Differenze tra le versioni di "Palazzo Lotta"

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|jtrans=Palazzo Lotta
|engname=Palace
|slogon=Ammirarmmira le lotte POKéMON!
|bpr=7
|partsing=3
|brainclass=Sire Palazzo
|color=palazzo
|posizione=Ar sud-est del {{ho|Parco Lotta}}, a sud della [[Piramide Lotta]] e ad est del [[Dojo Lotta]].
|mapdesc=Osserva come lottano i tuoi POKéMON!<br>Metti alla prova il tuo spirito.
}}
 
===Meccaniche===
Ogni mossa del gioco è ascritta ad una categoria non visibile che serve soltanto per questo tipo di sfida: Attaccorttacco, Difesa o Supporto. Ciascuna categoria ha per ogni natura una probabilità diversa di essere scelta dal Pokémon; le probabilità cambiano quando i [[PS]] rimasti al Pokémon sono meno della metà di quelli massimi. Scelta la categoria, una a caso tra le mosse del Pokémon a questa ascritte è selezionata per l'uso; se nessuna mossa del Pokémon appartiene a tale categoria apparirà il messaggio "Il Pokémon non è al massimo della potenza". Di seguente, le categorie con le mosse ad esse ascritte:
 
* '''Attaccorttacco''': Tutte le mosse non appartenenti alle categorie ''Difesa'' e ''Supporto''; in generale, tutte le mosse che infliggono danno tranne [[Contatore]], [[Specchiovelo]] e [[Pazienza]].
* '''Difesa''': Tutte le mosse che colpiscono l'utilizzatore, più [[Pazienza]]. Quindi: [[Accumulorccumulo]], [[Affilatorerffilatore]], [[Agilitàrgilità]], [[Altruismorltruismo]], [[Amnesiarmnesia]], [[Aromaterapiarromaterapia]], [[Barriera]], [[Buonlatte]], [[Calmamente]], [[Camuffamento]], [[Codadiluce]], [[Conversione]], [[Conversione2]], [[Cosmoforza]], [[Covauova]], [[Crescita]], [[Danzaspada]], [[Desiderio]], [[Destinobbligato]], [[Docciascudo]], [[Doppioteam]], [[Dragodanza]], [[Esclusiva]], [[Fangata]], [[Ferroscudo]], [[Focalenergia]], [[Giornodisole]], [[Grandine]], [[Granfisico]], [[Gridodilotta]], [[Individua]], [[Introenergia]], [[Lucelunare]], [[Mattindoro]], [[Meditazione]], [[Minimizzato]], [[Nebbia]], [[Nube]], [[Panciamburo]], [[Pazienza]], [[Pigro]], [[Pioggiadanza]], [[Protezione]], [[Radicamento]], [[Rafforzatore]], [[Rancore]], [[Resistenza]], [[Ricciolscudo]], [[Riciclo]], [[Riflesso]], [[Rinfrescata]], [[Rintoccasana]], [[Riposo]], [[Ripresa]], [[Salvaguardia]], [[Schermoluce]], [[Scudo Acidorcido]], [[Sintesi]], [[Sonoqui]], [[Sostituto]], [[Sottocarica]], [[Splash]], [[Staffetta]], [[Teletrasporto]], [[Terrempesta]], [[Ultimocanto]].
* '''Supporto''': Tutte le mosse che non infliggono danno né colpiscono l'utilizzatore, più [[Contatore]] e [[Specchiovelo]]. Quindi: [[Adulazionerdulazione]], [[Assistenterssistente]], [[Attaccaliterttaccalite]], [[Attrazionerttrazione]], [[Bagliore]], [[Baratto]], [[Blocco]], [[Boato]], [[Bullo]], [[Canto]], [[Cinèsi]], [[Colpocoda]], [[Contatore]], [[Cottonspora]], [[Danzadipiume]], [[Demonbacio]], [[Dispetto]], [[Dolcebacio]], [[Falselacrime]], [[Fascino]], [[Ferrostrido]], [[Flash]], [[Fulmisguardo]], [[Fuocofatuo]], [[Giocodiruolo]], [[Incubo]], [[Inibitore]], [[Ipnosi]], [[Leggimente]], [[Localizza]], [[Magivelo]], [[Malcomune]], [[Maledizione]], [[Malosguardo]], [[Meloderba]], [[Memento]], [[Metronomo]], [[Millebave]], [[Mimica]], [[Muro di Fumo]], [[Naturforza]], [[Paralizzante]], [[Parassiseme]], [[Preveggenza]], [[Profumino]], [[Provocazione]], [[Psicamisù]], [[Punte]], [[Raggiro]], [[Ragnatela]], [[Ripeti]], [[Ruggito]], [[Sbadiglio]], [[Schizzo]], [[Scippo]], [[Segugio]], [[Solletico]], [[Sonnifero]], [[Sonnolalia]], [[Specchiovelo]], [[Speculmossa]], [[Spora]], [[Stordiraggio]], [[Strampadanza]], [[Stridio]], [[Supersuono]], [[Tossina]], [[Trasformazione]], [[Tuononda]], [[Turbine]], [[Turbosabbia]], [[Velenogas]], [[Velenpolvere]], [[Visotruce]].
 
Qui sotto una tabella con le probabilità per ogni categoria di mosse di essere scelta in base alla natura del Pokémon:
|-
! style="background: #{{#invoke: colore | palazzo}}; {{roundytl|6px}}" | Natura
! style="background: #{{#invoke: colore | palazzo}}" | Attaccorttacco
! style="background: #{{#invoke: colore | palazzo}}" | Difesa
! style="background: #{{#invoke: colore | palazzo}}" | Supporto
! style="background: #{{#invoke: colore | palazzo}}" | Attaccorttacco<br />(PS rimasti<50%)
! style="background: #{{#invoke: colore | palazzo}}" | Difesa<br />(PS rimasti<50%)
! style="background: #{{#invoke: colore | palazzo}}; {{roundytr|6px}}" | Supporto<br />(PS rimasti<50%)
|- style="background: #{{#invoke: colore | palazzo | light}}"
! Arditarrdita
| 61% || 7% || 32%
| 61% || 7% || 32%
| 84% || 8% || 8%
|- style="background: #{{#invoke: colore | palazzo | light}}"
! Audacerudace
| 70% || 15% || 15%
| 32% || 60% || 8%
| 29% || 11% || 60%
|- style="background: #{{#invoke: colore | palazzo | light}}"
! Allegrarllegra
| 35% || 5% || 60%
| 35% || 60% || 5%
| 30% || 58% || 12%
|- style="background: #{{#invoke: colore | palazzo | light}}"
! Ardenterrdente
| 30% || 13% || 57%
| 27% || 6% || 67%
|}
 
==Assorsso del Parco==
{{Principale|Spartaco}}
L'[[Assorsso del Parco|Assorsso]] del Palazzo Lotta è Spartaco, che combatte con il titolo di ''Sire Palazzo'', e i [[Simbolo|Simboli]] da lui rilasciati sono quelli Spirito. Si potrà sfidare dopo aver vinto 20 e 41 lotte di fila, rispettivamente l'ultima lotta della terza e sesta sfida consecutiva; nel primo caso il giocatore otterrà come premio per la vittoria il Simbolo Argentorrgento, nel secondo quello Oro. I livelli dei suoi Pokémon seguono le regole della modalità in cui lo si incontra, ovvero sono 50 in modalità "Livello 50" e da 60 a 100 in base a quello più alto nella propria squadra nella modalità "Livello Libero". Di seguito le due squadre con cui combatte in tali occasioni:
 
===Pokémon===
====Sfida per il Simbolo Argentorrgento====
{{#invoke: Party | Single
|color=palazzo normale
|ndex=131
|pokemon=Lapras
|ability=Assorbacquarssorbacqua|ability2=Guscioscudo
|level={{tt|50|Livello 50}}, {{tt|60-100|Livello libero}}
|gender=both
|type1=Acquarcqua|type2=Ghiaccio
|held=Rapidartigli
|move1=Perforcorno|move1type=Normale
|game=Smeraldo
|ndex=059
|pokemon=Arcaninerrcanine
|ability=Prepotenza|ability2=Fuocardore
|level={{tt|50|Livello 50}}, {{tt|60-100|Livello libero}}
|ability=Pressione
|level={{tt|50|Livello 50}}, {{tt|60-100|Livello libero}}
|type1=Acquarcqua
|held=Roccia di Re
|move1=Surf|move1type=Acquarcqua
|move2=Morso|move2type=Buio
|move3=Bora|move3type=Ghiaccio
 
==Nell'anime==
Il Palazzo Lotta è stato il quinto edificio che {{Ashrsh}} sfidò nell'Isola Metallica, situata vicino alle [[Isole Spumarine]]. Esso appare negli episodi ''[[La crisi di Sceptile]]'' e ''[[Incontro nella giungla]]''.
 
==Prospettiva==
! style="background:#{{#invoke: colore | palazzo | light}}" | Interno
! style="background:#{{#invoke: colore | palazzo | light}}" | Giardino
! style="background:#{{#invoke: colore | palazzo | light}}; {{roundytr|6px}};" | Arenarrena
|- style="background:#000"
! style="background:#{{#invoke: colore | smeraldo}}" | {{colore2|000|Pokémon Smeraldo|Smeraldo}}
|[[Image:Palazzo Lotta3 Interno.png|335px]]
|[[Image:Palazzo Lotta3 Giardino.png|195px]]
|[[Image:Palazzo Lotta3 Arenarrena.png]]
|-
| colspan="4" style="background:#{{#invoke: colore | palazzo | light}}; {{roundybottom|6px}};" | &nbsp;
 
==Curiosità==
* Se usando dei cheats si entra nell'Arearrea Lotta in Singolo del Palazzo Lotta il gioco sceglierà a caso una delle due modalità Livello 50 o Livello Libero e si potrà sfidare il primo avversario usando tutti e sei i Pokémon in squadra. Il secondo avversario invece può essere affrontato solo con i primi tre Pokémon, e l'unica mossa che conosceranno sarà [[Schizzo]].
 
==In altre lingue==
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