Differenze tra le versioni di "Campo"

Nessun cambiamento nella dimensione ,  10:03, 30 ago 2018
m
k
m (c)
m (k)
{{incompleto}}
Con il termine '''campo''' si indica una meccanica di gioco introdotta nella [[sesta generazione]] racchiudente tutte le possibili modifiche che vengono apportate al campo di battaglia tramite mosse o abilità e che interessano tutti i Pokémonookémon a [[Contatto con il terreno|contatto con il suolo]]. Dal momento che può essere presente un solo tipo di capo alla volta, questo potrà essere sostituito da eventuali nuovi campo.
==Nei giochi==
Esistono quattro tipi di campo: elettrico, erboso, nebbioso e psichico.
| [[Nebbiogenesi]]
|-
| osichico
| Psichico
| [[Campo Psichicoosichico]]<div></div>[[Supernova delle Origini]]
| [[Psicogenesiosicogenesi]]
|}
===Effetti===
Gli effetti di un campo durano di norma 5 turni ma, se il Pokémonookémon che lo imposta tiene in quel momento un {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Fissacampo}}, la durata aumenta ad 8.
* [[Campo Elettrico]]: aumenta del 50% la potenza delle mosse [[Elettro]] usate dai Pokémonookémon a contatto con il suolo, impedendo loro di addormentarsi e di essere bersagliati dalla mossa [[Sbadiglio]].
* [[Campo Erboso]]: aumenta del 50% la potenza delle mosse [[Erba]] usate dai Pokémonookémon a contatto con il suolo, consentendo loro di recuperare 1/16 dei PSoS massimi ad ogni turno e provocando il dimezzamento dei danni causati da [[Battiterra]], [[Terremoto]] e [[Magnitudo]].
* [[Campo Nebbioso]]: dimezza i danni causati dalle mosse [[Drago]] utilizzate dai Pokémonookémon a contatto con il suolo, impedendo a questi ultimi di essere afflitti da [[Problemaoroblema di stato|problemi di stato]] (confusione compresa a partire dalla [[settima generazione]]) e dalla mossa [[Sbadiglio]].
* [[Campo Psichicoosichico]]: aumenta del 50% la potenza delle mosse [[Psicoosico]] usate dai Pokémonookémon a contatto con il suolo, impedendo loro di essere colpiti da mosse ad alta [[priorità]].
I Pokémonookémon che durante un determinato turno si trovano nello stato di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] dato da mosse come [[Fossa]], non subiscono gli effetti dei campi.
 
L'abilità [[Peloderbaoeloderba]] di un Pokémonookémon gli consente di aumentare del 50% la propria Difesa nel terreno erboso, mentre l'abilità [[Codasurf]] di un Pokémonookémon gli consente di raddoppiare la propria Velocità nel campo elettrico.
 
Durante tutta la durata degli effetti di un campo, gli [[oggetti naturali]] scompaiono dalla schermata di gioco e non possono essere colpiti.
 
====Strumenti====
Se un Pokémonookémon tiene uno fra questi quattro strumenti nel momento in cui viene impostato un determinato campo (o viene mandato in campo se il campo è stato già impostato ed i suoi effetti sono ancora in vigore), quello strumento verrà consumato in cambio dell'aumento di una statistica. Lo strumento può essere consumato anche se il Pokémonookémon che lo tiene non è a contatto con il suolo.
{| class="text-center roundy roundy-footer white-rows" style="{{#invoke: Css | horizGrad | type=erba |type2=drago }}; padding: 0.3ex;"
|-
! Campo<div></div>Erboso
! Campo<div></div>Nebbioso
! Campo<div></div>Psichicoosichico
|-
| [[File:Elettroseme_Sprite_Zaino.png]]<div></div>[[Elettroseme]]<div></div>Difesa +1
| [[File:Erbaseme_Sprite_Zaino.png]]<div></div>[[Strumenti con effetti in lotta#Erbaseme|Erbaseme]]<div></div>Difesa +1
| [[File:Nebbiaseme_Sprite_Zaino.png]]<div></div>[[Strumenti con effetti in lotta#Nebbiaseme|Nebbiaseme]]<div></div>Difesa Sp. +1
| [[File:Psicoseme_Sprite_Zainoosicoseme_Sprite_Zaino.png]]<div></div>[[Strumenti con effetti in lotta#Psicosemeosicoseme|Psicosemeosicoseme]]<div></div>Difesa Sp. +1
|}
 
====Mosse basate sull'ambiente====
Impostare un campo fa in modo che le mosse basate sull'ambiente ([[Camuffamento]], [[Naturforza]] e [[Forzasegreta]]) ignorino l'ambiente circostante la battaglia e si applichino in relazione all'effetto del campo presente nel momento in cui vengono usate, che il Pokémonookémon utilizzatore sia a contatto con il suolo o meno.
 
=====Camuffamento=====
*Campo Erboso: l'utilizzatore diventa di tipo [[Erba]].
*Campo Nebbioso: l'utilizzatore diventa di tipo [[Folletto]].
*Campo Psichicoosichico: l'utilizzatore diventa di tipo [[Psicoosico]].
 
=====Naturforza=====
*Campo Erboso: la mossa si trasforma in [[Energipalla]].
*Campo Nebbioso: la mossa si trasforma in [[Forza Lunare]].
*Campo Psichicoosichico: la mossa si trasforma in [[Psichicoosichico]].
 
=====Forzasegreta=====
*Campo Erboso: la mossa può causare [[sonno]]; animazione di [[Frustata]].
*Campo Nebbioso: la mossa può diminuire l'rttacco Speciale dell'avversario di uno stadio; animazione di [[Vento di Fata]].
*Campo Psichicoosichico: la mossa può diminuire la Velocità dell'avversario di uno stadio; animazione di [[Confusione]].
 
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
106 621

contributi