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Una nuova [[regione]] viene introdotta in questa generazione. La regione di [[Unima]] è conosciuta per essere molto lontana dalle altre regioni dei videogiochi delle precedenti generazioni. Contrariamente alle quattro regioni precedenti, Unima non è basata su una reale parte del Giappone, ma prende ispirazione dall'area metropolitana di New York.
I videogiochi di quinta generazione sono compatibili con i cinque videogiochi di [[quarta generazione]] e i giocatori possono trasferire i Pokémon con un metodo simile al [[Parco
Gli eventi di questa generazione avvengono alcuni anni dopo quelli narrati nella {{gen|seconda}} e nella [[quarta generazione]]. La Recluta del [[Team Rocket]] che rubò il Pezzo Macchina nei videogiochi di [[seconda generazione]] (Pokémon Oro, Pokémon
==Miglioramenti nel sistema di gioco==
* L'aggiunta di 92 nuove [[mosse]], portando il totale a 559.
* L'aggiunta di 41 nuove [[abilità]], portando il totale a 164. Molti Pokémon più vecchi possono avere nuove abilità, tra cui alcuni che sono stati introdotti nella [[terza generazione]] e [[quarta generazione]], trasferendoli dal {{pkmn|Dream World}}. Questo dà ad alcuni Pokémon tre abilità leggitime invece che due.
*
* Un nuovo [[Team malvagi|team malvagio]], [[Team Plasma]], il cui obiettivo è quello di separare i Pokémon e gli umani per fare un mondo in {{2v2|Bianco|Nero}} (cioè liberare tutti i Pokémon dai propri
* Le lotte in triplo e rotazione sono introdotte e fanno parte del gameplay. Esse sono varianti delle lotte in doppio.
* L'introduzione delle {{F|stagion|e|i}}, che si alternano ogni mese.
* Mentre il framerate per nell'overworld è ancora 30, il framerate è stato aumentato a 60 per le lotte, la schermata del titolo, e i menu in 2D. Tuttavia, l'apertura ha solo un framerate di 15.
===
* L'abbandono delle [[Gare Pokémon]] e del [[Pokéathlon]] a favore del [[Pokémon Musical]], un diverso tipo di gara che non tiene conto delle mosse del Pokémon.
* Le [[Capsule]] e i [[Bolli]] non sono più disponibili per l'uso sulle [[Poké Ball]].
* I [[Pokémon accompagnatori]] non camminano più insieme al giocatore.
* Le differenze di incontro basate sul [[tempo]] del giorno sono state abbandonate.
* Gli
** Questo però solo in [[Nero e Bianco]] perché con [[Nero 2 e Bianco 2]] tutti i personaggi nel gioco hanno i loro sprite animati.
* L'opzione di avere le Scarpe da Corsa sempre addosso è stata rimossa.
* Nel {{DL|Centro Pokémon|Club Wireless|Club Wi-Fi}}, non c'è più la possibilità di impostare tutti i Pokémon al livello 100.
* Gli strumenti nella borsa sono visualizzati in una lista anziché in pagine a sei celle di {{2v2|Oro HeartGold|
* Il menù del touch screen persistente in {{2v2|Oro HeartGold|
* Il modo in cui vengono utilizzati alcuni [[Strumenti Base]], come il Ricerca Strumenti, è stato cambiato.
* Un Pokémon {{stato|
==Regione==
===Unima===
[[File:
{{principale|Unima}}
Come nelle precedenti generazioni, una nuova regione, [[Unima]] è introdotta come regione principale di questa generazione, tuttavia Unima risulta essere molto distante dalle altre regioni e l'unico modo per arrivarci è via aeroplano o via nave.
====[[Pokémon iniziali]]====
I Pokémon iniziali di Unima, come da modello, seguono la tradizione Erba/Fuoco/
====[[Pokémon leggendari]]====
| style="background:#{{#invoke: colore | erba | light}}" | {{tcolore|Erba|{{#invoke: colore | erba | dark}}}}
| style="background:#{{#invoke: colore | fuoco | light}}" | {{tcolore|Fuoco|{{#invoke: colore | fuoco | dark}}}}
| style="background:#{{#invoke: colore | acqua | light}}" | {{tcolore|
| style="background:#{{#invoke: colore | sconosciuto | light}}" | [[File:MedagliaTris.png|50px]]<br>{{colore|{{#invoke: colore | sconosciuto | dark}}|Medaglia Tris}}
|- align="center" style="background:#{{#invoke: colore | sconosciuto}}"
{{gldr|tipo=Normale|col=6|tcol=3|pic=NB
{{gldr|tipo=Coleottero|col=6|tcol=3|pic=NB
{{gldr|tipo=Elettro|col=6|tcol=3|pic=NB VSCamelia.png|ldr=Camelia|deng=Elesa|djap=カミツレ|drm=Kamitsure|crm=Nimbasa City|cjap=ライモンシティ|loc=Sciroccopoli|bdg=Volt|px=50}}
{{gldr|tipo=Terra|col=6|tcol=3|pic=NB VSRafan.png|ldr=Rafan|deng=Clay|djap=ヤーコン|drm=Yacon|crm=Driftveil City|cjap=ホドモエシティ|loc=Libecciopoli|bdg=Sisma|px=50}}
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{{gldr|tipo=Ghiaccio|col=6|tcol=3|pic=NB VSSilvestro.png|ldr=Silvestro|deng=Brycen|djap=ハチク|drm=Hachiku|crm=Icirrus City|cjap=セッカシティ|loc=Mistralopoli|bdg=Stalattite|px=50}}
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| {{colore2|{{#invoke: colore | unima | dark}}|Medaglia}}
{{gldr|tipo=Normale|pic=N2B2 VSKomor.png|ldr=Komor|deng=Cheren|djap=チェレン|drm=Cheren|loc=
{{gldr|tipo=Veleno|pic=N2B2 VSVelia.png|ldr=Velia|deng=Roxie|djap=ホミカ|drm=Homika|crm=Virbank City|cjap=タチワキシティ|loc=Zondopoli|bdg=
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{{gldr|tipo=Terra|pic=NB VSRafan.png|ldr=Rafan|deng=Clay|djap=ヤーコン|drm=Yacon|crm=Driftveil City|cjap=ホドモエシティ|loc=Libecciopoli|bdg=Sisma|px=50}}
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==Discussioni sulla quinta generazione==
===Motivo tematico di Unima===
Questa generazione focalizza principalmente sugli opposti, come la natura e l'industria o umani e Pokémon. Questo viene dal concetto Yin e Yang, della quale le mascotte di {{2v2|Nero|Bianco}}, [[Reshiram]] e [[Zekrom]], sono basate, con un altro riferimento dove Reshiram è la mascotte di Pokémon Nero, mentre Zekrom di Pokémon Bianco - entrambi sono colorati all'opposto, mentre solitamente il colore delle mascotte era lo stesso della versione.
==Schermata iniziale==
**Sono anche le uniche a non avere introdotto una nuova evoluzione di [[Eevee]].
*La quinta generazione è l'unica dove:
**È disponibile solo il [[Super
**Sono stati introdotti tre trii leggendari.
**C'è una [[MT95|MT evento]].
**Non è stata introdotta una [[Evoluzione|evoluzione ramificata]].
**Sono stati introdotti dei sequel, cioè Nero 2 e Bianco 2.
*[[Pokémon Nero e Bianco]] sono usciti in commercio prima in Europa, 4 marzo 2011, e successivamente in
**[[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]] però sono usciti in
*Insieme alla prima e seconda generazione non è stato introtta una coppia di giochi remake.
**Sono anche le uniche dove tutti i giochi sono ambientati nella stessa regione.
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