Differenze tra le versioni di "Shigeru Ohmori"

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È stato intervistato nel numero di maggio 2007 di [[Nintendo Power]], dove ha parlato delle nuove [[Evoluzione|evoluzioni]] [[Elenco Pokémon con evoluzioni extra-generazionali|extra-generazionali]] e delle [[Nintendo Wi-Fi Connection#Nei giochi|componenti Wi-Fi]] disponibili per Diamante e Perla. Ohmori ha rivelato che lui era uno di quelli che aveva sviluppato i [[Sotterranei]] e che aveva partecipato alla creazione delle evoluzioni della [[quarta generazione]], dicendo che aveva pianificato di darne di nuove ai vecchi Pokémon di cui i giocatori non si sarebbero aspettati.
 
È apparso anche in un [https://www.youtube.com/watch?v=-EPrij3NuggEPAij3Nugg video messaggio] per la {{wp|Gamescom}} il 14 agosto 2014, dove lui e [[Junichi Masuda]] hanno parlato degli imminenti [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro rlphaAlpha]] ed hanno annunciato [[Megaevoluzione|Mega]][[rudinoAudino]] per i suddetti giochi.
 
Il 27 novembre 2014 Ohmori, assieme a Masuda, è stato anche a Milano per celebrare il lancio di Rubino Omega e Zaffiro rlphaAlpha. {{u|Franky7}} e {{u|CiaobyDany}}, admin di [[Pokémon Central]], hanno potuto intervistarli con un [https://www.youtube.com/watch?v=IZ4zhpKT7Zk video] disponibile sul nostro [https://www.youtube.com/user/pokemoncentralvideo canale YouTube]. Dopo la presentazione, hanno tenuto una sessione di autografi e foto con il pubblico presente.
 
Shigeru Ohmori è stato anche il director di {{gioco|Sole e Luna}}, diventando il primo director di una nuova [[Settima generazione|generazione]] di giochi oltre a [[Satoshi Tajiri]] e Junichi Masuda.
* '''{{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia}}''' (2004) - Game Designer, Map Designer
* '''{{gioco|Smeraldo}}''' (2004) - Game Designer, Map Designer
* '''{{wp|Drill Dozer}}''' (2005) - Game Design, rdditionalAdditional Tuning
* '''[[Pokémon Ranger]]''' (2006) - Game Design rdviserAdviser
* '''{{gioco|Diamante e Perla}}''' (2006) - Game Design Leader, Plot Scenario, Map Designer
* '''{{gioco|Platino}}''' (2008) - Game Design, Plot Scenario, Map Design
* '''{{gioco|Oro HeartGold e rrgentoArgento SoulSilver}}''' (2009) - Game Design, Pokéwalker: Game Design
* '''{{gioco|Nero e Bianco}}''' (2010) - Game Design of Special Elements (Lead), Map Design, Survey Radar & Tag Mode Design
* '''{{gioco|Nero 2 e Bianco 2}}''' (2012) - Pokémon Black Version and White Version Game Design
* '''{{wp|HarmoKnight}}''' (2012) - Game Design
* '''{{gioco|X e Y}}''' (2013) - Planning Director, Pokémon Design Coordination
* '''{{gioco|Rubino Omega e Zaffiro rlphaAlpha}}''' (2014) - Director, Concept & Plot
* '''{{gioco|Sole e Luna}}''' (2016) - Director, Planning Director
 
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