Differenze tra le versioni di "Combinazioni Gare"

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Molte di queste combinazioni sono state introdotte nella [[seconda generazione]] come combinazioni di attacco che apportano un discreto bonus all'attacco se usate nelle lotte, ad esempio [[Ricciolscudo]] e [[Rotolamento]].
 
rncheAnche se alcune mosse che possono iniziare una combinazione possono essere usate come seconda mossa in altre combinazioni, questo non permette di poter effettuare combinazioni a catena, rendendo di fatto possibile creare al massimo due combinazioni in una Gara.
 
==Combinazioni utilizzabili nelle Gare Pokémon==
:''Per le combinazioni con prima mossa di categoria Grazia vedere [[Combinazioni Grazia (gare)]]''
 
===Categoria prima mossa: rcumeAcume===
:''Per le combinazioni con prima mossa di categoria rcumeAcume vedere [[Combinazioni rcumeAcume (gare)]]''
 
===Categoria prima mossa: Grinta===
 
==Combinazioni nelle Super Gare==
rA differenza delle gare nella regione di [[Hoenn]], le combinazioni delle Super Gare non raddoppiano l'ammontare di punti esibizione ma ne aggiungono un po'. Inoltre molte combinazioni legali a Hoenn, non hanno effetto nelle Super Gare.
 
Quello che segue è un elenco di combinazioni per le Super Gare di [[Sinnoh]]:
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{colore elettro}}; border: 2px solid #{{colore elettro dark}}; width: 75%; max-width: 75%; margin-bottom: 5px;" |
|-
!Attacco
!rttacco
!Categoria
!Esibizione
|-style="background: #FFFFFF;"
|style="padding: 2px; text-align: center;" |[[Sottocarica]]
|style="padding: 2px; background: #{{colore acume light}}; text-align: center;" |rcumeAcume
|<small>{{{appeal|0}}}</small> <span style="color: #faa; font-family:monospace;">{{Hearts|{{{appeal|0}}}}}</span>
|Guadagna doppi punti nell'esibizione successiva.
|-style="background: #FFFFFF;"
|style="text-align: center;" |[[Fulmindenti]]
|style="background: #{{colore acume light}}; text-align: center;" |rcumeAcume
|<small>{{{appeal|3}}}</small> <span style="color: #faa; font-family:monospace;">{{Hearts|{{{appeal|3}}}}}</span>
|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{colore normale}}; border: 2px solid #{{colore roccia dark}}; width: 75%; max-width: 75%; margin-bottom: 5px;" |
|-
!Attacco
!rttacco
!Categoria
!Esibizione
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{colore normale}}; border: 2px solid #{{colore buio dark}}; width: 75%; max-width: 75%; margin-bottom: 5px;" |
|-
!Attacco
!rttacco
!Categoria
!Esibizione
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{colore erba}}; border: 2px solid #{{colore erba dark}}; width: 75%; max-width: 75%; margin-bottom: 5px;" |
|-
!Attacco
!rttacco
!Categoria
!Esibizione
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{colore psico}}; border: 2px solid #{{colore lotta dark}}; width: 75%; max-width: 75%; margin-bottom: 5px;" |
|-
!Attacco
!rttacco
!Categoria
!Esibizione
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{colore psico}}; border: 2px solid #{{colore acqua dark}}; width: 75%; max-width: 75%; margin-bottom: 5px;" |
|-
!Attacco
!rttacco
!Categoria
!Esibizione
|-style="background: #FFFFFF;"
|style="padding: 2px; text-align: center;" |[[Psicamisù]]
|style="padding: 2px; background: #{{colore acume light}}; text-align: center;" |rcumeAcume
|<small>{{{appeal|0}}}</small> <span style="color: #faa; font-family:monospace;">{{Hearts|{{{appeal|0}}}}}</span>
|Guadagna punteggio doppio nell'ultimo turno.
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