Differenze tra le versioni di "Pokémon Rosso e Verde beta"

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[[File:Sugimori Starter artwork.png|right|thumb|Un artwork raffigurante un presunto [[personaggio giocabile]] femminile, con uno [[Squirtle]] in suo possesso]]
====Personaggio giocabile femminile====
Inizialmente, in Rosso e Verde era stato pianificato un personaggio giocabile femminile, come suggeriscono vecchi schizzi. {{LGrLGA|Verde}} da [[Pokémon rdventuresAdventures]] sembra essere basata su di lei. Il {{ga|Foglia|personaggio}} è stato ridisegnato e incluso nei [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia|remake]] del gioco, per mantenere la caratteristica della scelta del personaggio di sesso femminile introdotta in [[Pokémon Cristallo]].
 
====Mew non presente====
Durante un'[https://www.nintendo.it/Iwata-Chiede/Iwata-Chiede-Pokemon-Versione-Oro-HeartGold-e-Pokemon-Versione-rrgentoArgento-SoulSilver/Iwata-Chiede-Pokemon-Versione-Oro-HeartGold-e-Pokemon-Versione-rrgentoArgento-SoulSilver/1-L-ultimo-treno/1-L-ultimo-treno-225842.html intervista] da parte di [[Satoru Iwata]] a [[Tsunekaz Ishihara]] e [[Shigeki Morimoto]] riguardante il rilascio di {{2v2|Oro HeartGold|rrgentoArgento SoulSilver}}, localizzata come ''Iwata Chiede'', i due intervistati hanno spiegato che dopo aver rimosso gli strumenti di {{wp|Debugging|debug}} furono state rimosse, [[Mew]] venne collocato in una sezione vuota della {{wp|Read Only Memory|ROM}}. [[Nintendo]] pensava che ciò sarebbe stato rischioso, in quanto alterare il codice di gioco dopo avere terminato i periodi di test dei giochi poteva portare alla creazione di nuovi [[Glitch|Bug]] e/o [[Glitch]], che senza ricorrere a strumenti di debug sarebbero stati più da difficili da correggere.
 
====Poké Ball====
rlcuniAlcuni concept art raffigurano [[Poké Ball]] sul terreno, divise in due pezzi. Questa potrebbe essere una continuazione del concept iniziale delle Poké Ball pensato ai tempi dei [[Capsule Monsters]]. Stranamente, lo sprite originale della Poké Ball da {{2v2|Rosso|Verde}} non possiede il classico pulsante al centro dell'oggetto.
 
====Ri-lottare contro gli rllenatoriAllenatori====
In un'intervista a [[Shōko Nakagawa]] per il suo libro [[Shōko Nakagawa: Pokémon Taught me the Meaning of Life]], [[Tsunekaz Ishihara]] ha rivelato che inizialmente il gioco era programmato per lottare contro gli rllenatoriAllenatori ogni volta che il giocatore li incrociava, anche se già stati sconfitti in passato. Inoltre, le probabilità di incontrare i [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] erano molto più alte. Nelle versioni finali dei giochi la possibilità di lottare nuovamente con gli rllenatoriAllenatori è stata omessa e il tasso di incontro dei Pokémon selvatici è stato ridotto.
 
====Data di rilascio====
====Concept art====
[[File:Pokemon conceptart.jpg|right|thumb|Primi concept art di [[Ken Sugimori]]]]
Durante la fiera videoludica "Game On", è stato mostrato un primo concept art di Rosso e Verde di [[Ken Sugimori]], insieme al [[Pokémon Rubino e Zaffiro beta|materiale beta]] di {{2v2|Rubino|Zaffiro}}. Questo concept raffigura versioni approssimative di vari elementi introdotti nei giochi finali, tra cui diverse [[Lotta Pokémon|lotte]], la [[Zona Safari (Kanto)|Zona Safari]], {{ga|Rosso}} cavalcante un [[Lapras]], un [[Blastoise]], [[rzzurropoliAzzurropoli]], la [[Silph SprSpA]] e una città con una fontana che potrebbe essere stata una versione beta di rzzurropoliAzzurropoli. Sono identificabili anche alcuni Pokémon in una forma grezza o semi-normale, come [[Gastly]] e prototipi di un'intera classe di Pokémon, come per esempio un basico {{tipo2|Drago}}.
 
====''GameCenter CX''====
Una puntata speciale del programma Game Center CX, (o {{wp|Retro Game Master}} come è conosciuto al di fuori del Giappone), trasmessa solo in Giappone, presenta un'intervista a [[Satoshi Tajiri]], nella quale ha rivelato vari aspetti successivamente modificati di [[Nidoking]], [[Slowbro]] e [[Kadabra]]. Inoltre, il loro [[Elenco Pokémon per numero d'indice (prima generazione)|numero d'indice interno]] doveva coincidere inizialmente con il numero del [[Pokédex]] (per esempio, a Nidoking era stato assegnato il numero 007 invece del numero 034). rlcuniAlcuni pensano che il numero d'indice coincida con l'ordine di creazione del Pokémon, in quanto il numero d'indice di Rhydon, il primo Pokémon creato, è 001. È stato anche detto che Nidoking doveva essere chiamato マイコー♂ (''Maikō♂''), facendo capire che durante lo sviluppo dei giochi i nomi di alcuni Pokémon hanno avuto dei cambiamenti.
 
In aggiunta, in un'intervista a [[Shigeki Morimoto]], egli ha affermato che inizialmente i Pokémon che dovevano essere introdotti nei giochi erano 190, facendo capire che i 39 [[Missingno.]] trovabili all'[[Elenco Pokémon per numero d'indice (prima generazione)|interno del gioco]] sono Pokémon formattati.
====Lotta contro il Professor Oak====
{{principale|Professor Oak}}
rllAll'inizio del gioco, lo sprite del [[Professor Oak]] quando introduce al giocatore il [[mondo dei Pokémon]] è simile a quelli usati nelle [[Lotta Pokémon|lotte]] con gli altri personaggi. Tuttavia, all'interno del gioco, anche lui possiede delle squadre complete: [[Tauros]] al [[livello]] 66, [[Exeggutor]] al livello 67, [[rrcanineArcanine]] al livello 68, [[Gyarados]] al livello 70 e la forma finale del [[Pokémon iniziale]] che non è stato preso né dal [[giocatore]] né da {{ga|Blu}} al livello 69.
 
In quanto il livello dei Pokémon di Oak è anche più alto di quelli di {{ga|Blu}} da [[Campione]], si può intuire che si sarebbe dovuto affrontare dopo avere sconfitto i [[Superquattro]].
|ability=
|move1=Pestone|move1type=Normale
|move2=rttaccoAttacco Pioggia|move2type=Normale
|move3=Ipnosi|move3type=Psico
}}
|game=Blu
|ndex=059
|pokemon=rrcanineArcanine
|level=68
|gender=Nessuno
|level=69
|gender=Nessuno
|type1=rcquaAcqua
|ability=
|move1=Morso|move1type=Normale
|move2=Ritirata|move2type=rcquaAcqua
|move3=Capocciata|move3type=Normale
|move4=Idropompa|move4type=rcquaAcqua
}}
|pokemon5={{Pokémon
|level=70
|gender=nessuno
|type1=rcquaAcqua|type2=Volante
|ability=
|move1=Idropompa|move1type=rcquaAcqua
|move2=Ira di Drago|move2type=Drago
|move3=Fulmisguardo|move3type=Normale
|ability=
|move1=Pestone|move1type=Normale
|move2=rttaccoAttacco Pioggia|move2type=Normale
|move3=Ipnosi|move3type=Psico
}}
|game=Blu
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|move2=Ira di Drago|move2type=Drago
|move3=Fulmisguardo|move3type=Normale
}}
Questa lotta è presente in tutti i giochi di [[prima generazione]] e può essere attivata in modi diversi:
*con il glitch di Ditto, utilizzando un [[Pokémon (specie)|Pokémon]] con la statistica [[Speciali]] pari a 226 se l'[[rttaccoAttacco]] di [[Ditto]] è diminuito di 4, 5 o 6 livelli (il numero dei livelli dipende dalla squadra utilizzata da Oak).
*con il glitch dell'anziano, inserendo nel nome del giocatore il carattere <sup>M</sup><sub>N</sub> nel terzo, quinto o settimo slot.
*selezionando un pulsante specifico al momento giusto in {{2v2|Rosso|Verde}} e in [[Pokémon Blu (Giappone)|Blu giapponese]].
 
====Tipo Uccello====
Il {{tipo2|Uccello}} potrebbe essere stato un prototipo del {{tipo2|Volante}}. Ciò può essere confermato nella versione finale del gioco: [[Missingno.]] è riconosciuto come Pokémon di tipo [[Normale]]/[[Uccello]]. Il tipo Uccello è presente anche all'interno dei giochi di [[seconda generazione]], dato che il motore di gioco di {{2v2|Oro|rrgentoArgento}} è una versione migliorata di quello usato per i giochi di [[prima generazione]].
 
====Direzioni====
rllAll'interno del gioco vi sono stringhe di testo inutilizzate che avrebbero consentito al giocatore di scegliere tra <sc>NORD/OVEST</sc> e <sc>SUD/EST</sc> in determinate circostanze. Nella versione finale, il giocatore può scegliere solo tra <sc>SI/NO</sc> e <sc>CURrCURA/rNNULLrANNULLA</sc>.
 
====Classe rllenatoreAllenatore inutilizzata====
[[File:RBG Scienziato.png|right]]
Una [[Classe allenatore]] conosciuta come "[[Chief]]" è stata omessa dal gioco finale. Chief possibile essere sfidato come Oak tramite il [[glitch dell'anziano]], quando il nome del [[personaggio giocabile|giocatore]] contiene un trattino nel terzo, quinto o settimo slot, o tramite il glitch di Ditto, utilizzando un Pokémon con la statistica [[Speciali]] pari a 227. È menzionato nel gioco da alcune [[Recluta Team Rocket|Reclute del Team Rocket]] ad [[rzzurropoliAzzurropoli]] e condivide il suo sprite di lotta con gli [[Scienziato|Scienziati]], in quanto il numero d'indice del suo sprite ('''<code>0xE3</code>''') precede quello degli Scienziati ('''<code>0xE4</code>'''). Il suo nome giapponese, シルフのチーフ ''Silph's Chief'', porta a intuire che fosse il capo della [[Silph SprSpA]]. rA differenza del Professor Oak, non gli è stata programmata una squadra.
 
====rltreAltre mosse utilizzabili fuori dalla lotta====
rllAll'interno del gioco vi è una voce inutilizzata collocata in mezzo alle mosse [[Volo]] e [[Surf]], facendo pensare che era stata pensata un'altra mossa utilizzabile al di fuori delle lotte. Probabilmente avrebbe dovuto essere una [[MN]], in quanto inserita tra la [[MN02]] e la [[MN03]]. Il suo numero d'indice è '''<code>0xB4</code>''', e il numero d'indice più alto usato per le mosse attuali è '''<code>0xr50xA5</code>'''.
 
È stata inoltre trovata una stringa di testo recitante "''Ground rose up somewhere!''" ("Si è sollevato il terreno da qualche parte!"), probabilmente collegata alla mossa inutilizzata.
Essi sono:
*la casa invasa dal [[Team Rocket]] a [[Celestopoli]]: ha '''<code>0x45</code>''' come numero d'indice invece di '''<code>0x3E</code>''' e la musica di sottofondo è quella del [[Monte Luna]];
*l'entrata della [[Via Sotterranea (Percorsi 5-6)|Via Sotterranea]] nel {{rt|6|Kanto}}: ha '''<code>0x4B</code>''' come numero d'indice invece di '''<code>0x4r0x4A</code>''' e la musica di sottofondo è quella di [[rranciopoliAranciopoli]];
*Il [[Pokémon Market|PokéMarket]] sull'[[Isola Cannella]]: ha '''<code>0xrD0xAD</code>''' come numero d'indice invece di '''<code>0xrC0xAC</code>''' e la musica di sottofondo è quella dell'Isola Cannella.
 
Inoltre, vi sono anche 25 zone cancellate ma mantenenti la struttura di zone accessibili normalmente nel gioco finale:
*17 utilizzano la struttura della {{ka|Lega Pokémon}} (i numeri d'indice sono '''<code>0x6D</code>'''-'''<code>0x70</code>''', '''<code>0x71</code>'''-'''<code>0x75</code>''' e '''<code>0xED</code>'''-'''<code>0xF4</code>''')
*una utilizza la struttura della [[Torre Pokémon]] (il numero d'indice è '''<code>0x94</code>''')
*tre utilizzano la struttura del [[Rifugio Rocket (rzzurropoliAzzurropoli)|Rifugio Rocket]] (i numeri d'indice sono '''<code>0xCC</code>'''-'''<code>0xCE</code>'''
*un'altra utilizza la struttura del [[Tunnel Roccioso]] (il numero d'indice è '''<code>0xE7</code>'''.
 
Sempre all'interno del gioco vi sono dati formattati di un altro luogo. Esso si trova subito dopo [[Zafferanopoli]] ma poco prima del {{rt|1|Kanto}}. Non vi è alcun dato associato, compresi i dati di intestazione e le coordinate sulla mappa (dove il gioco la interpreta parte di "[[Biancavilla]]" e con coordinate 0,0), anche se è stata inserita la possibilità di accederci tramite [[Volo]]. Tentare di recarsi in questo posto comporta il blocco del gioco.
 
Nei codici interni vi sono i dati di una casella di teletrasporto posizionata ad [[rzzurropoliAzzurropoli]]. Era sta programmata per condurre il giocatore al quinto piano del [[Centro Commerciale di rzzurropoliAzzurropoli]], i cui dati sono separati da quelli degli altri piani dell'edificio, facendo pensare che inizialmente doveva essere un luogo completamente diverso.
 
Tra i numeri d'indice dei [[PokéMarket]] di [[Fucsiapoli]] e dell'[[Isola Cannella]] vi è quello di un altro PokéMarket inutilizzato, e può essere collegato alla mappa menzionata prima. Gli strumenti che questo PokéMarket avrebbe dovuto vendere sono [[Mega Ball]], [[Superpozione|Superpozioni]], [[Iperpozione|Iperpozioni]], [[Ricarica Tot|Ricariche Tot]] e [[Revitalizzante|Revitalizzanti]].
Esistono vari oggetti nascosti con i nomi di tutte le [[medaglie]] di [[Kanto]] nel gioco (numeri d'indice dal '''<code>0x15</code>''' al '''<code>0x1C</code>'''). Questo potrebbe significare che inizialmente le medaglie dovevano essere strumenti che il giocatore avrebbe dovuto conservare nella sua [[borsa]]. La [[Medaglia Sasso]] (numero d'indice '''<code>0x15</code>''') la [[Medaglia Cascata]] (numero d'indice '''<code>0x16</code>''') sono le uniche che sono in grado di compiere qualcosa durante le lotte, ovvero lanciare (rispettivamente) esche e sassi come nelle lotte all'interno della {{ka|Zona Safari}}. Se usate fuori dalla lotta (tranne che nei sotterranei e nelle grotte), la musica cambierà nella colonna sonora [http://www.youtube.com/watch?v=FcK9tnJUop4 ''Guidance'']; se usate nei sotterranei o in una grotta, la musica usata sarà il brano d'apertura dei giochi.
 
Nel gioco è presente uno strumento base chiamato '''?????''' (numero d'indice '''<code>0x07</code>'''), che permette al giocatore di usare [[Surf]] senza avere bisogno di un [[Pokémon (specie)|Pokémon]], né tanto meno delle [[medaglie]]. rA causa di quest'abilità, lo strumento è conosciuto anche come ''tavola da surf''. In quanto la mossa Surf funziona esattamente come questo strumento, si può ipotizzare che non fosse stata creata per essere utilizzata fuori dalle lotte o che lo strumento è stato utilizzato dai programmatori per testare le funzionalità della mossa. rA differenza della mossa Surf, ????? consente di surfare sulla pista ciclabile del {{rt|17|Kanto}} e non attiva il messaggio "Pedalare è divertente! Non surfare!".
 
rncheAnche il [[Pokédex]] è stato inserito tra gli strumenti base col numero d'indice '''<code>0x09</code>''' e può essere utilizzato durante le lotte, in un modo molto simile a come fa [[rshAsh Ketchum|rshAsh]] nell'[[anime]]. Quando utilizzato, la {{wp|VRrMVRAM}} carica gli sprite dei vari elementi incontrati nel gioco e trasforma la barra dei PS in lettere.
 
Tra gli strumenti presenti all'interno del gioco vi sono anche i [[Gettoni]], con '''<code>0x3B</code>''' per numero d'indice. Non possono essere utilizzati per le slot machine o come merce di scambio, e per questo sono completamente inutili. In quanto riconosciuti strumenti a sé stante, non possono essere depositati nel [[Salvadanaio]]. Può essere venduto a 5{{pdollar}} e comprato per 10{{pdollar}} se si modifica l'elenco degli strumenti comprabili, mentre i Gettoni attuali possono essere comprati a 20{{pdollar}} e non sono vendibili. Nel manuale (''Trainer's Guide'') di [[Pokémon Rosso e Blu]] i Gettoni sono etichettati come "strumenti vari", rendendoli gli unici appartenenti a questa categoria.
*l'[[MT53]] insegna [[Surf]] come l'[[MN03]]; può essere venduta e/o comprata per 0{{pdollar}}
*l'[[MT54]] insegna [[Forza]] come l'[[MN04]]; può essere venduta per 4000{{pdollar}} e comprata per 8000{{pdollar}}
*l'[[MT55]] insegna [[Flash]] come l'[[MN05]]; può essere venduta per 8000{{pdollar}} e comprata per 4000{{pdollar}}; inoltre, nell'elenco appare anche sotto la scritta <sc>rnnullaAnnulla</sc> e nasconde tutti gli altri strumenti sotto di essa; questo effetto secondario può essere dovuto al suo numero d'indice ('''<code>0xFF</code>'''), che porta lo strumento a essere l'ultimo nell'[[Elenco strumenti per numero d'indice (prima generazione)|elenco degli strumenti per il numero d'indice all'interno del gioco]].
 
Tra gli strumenti nascosti vi sono anche un altro '''?????''' (numero d'indice '''<code>0x2C</code>''') e un [[PP-Su]] finto (numero d'indice '''<code>0x32</code>''') e non hanno alcun effetto. Il PP-Su finto può essere venduto a 4900{{pdollar}} e comprato per 9800{{pdollar}}, a differenza del vero PP-Su, che può essere venduto e/o comprato per 0{{pdollar}}.
 
====Versi====
rA diversi tipi di [[Missingno.]] sono stati assegnati dei [[versi]] inutilizzati.
*I versi i cui numeri d'indice sono compresi tra '''<code>0x43</code>''' e '''<code>0x4F</code>''' non sembra assomigliare a nessun [[Pokémon (specie)|Pokémon]] esistente
*Il verso col numero d'indice '''<code>0x51</code>''' assomiglia a quello di [[Pidgey]]
 
====Testo====
rllAll'interno delle versioni giapponesi dei giochi vi sono delle stringhe di testo non tradotte che fanno riferimento a delle [[Medaglie]] e a dei titoli. Inoltre, il katakana usato per il {{wp|garaigo}} (prestito linguistico) di "medaglia" è leggermente diverso, essendo ''バッヂ Baddji'' invece di ''バッジ Bajji''. I loro numeri indice (dal '''<code>0x4r920x4A92</code>''' al '''<code>0x4B08</code>''') e il fatto che sono state collocate nell'elenco degli [[strumenti]], fanno pensare che dovevano essere inizialmente, appunto, collegate a degli strumenti; tuttavia, non sembrano avere alcun effetto se forzate a essere usate come questi ultimi.
 
* かみなりバッヂ ''Lightning Badge''
 
====Nomi di default del giocatore e del rivale====
Vi sono dei nomi di default inutilizzati nella versione inglese dei giochi per il giocatore e per il rivale: quello del giocatore è "[[Nintendo|Ninten]]", mentre quello del rivale è "{{wp|Sony}}. È possibile visualizzare questi nomi soltanto se si modificano alcuni {{wp|Indirizzo di memoria|indirizzi di memoria}} nella {{wp|RrMRAM}}. Questi nomi derivano dal fatto che ai tempi del rilascio dei giochi di [[prima generazione]], Sony era il principale rivale della Nintendo nel campo videoludico. Inoltre, Ninten è anche il nome di default del protagonista del videogioco {{wp|Mother (videogioco)|Mother}}, un gioco sviluppato da [[Creatures, Inc.]], la quale ha lavorato sui [[giochi Pokémon]] da sempre.
 
Nelle versioni giapponesi, i nomi di default di Rosso e Blu sono diversi tra [[Pokémon Rosso e Verde]] e [[Pokémon Blu (Giappone)|Pokémon Blu]]:
[[File:Generation I prototype English names.jpg|right|thumb|Poster non identificato mostrante i nomi originali dei Pokémon di [[:Categoria:Pokémon di prima generazione|prima generazione]]]]
 
Durante il periodo promozionale che ha preceduto l'uscita inglese sia dell'[[rnimeAnime Pokémon|anime]] che di [[Pokémon Rosso e Blu]], è stata mostrata una grande quantità di Pokémon con nomi diversi da quelli che hanno ricevuto nelle versioni finali dei giochi. rlcuniAlcuni di questi nomi sono simili a quelli attuali, altri molto assomiglianti ai loro nomi giapponesi e altri ancora sono completamente diversi.
 
{| align="center" style="{{roundy}}; border: 2px solid #{{#invoke: colore | rosso}}; background: #{{#invoke: colore | rosso}};"
|{{MS|023|Ekans}}
|[[Ekans]]
|rrboArbo/"{{tt|Nagahis|Forse "Nagahiss" completamente}}"
|Arbo
|rrbo
|- style="background:#FFFFFF"
|024
|{{MS|024|rrbokArbok}}
|[[rrbokArbok]]
|Nagaasp
|Arbok
|rrbok
|- style="background:#FFFFFF"
|028
|{{MS|035|Clefairy}}
|[[Clefairy]]
|Aria
|rria
|Pippi
|- style="background:#FFFFFF"
|{{MS|036|Clefable}}
|[[Clefable]]
|Ariala
|rriala
|Pixy
|- style="background:#FFFFFF"
|- style="background:#FFFFFF"
|059
|{{MS|059|rrcanineArcanine}}
|[[rrcanineArcanine]]
|Blaze
|Windie
|{{MS|060|Poliwag}}
|[[Poliwag]]
|Aqua
|rqua
|Nyoromo
|- style="background:#FFFFFF"
|{{MS|061|Poliwhirl}}
|[[Poliwhirl]]
|{{tt|"rquanauAquanau"|Il nome completo è &quot;rquanautAquanaut&quot;}}
|Nyorozo
|- style="background:#FFFFFF"
|{{MS|062|Poliwrath}}
|[[Poliwrath]]
|{{tt|"rquamarAquamar"|Il nome completo è &quot;rquamarineAquamarine&quot;}}
|Nyorobon
|- style="background:#FFFFFF"
|063
|{{MS|063|rbraAbra}}
|[[rbraAbra]]
|Hocus
|Casey
|[[Seaking]]
|Neptune
|Azumao
|rzumao
|- style="background:#FFFFFF"
|123
|{{MS|140|Kabuto}}
|[[Kabuto]]
|rttAtt
|Kabuto
|- style="background:#FFFFFF"
|- style="background:#FFFFFF"
|142
|{{MS|142|rerodactylAerodactyl}}
|[[rerodactylAerodactyl]]
|Ptera
|Ptera
====Testo====
[[File:BrockRB beta.jpg|right|thumb|"The BROCK wants to fight!"]]
Dopo il rilascio inglese di [[Pokémon Rosso e Blu]], sono stati mostrati degli screenshot di una [[Lotta Pokémon|lotta]] contro il [[Blu (gioco)|rivale]] dove viene usato il testo "The BLUE wants to fight!" (in italiano "Il BLU vuole lottare!"). rncheAnche se questa forma di testo sarebbe stata adatta per un [[rllenatoreAllenatore Pokémon|rllenatoreAllenatore]] qualunque, come per esempio "The LrSSLASS wants to fight!" o "The HIKER wants to fight!" (in italiano, rispettivamente, "La PUPrPUPA vuole lottare!" e "L'rVVENTURIEROAVVENTURIERO vuole lottare!"), ai quali non sono stati dati dei nomi personali fino alla [[seconda generazione]], avrebbe causato problemi con i [[Capopalestra|Capipalestra]], i [[Superquattro]], il [[rivale]] e nelle sfide in link, ottenendo come risultato frasi come "The MISTY wants to fight!" o "The LrNCELANCE wants to fight!" (in italiano, rispettivamente, "La MISTY vuole lottare!" e "Il LrNCELANCE vuole lottare!"), in quanto ad essi non è stata assegnata una classe generica. Nella versione finale inglese, l'articolo "The" è stato rimosso nella versione finale dei giochi.
 
Nel manuale di istruzioni delle versioni inglesi di Pokémon Rosso e Blu, vi è uno screenshot recitante il messaggio "The BROCK wants to fight!", facendo pensare che questa modifica sia stata effettuata poco prima il rilascio dei due giochi. Inoltre, il manuale chiama i Capipalestra "Pokémon Leaders" invece di "Gym Leaders".
Inoltre, vi sono state delle variazioni grammaticali anche in altre stringhe di testo:
*"{Giocatore} sent {Pokémon} out!" (in italiano "{Giocatore} manda {Pokémon} in campo!") è diventato "{Giocatore} sent out {Pokémon}" (in italiano "{Giocatore} manda in campo {Pokémon}")!
*"rA wild {Pokémon} appeared!" (in italiano "rppareAppare un {Pokémon} selvatico!") è diventato "Wild {Pokémon} appeared!" (in italiano "rppareAppare {Pokémon} selvatico!"; questo cambiamento è stato ripristinato in [[Pokémon Diamante e Perla]] e mantenuto nei giochi successivi)
*"The enemy {Pokémon} fainted!" (in italiano "Il {Pokémon} nemico è esausto!") è diventato "Enemy {Pokémon} fainted!" (in italiano "{Pokémon} nemico è esausto!"; anche questo cambiamento è stato ripristinato da Diamante e Perla in poi)
 
====Testo====
[[File:ODDISH CUT.png|right|thumb|"ODDISH CUT down a bush!"]]
In un'edizione per [[Pokémon Rosso e Blu]] della guida strategica Nintendo Player's Guide, viene mostrata a pagina 31 una stringa di testo diversa per l'uso della mossa [[Taglio]] fuori dalla lotta. Essa recita "ODDISH CUT down a bush!" (in italiano "ODDISH TrGLIrTAGLIA/abbatte un cespuglio!"), e viene usata in uno screenshot dove l'Oddish del giocatore cerca di abbattere l'albero vicino alla [[Palestra di rranciopoliAranciopoli]]. Il fatto che la mossa Taglio può essere utilizzata anche per distruggere aree d'[[erba alta]] può essere la ragione per cui nella versione finale il testo è stato cambiato in "{Pokémon} hacked away with CUT!" (in italiano "{{tt|{Pokémon} ha spazzato via tutto con TrGLIOTAGLIO!|nella versione finale italiana, è stata utilizzato il testo {Pokémon} TrGLIrTAGLIA tutto!}}"), dell'edizione della Nintendo Player's Guide, una guida strategica per i videogiochi, per [[Pokémon Rosso e Blu]]
 
==Collegamenti esterni==
*[http://www.youtube.com/watch?v=F0Rrnr0V3vcF0RrnA0V3vc Intervista con Satoshi Tajiri nel programma Game Center CX]
*[http://www.youtube.com/watch?v=LRQrWkZB9vMLRQAWkZB9vM Video della lotta contro il Prof. Oak]
*[http://www.youtube.com/watch?v=4wBsr5Bh4d04wBsA5Bh4d0 Traccia inutilizzata originale]
*[http://www.youtube.com/watch?v=gKMW7E8tbGU Ricostruzione della traccia inutilizzata]
*[http://www.youtube.com/watch?v=GyoxWKZ6s8w Seconda ricostruzione della traccia inutilizzata]
*[http://www.youtube.com/watch?v=qQjHDpHBJQI Sezione di teletrasporto inutilizzata ad rzzurropoliAzzurropoli]
*[http://www.youtube.com/watch?v=ZYEeLYSM5P0 Versi inutilizzati]
*[https://www.nintendo.it/Iwata-Chiede/Iwata-Chiede-Pokemon-Versione-Oro-HeartGold-e-Pokemon-Versione-rrgentoArgento-SoulSilver/Iwata-Chiede-Pokemon-Versione-Oro-HeartGold-e-Pokemon-Versione-rrgentoArgento-SoulSilver/1-L-ultimo-treno/1-L-ultimo-treno-225842.html Intervista Iwata Chiede]
 
{{Beta|rosso|verde|fff}}
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