}}"
| Fiocco
| Vincere 50 Lotte in Doppio consecutive
|- style="background: #{{#invoke: colore | classe | light}}"
| Fiocco
| Vincere 50 Lotte Multiple consecutive
|- style="background: #{{#invoke: colore | classe | light}}"
| Fiocco
| Vincere 50 Lotte Multiple in Link
|-
| style="background: #{{#invoke: colore | classe | light}}; {{roundybl|5px}}" | Fiocco
| style="background: #{{#invoke: colore | classe | light}}; {{roundybr|5px}}" | Raggiungere il 5°posto nella Sala Lotta Wi-Fi
|}
{{-}}
===
{{InfoboxEdLotta4
|name=azienda
|engname=Factory
|jname=バトルファクトリー
|jtrans=
|image=QG
|slogon=Vinci ogni sfida con i Pokémon a nolo
|bossname=Spino
|bosstitle=Boss
|battles=7
|singlepokemon=3
}}
L''''
Prima di entrare nel campo di lotta dell'
Nelle Lotte in Doppio il procedimento è uguale, solamente che verranno schierati due Pokémon durante la lotta. Nelle Lotte Multiple invece ci si dovrà alleare con un amico tramite Connessione Wireless DS e al termine di ogni lotta i due
Portando a termine un round si guadagneranno dei Punti Lotta in tutte le tipologie di sfide.
[[Spino|Spino, Boss
====Informazioni dallo Staff====
Lo staff di scienziati presente nell'
<br>
{| class="roundy" style="margin: auto; text-align: center; background: #{{#invoke: colore | azienda}}; width: 250px;"
|-
| style="width: 33%;" | [[File:QG Interno
| style="width: 33%;" | [[File:QG Esterno
| style="width: 33%;" | [[File:Spino Sfida.png|200px]]
|- style="font-size: smaller;"
| Interno dell'
| Esterno dell'
| Prima di sfidare Spino nell'
|}
{{-}}
===
{{InfoboxEdLotta4
|name=arena
|engname=
|jname=バトルルーレット
|jtrans=Roulette Lotta
|image=
|slogon=Dove ogni evento è imprevedibile
|bossname=Dalia
|bosstitle=Diva
|battles=7
|singlepokemon=3
}}
L''''
Nell'
Prima che una lotta inizi bisogna che il giocatore interagisca con il tabellone di gioco affinché vengano selezionate le condizioni della lotta. Il tabellone di gioco è quindi una sorta di roulette machine che scorre velocemente su una griglia delle piccole caselle, chiamate “Eventi”. Se si capita su una casella nera, essa colpirà il giocatore, se invece si capita su una rossa, questa colpirà l’avversario. Le caselle grigie d’altro canto colpiscono comunque entrambi gli sfidanti. Ogni evento ha un effetto differente; alcuni possono abbassare I PS dei Pokémon, avvelenarli o accellerare la velocità del tabellone di gioco. La scelta potrà colpire il giocatore, l’avversario e anche il campo di lotta. Infatti essa potrebbe anche andare a finire su dei cambiamenti di Stato, di tempo meteorologico, di livello, Bacche e altro. Infine potrebbe benissimo capitare su una casella neutra e quindi non accadrà nulla. I cambiamenti di Stato avranno effetto solamente su determinati tipi di Pokémon. Questo vuol dire che per esempio il {{tipo2|
Sia per la Lotta in Doppio che per la Lotta Multipla vale lo stesso procedimento, con le solite differenze di base.
[[Dalia|Dalia, Diva
====Eventi del Tabellone di Gioco====
! style="background: #{{#invoke: colore | arena | light}}; {{roundytr|5px}}" | Durata
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
|
| Avversario
|
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
|
| Avversario
|
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
| Paralizza avversario
| Avversario
| Paralizza i Pokémon
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
| Scotta avversario
| Avversario
| Scotta i Pokémon
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
|
| Avversario
|
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
| Congela avversario
| Avversario
| Congela un Pokémon
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
| L’avversario guadagna delle Bacche
| Avversario
| Tutti i Pokémon guadagnano una Bacca
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
| L’avversario guadagna degli strumenti
| Avversario
| Tutti i Pokémon guadagnano degli strumenti tenuti
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | rosso | light}}"
| L’avversario sale di livello
| Avversario
| Tutti i Pokémon guadagnano tre livelli
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
|
|
|
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
|
|
|
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
| Paralizza alleato
|
| Paralizza i Pokémon
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
| Scotta alleato
|
| Scotta iPokémon
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
|
|
|
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
| Congela alleato
|
| Congela un Pokémon
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
| L’alleato ottiene delle Bacche
|
| Tutti I Pokémon ottengono delle bacche
| Resto del round
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
| L’alleato ottiene degli strumenti
|
| Tutti I Pokémon ottengono degli strumenti tenuti
| Resto del round
|- style="background: #{{#invoke: colore | blu | light}}"
| L’alleato sale di livello
|
| Tutti I Pokémon salgono di tre livelli
| 1 lotta
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | argento | light}}"
|
| —
|
| Resto del round
|- style="background: #{{#invoke: colore | argento | light}}"
| Niente lotta
| —
| Si salta al prossimo
| 1 lotta
|- style="background: #{{#invoke: colore | argento | light}}"
{{-}}
====
{| class="roundy pull-center" style="text-align: center; background: #{{#invoke: colore | arena | dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore | arena}}"
|-
!
! style="background: #{{#invoke: colore | veleno}}; {{roundytop|5px}}" |
! style="background: #{{#invoke: colore | ghiaccio}}; {{roundytop|5px}}" | Congelamento
! style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}}; {{roundytop|5px}}" | Scottatura
! style="background: #{{#invoke: colore | elettro}}; {{roundytop|5px}}" | Paralisi
|-
! style="background: #{{#invoke: colore | arena | light}}; {{roundytl|5px}}" | {{colore2|000|
| style="background: #{{#invoke: colore | veleno | light}};" | {{colore2|000|Immunità (abilità)|Immunità}}
| style="background: #{{#invoke: colore | ghiaccio | light}};" | {{colore2|000|Magmascudo (abilità)|Magmascudo}}
|-
! style="background: #{{#invoke: colore | arena | light}}; {{roundybl|5px}}" | {{colore2|000|Tipo}}
| style="background: #{{#invoke: colore | veleno | light}};" | {{colore2|000|
| style="background: #{{#invoke: colore | ghiaccio | light}};" | {{colore2|000|Ghiaccio (tipo)|Ghiaccio}}
| style="background: #{{#invoke: colore | fuoco | light}};" | {{colore2|000|Fuoco (tipo)|Fuoco}}
{| class="roundy pull-center" style="text-align: center; background: #{{#invoke: colore | arena}}; width: 250px;"
|-
| style="width: 33%;" | [[File:Esterno
| style="width: 33%;" | [[File:Interno
| style="width: 33%;" | [[File:Sfida Dalia.png|200px]]
|- style="font-size: smaller;"
| Esterno dell'
| Interno dell'
| Prima di sfidare Dalia nell'
|}
{{-}}
|jname=バトルキャッスル
|jtrans=Maniero Lotta
|image=Maniero Lotta
|slogon=Vinci e conquista Punti Maniero
|bossname=Maggiordomo Paride
}}
Il '''Maniero Lotta''' è una nuova arena situate nell’angolo in basso a sinistra del Parco Lotta. Come suggerisce il nome, il Maniero Lotta è un grande castello fornito di mobili e decorazioni eleganti e lussose. C’è infatti un tappeto di color oro che conduce all’ingresso del campo di lotta. In quest’ultimo ci sarà seduta su un trono posto su una piattaforma sopraelevata [[Maggiordomo Paride|Lady Catlina]], la principessa del maniero, che osserva dall’alto tutte le lotte che avvengono qui. Il suo maggiordomo, Paride, guida gli
Nel Maniero Lotta, il giocatore deve sconfiggere sette avversari in un round. Come
[[File:HGSS Maniero Lotta.png|thumb|left|Il Maniero Lotta in {{2v2|Oro HeartGold|
I Punti Maniero sono la valuta del Maniero Lotta e possono essere ottenuti vincendo le lotte e soddisfacendo determinate condizioni. Essi permettono di ottenere determinati vantaggi: curare i PS/PP dei propri Pokémon; comprare strumenti da usare nelle lotte all’interno del Maniero Lotta, come delle Bacche; vedere i Pokémon degli avversari ed abbassare o aumentare di cinque il loro livello. Diversamente dalle altre arene, nel Maniero Lotta I Pokémon non verranno curati automaticamente al termine della lotta.
Sia per la Lotta in Doppio che per la Lotta Multipla vale lo stesso procedimento, con le solite differenze di base.
Inizialmente il giocatore è limitato nell’uso dei PM guadagnati, ma se ne risparmia a sufficienza, può salire di grado e sbloccare una scelta più variegata di vantaggi da sfruttare; fra questi ci sono una più ampia scelta di strumenti e più informazioni da ricevere sull’avversario.
[[Maggiordomo Paride|Paride, Maggiordomo & Catlina]] sono gli [[
====Ricevere Punti Maniero====
{| class="roundy pull-center" style="text-align: center; background: #{{#invoke: colore | maniero | dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore | maniero}}"
|-
! style="background: #{{#invoke: colore | maniero | light}}; {{roundytl|5px}}" |
! style="background: #{{#invoke: colore | maniero | light}}" | Grado
! style="background: #{{#invoke: colore | maniero | light}}; {{roundytr|5px}}" | PM usati
|jname=バトルステージ
|jtrans=Palco Lotta
|image=Palco Lotta
|slogon=Ogni Pokémon può essere il N°1
|bossname=Mara
Dopo aver vinto una lotta i Pokémon del giocatore verrano curati completamente e bisognerà scegliere se andare avanti, mettere in pausa, ritirarsi o registrare la lotta più recente nel [[Registradati]]. Il giocatore deve vincere 10 lotte consecutive per portare a termine un round.
[[Mara|Mara, Stella Palco]] è l’[[
====
Nel Palco Lotta mano a mano che il giocatore accrescerà il proprio record e le vittorie consecutive avrà sempre più fan. Se il giocatore è femmina, il suo fan più sfegatato è Vittorio, se invece è maschio, questo si chiamerà Serena. Possono entrambi essere trovati nell’atrio del Palco Lotta in varie zone e con vari dialoghi. I vari visitatori del Parco Lotta faranno anche il tifo per il giocatore. Se il suo record totale è oltre le 500 vittorie consecutive in {{v2|Platino}} apparirà l’assistente del Professore. Se il record è superiore a 1.000 arriverà [[Olga]] e se è superiore a 10.000 apparirà il [[Professor Oak]] o [[Jasmine]]. In {{2v2|Oro HeartGold|
====Record====
{| class="roundy pull-center" style="text-align: center; background: #{{#invoke: colore | palco | dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore | palco}}"
{{-}}
==
===Ingresso===
[[File:QG
[[Image:QG Ingresso Parco Lotta.gif|thumb|right|200px|L'ingresso]]
L’ingresso è il punto d’accesso del Parco Lotta dall’[[
\t
* La donna in alto a sinistra spiegherà il funzionamento del Maniero Lotta.
* La donna in alto a destra spiegherà il funzionamento
* La donna al centro a sinistra spiegherà il funzionamento
* La donna al centro a destra spiegherà il funzionamento del Palco Lotta
* La donna in basso a sinistra spieghera il funzionamento del Parco Lotta in generale.
===Giudice Statistiche===
Nell’atrio Torre Lotta, accanto al PC, c’è un uomo che si consider ail Giudice per gli
{| class="roundy pull-center" style="text-align: center; background: #505050; border: 2px solid #6f6f6f"
| 0 a 90
|- style="background: #fff"
| {{colore|000|
| 91 a 120
|- style="background: #fff"
===Ufficio Ritiro Premi===
[[File:QG Parco Lotta
L’Ufficio Ritiro Premi è situato nello spiazzo centrale del Parco Lotta, nelle due bancarelle più in basso. Qui il giocatore può scambiare i [[Punti Lotta]] guadagnati con degli strumenti. I prezzi sono simili a quelli dell’Ufficio Ritiro Premi di {{2v2|Diamante|Perla}}. Gli strumenti venduti sono I seguenti:
{{shoprow|{{shopitem|Mirino|48|PL}}|{{shopitem|Muscolbanda|48|PL}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Focalnastro|48|PL}}|{{shopitem|Stolascelta|48|PL}}}}
{{shoprow|{{shopitem|
{{shopfooter|multiple=yes}}
{{shop|Bancarella di destra}}
{{shoprow|{{shopitem|MT06|32|PL||MT Veleno|Tossina}}|{{shopitem|MT45|32|PL||MT Normale|
{{shoprow|{{shopitem|MT61|32|PL||MT Fuoco|Fuocofatuo}}|{{shopitem|MT73|32|PL||MT Elettro|Tuononda}}}}
{{shoprow|{{shopitem|MT31|40|PL||MT Lotta|Breccia}}|{{shopitem|MT40|40|PL||MT Volante|
{{shoprow|{{shopitem|MT04|48|PL||MT Psico|Calmamente}}|{{shopitem|MT08|48|PL||MT Lotta|Granfisico}}}}
{{shoprow|{{shopitem|MT30|64|PL||MT Spettro|Palla Ombra}}|{{shopitem|MT53|64|PL||MT Erba|Energipalla}}}}
{{shopfooter}}
===
[[File:Scheda Pokegratta.PNG|thumb|right|Una Scheda Pokégratta]]
{| class="roundy pull-center" style="text-align: center; background: #505050; border: 2px solid #6f6f6f"
==Informazioni sulla mappa==
* Qui si trovano il Parco Lotta, dove si riuniscono gli
* Luogo in cui si narrano le peripezie degli
==Curiosità==
* Il logo del Parco Lotta mostra i rispettivi colori simbolo delle cinque arene e le loro posizioni all’interno del Parco stesso.
** I colori di ogni arena corrispondono indicativamente ai colori dei cinque sapori delle [[Bacche]] e ai quelli dei cinque tipi di [[Super Gare Pokémon]].
* Grazie alla coppia [[Paride & Catlina|Paride, Maggiordomo & Catlina]] c’è un numero uguale di maschi e di femmine fra gli
* Parecchi
* Tutti gli
* Nonostante i Pokémon sotto al livello 30 non siano permessi al giocatore nel Palco Lotta, gli
* Questo Parco Lotta è il primo ad apparire in due differenti posizioni all’interno della medesima generazione.
** È anche il primo ad essere posizionanto nella parte continentale di una regione, che in questo caso è quella di Johto.
* Le varie forme di [[Rotom]] e [[Differenze di forma#Pichu|Pichu Spunzorek]] sono gli unici Pokémon non leggendari che non vengono ammessi al Parco Lotta.
*
* L'
* In {{2v2|Oro HeartGold|
* In Oro HeartGold e
*
* Quando si finisce una serie di lotte al Maniero Lotta, [[Paride]] consegna i [[Punti Lotta]] al giocatore, ma nello screen viene scritto che vengono consegnati dei Punti Maniero.
** Inoltre, prima della sfida contro Paride, si vede il giocatore che entra prima di lui.
* Il Parco Lotta è l'unico posto dove si incontrano allenatori con Pokémon Leggendari.
==In altre lingue==
{{langtable|type=parco_lotta|nome1=Parco Lotta|nome2=Torre Lotta|nome3=
|fr=Zone de Combat
|de=Kampfzone
|es5=Castillo Batalla
|ko5={{k|배틀캐슬}} ''Battle Castle''
|fr6=
|de6=Kampfarkaden
|en6=Battle
|es6=Ruleta Batalla
|ko6={{k|배틀룰렛}} ''Battle Roulette''
[[Categoria:Zone Lotta]]
[[Categoria:Zone Diamante, Perla e Platino]]
[[Categoria:Zone Oro HeartGold e
[[de:Kampfzone (4. Generation)]]
|