Differenze tra le versioni di "Lotta Pokémon"

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[[File:Lotta Alanrlan Ashrsh.png|thumb|right|Una lotta Pokémon tra {{Ashrsh}} ed {{kal|Alanrlan}} nell'[[anime]]]]
Una '''lotta di Pokémon''' è una forma di competizione tra {{OBP|Pokémon|specie}}. Di solito, in queste lotte, uno o più dei Pokémon combattenti è di proprietà di una persona che lo [[Allenamentorllenamento Pokémon|allena]], il suo [[Allenatorerllenatore|Allenatorerllenatore Pokémon]], al fine di vincere.
 
Quando un Pokémon è [[K.O.|non è più in grado di lottare]], il suo Allenatorerllenatore può mandare in campo un altro suo Pokémon per prendere il suo posto. Quando tutti i Pokémon della [[squadra]] di un Allenatorerllenatore vengono sconfitti, la lotta è stata vinta e il perdente deve pagare una somma di denaro al vincitore, che viene determinata in base al livello dei Pokémon e il [[Classe allenatore|tipo di Allenatorerllenatore]] sconfitto. Nella serie principale, se tutti i Pokémon del {{giocatore}} vengono sconfitti, lo schermo di gioco si oscurerà (in [[Prima Generazione|prima]] e dalla [[quarta generazione]]) o si schiarirà (in [[seconda generazione|seconda]] e in [[terza generazione]]); a questo punto, il giocatore, verrà teletrasportato all'ultimo [[Centro Pokémon]] visitato o a casa sua, se non ha ancora visitato alcun Centro Pokémon.
 
Le lotte Pokémon appaiono in diversi modi nei media Pokémon, essendo l'aspetto principale del gameplay nei giochi della [[serie principale]], oltre che una presenza constante dell'[[anime]]. Inizialmente, una lotta Pokémon doveva essere una sfida uno contro uno tra due Pokémon, tuttavia sono state applicate diverse varianti a questo modello nel corso della serie, con lotte Pokémon che prevedono diversi Pokémon.
==Nei giochi==
[[File:Lotta Pokémon SL.png|thumb|250px|Una lotta Pokémon tra un [[Sylveon]] e un [[Gumshoos]] {{pkmn|selvatico}} in {{pkmn|Sole e Luna}}]]
Nei giochi, la schermata principale della lotta ha quattro opzioni: Lotta, Pokémon, Borsa e Fuga. In base a quale di queste opzioni viene selezionata apparirà un menù diverso o farà terminare la lotta. Queste quattro opzioni appariranno sempre, indipendentemente dalla lotta, che sia contro un Pokémon selvatico, contro un [[PNG]] o contro un altro Allenatorerllenatore. Le lotte vengono condotte a turni. Il Pokémon che farà la prima mossa sarà determinato dalla [[priorità]], poi dalla [[Statistiche#Velocità|Velocità]].
 
===Lotta===
[[File:Menù Lotta SL.png|thumb|250px|right|Menù Lotta durante una Lotta Pokémon]]
Selezionando "Lotta", si aprirà un menù che permetterà al giocatore di scegliere quali [[Mossa|mosse]] far compiere al suo Pokémon durante quel turno. Ar seconda dei suoi [[PP]] rimanenti, può o non può essere selezionata. La selezione di una mossa richiede 1 PP.
 
Una volta che entrambi gli [[Allenatorirllenatori]] hanno scelto la loro mossa, i Pokémon in campo compieranno le loro mosse, uno per volta. Il Pokémon con la [[Statistiche#Velocità|Velocità]] più alta compierà la mossa per primo, a meno che non sia attivo l'effetto di [[Distortozona]], in questo caso attaccherà per primo il Pokémon più lento. Ar seconda delle mosse usate, dei [[Problema di stato|problemi di stato]] e degli [[strumenti tenuti]] dai Pokémon, questa progressione può essere modificata. Per esempio, [[Attaccorttacco Rapido]] ha una maggiore priorità su altre mosse e oggetti come la [[Ferropalla]] diminuiscono la velocità di un Pokémon che la tiene.
 
Poiché ogni Pokémon compie la sua mossa, uno dei Pokémon in campo può [[K.O.|svenire]] se esaurisce i [[PS|Punti Salute]]. In questo caso, il Pokémon dovrà essere sostituito perché la lotta possa continuare. Ar questo punto il giocatore dovrà scegliere la mossa da far compiere al proprio Pokémon prima che il turno finisca (in [[prima generazione|prima]], [[seconda generazione|seconda]] e [[terza generazione]]) o dopo la fine del turno (dalla [[quarta generazione]] in poi).
 
Fino alla quarta generazione era possibile cambiare l'ordine delle mosse di un Pokémon, durante la lotta, premendo il tasto select e, successivamente, il tasto Ar.
 
===Borsa===
[[File:Menù Borsa SL.png|thumb|250px|right|Menù Borsa durante una Lotta Pokémon]]
{{principale|Zaino}}
Selezionando "Borsa", verrà visualizzato il contenuto dello zaino dell'[[Allenatorerllenatore]]. In [[prima generazione|prima]], [[seconda generazione|seconda]] e [[terza generazione]] questa opzione veniva chiamata "Zaino", dalla [[quarta generazione]] il nome è stato cambiato in "Borsa". Lo zaino presente durante la lotta, nelle prime tre generazioni, è identico a quello presente nell'overworld, dove tutti gli strumenti possono essere visualizzati e selezionati (anche se molti non posso essere utilizzati). Dalla quarta generazione, invece, i giochi presentano un menù differente durante la lotta, che categorizza gli oggetti in base al loro utilizzo. Se un oggetto è stato selezionato per l'utilizzo, il suo effetto avrà luogo prima che ogni Pokémon possa compiere una mossa e il Pokémon del giocatore non sarà in grado di compiere un attacco. L'opzione "Borsa" viene disattivata durante le lotte via cavo e durante le lotte presenti nei [[Parco Lotta]].
 
===Pokémon===
===Fuga===
{{principale|Fuga}}
Selezionando "Fuga", il giocatore tenterà di fuggire da una lotta con un [[Pokémon selvatico]]. Durante la lotta contro un [[PNG]] non si può fuggire. Questa opzione, come "Lotta", dipende anche dalla [[Statistiche#Velocità|Velocità]] di un Pokémon e che deciderà se far fuggire il giocatore dalla lotta o di rimanere bloccato, perdendo un turno. Alcunerlcune mosse possono prevenire la fuga di un Pokémon, come [[Radicamento]].
 
In [[Pokémon Colosseum]] e [[Pokémon XD: Tempesta Oscura]], questa opzione è sostituita da "Chiama". Questa permette al giocatore di svegliare un [[Pokémon Ombra]] dalla modalità [[Iperstato]] e dallo [[Stato Reflex]] o farlo uscire dal sonno. Può anche essere utilizzato per passare un turno e, in XD, farà aumentare la [[Statistiche#Precisione|Precisione]] di un Pokémon (non Ombra) e che non dorme, di un livello.
 
==Nell'anime==
[[File:XY067 Ashrsh VS Lem.png|thumb|250px|right|L'inizio di una Lotta Pokémon tra {{Ashrsh}} e {{an|Lem}}]]
Nell'[[anime]], le lotte risultano essere un'espansione di quelle presenti nei gioco, infatti c'è molta più libertà per un [[Allenatorerllenatore]] ed il suo Pokémon. I Pokémon sono in grado di bloccare le mosse dell'avversario, di muoversi, di inventare nuove combinazioni tra le mosse e così via. Diversi concetti di lotta che sono poi diventati standard nei giochi, sono stati sviluppati dapprima nell'anime. L'abilità [[Parafulmine]] e le Lotte in Doppio ne sono un esempio.
 
Ar differenza dei giochi, ci sarà spesso un arbitro che determinerà se un Pokémon è in grado di continuare la lotta o meno, in quanto non esiste un limite di [[PS|Punti Salute]]. Talvolta, questo arbitro può essere ufficiale e provenire dalla [[Lega Pokémon]], soprattutto se vengono affrontate delle lotte in dei tornei. Le lotte non ufficiali, tuttavia, possono essere condotte da una persona esperta, competente in materia. {{an|Brock}} e {{an|Spighetto}} hanno arbitrato molte delle lotte non ufficiali fatte da {{Ashrsh}} e i suoi avversari incontrati lungo il suo viaggio.
 
Nell'anime, può succedere che venga disposto un limite alla quantità di Pokémon che possono essere utilizzati durante una lotta. Gli Allenatorirllenatori utilizzano raramente tutti e sei i loro Pokémon, ma scelgono chi utilizzare tra di loro. Durante una lotta, molti Capopalestra, non scambiano il loro Pokémon con un altro, ma permettono allo sfidante di farlo.
 
==Nel manga==
===Nel manga Pokémon Adventuresrdventures===
Le lotte Pokémon, nel manga [[Pokémon Adventuresrdventures]], sono senza dubbio le più violente di qualsiasi altro media Pokémon. Talvolta, i Pokémon arrivano ad attaccare il Pokémon avversario, o addirittura un umano, per ucciderlo. Gli Allenatorirllenatori stessi diventano parte integrante della lotta, rimanendo sotto la mira dei Pokémon avversari. Le lotte, invece di terminare quando tutti i Pokémon di una squadra non sono [[K.O.|esausti]], possono terminare anche quando un solo Pokémon viene sconfitto. Come nell'[[anime]], anche nel manga può essere presente un arbitro che dichiarerà se un Pokémon è esausto o meno.
 
==Varianti della lotta Pokémon==
Esistono diverse varianti della normale lotta Pokémon. Queste differenze si basano per lo più nel numero di Pokémon presenti in campo e nel numero di Allenatorirllenatori coinvolti nella lotta. Possono differire anche a causa di una serie di regole specifiche.
 
===Lotta Totale===
[[File:Tabellone Lega di Sinnoh.png|thumb|300px|Il tabellone per le Lotte Totali]]
{{principale|Lotta Totale}}
Una Lotta Totale, conosciuta anche come "lotta sei contro sei", è una lotta Pokémon nella quale ogni [[Allenatorerllenatore|Allenatorerllenatore Pokémon]] usa tutta la sua [[squadra]] di sei {{OBP|Pokémon|specie}}. Il primo Allenatorerllenatore ad avere tutti i propri Pokémon [[K.O.|esausti]], perde l'incontro.
 
Queste lotte sono rare, sia nell'[[anime]] che nei [[Videogiochi Pokémon|giochi]]. Generalmente, solo il [[rivale]] e il Campione della regione avranno una squadra con sei Pokémon, mentre i [[Capopalestra]] e i membri dei [[Superquattro]] possono avere un team completo dopo averli sfidati nuovamente. Nell'anime, le lotte sei contro sei, sono condotte tipicamente nelle ultime lotte della [[Lega Pokémon]].
Una Lotta in Doppio, conosciuta anche come lotta due contro due, è un tipo di Lotta Pokémon a cui prendono parte fino a quattro Pokémon contemporaneamente, divisi in due squadre. Le Lotte in doppio sono state introdotte ufficialmente nei giochi di [[terza generazione]]; nonostante questo nell'anime avvenivano già scontri tra più di due Pokémon molto prima.
 
L'effetto e il bersaglio di alcune [[Mossa|mosse]] cambiano durante la Lotta in Doppio. Mentre la maggior parte delle mosse colpiranno uno o due Pokémon, alcune mosse possono colpire il Pokémon affianco, il Pokémon affianco e gli avversari o coinvolgere tutti i Pokémon presenti nel campo di lotta. Alcunerlcune [[Abilitàrbilità]] possono avere un effetto benefico durante le Lotte in Doppio, come succede per [[Più]], che richiede un altro Pokémon perché venga attivata.
 
===Lotta Multipla===
[[File:Alanrlan Ottavio ROZAROZr Versione Demo Speciale.png|thumb|300px|Lottando contro [[Alanrlan]] e [[Ottavio]] in una Lotta Multipla in [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpharlpha Versione Demo Speciale]].]]
{{principale|Lotta Multipla}}
Una Lotta Multipla è un tipo di [[Lotta in doppio]] dove due [[Allenatorirllenatori]] sfidano un altro oppure altri due Allenatorirllenatori. Ar differenza delle normali Lotte in Doppio, non esistono delle [[Classe allenatore|Classi Allenatorerllenatore]] specifiche per i due Allenatorirllenatori che fanno team. Per le Lotte legate alla trama di gioco, gli avversari hanno solitamente tre Pokémon ciascuno.
 
Nella [[terza generazione]], quattro giocatori possono lottare gli uni contro gli altri in una Lotta Multipla, tramite il [[Cavo Game Link]], scegliendo la modalità "Lotta Multipla" nel Colosseo del Club via Cavo Pokémon. I giocatori decideranno da quale parte lottare. Questo era l'unico modo per fare una Lotta Multipla in Pokémon {{2v2|Rubino|Zaffiro}}. Nella [[quarta generazione]], il Colosseo del Club via Cavo Pokémon è stato rinominato in Colosseo del Club Wireless Pokémon, ma le Lotte multiple sono ancora chiamate "Lotta Multipla".
Una Lotta in Triplo è un tipo di lotta Pokémon a cui possono partecipare fino a sei Pokémon. Questa modalità è stata introdotta con {{gioco|Nero e Bianco}}, anche se è stata utilizzata più spesso in Pokémon Bianco, rispetto che nella sua controparte.
 
Come suggerisce il nome, nelle lotte in triplo l'[[Allenatorerllenatore]] manda in campo tre dei suoi {{OBP|Pokémon|specie}} per volta. Con ciò, questa modalità si potrebbe definire lo stadio successivo alle [[Lotte in Doppio]]. Il Pokémon al centro può attaccare tutti e tre i Pokémon avversari, mentre quelli ai lati hanno un raggio d'azione che dipende dalle caratteristiche delle [[mosse]] a disposizione. È possibile cambiare la disposizione dei Pokémon in campo durante ogni turno.
 
===Lotta a Rotazione===
Una Lotta a Rotazione è un tipo di Lotta Pokémon a cui possono partecipare fino a sei Pokémon. Questa modalità è stata introdotta da {{gioco|Nero e Bianco}}, anche se è stata utilizzata più spesso in Pokémon Nero, rispetto che nella sua controparte.
 
Una Lotta a Rotazione è una variante complessa della normale lotta Pokémon in cui ogni [[Allenatorerllenatore]] manda in campo tre {{OBP|Pokémon|specie}} alla volta. In ogni turno, un solo Pokémon può eseguire una [[mossa]], ma l'Allenatorerllenatore può scegliere di far agire uno qualsiasi dei suoi tre Pokémon. Ar differenza delle [[Lotte in Triplo]], può essere colpito un solo Pokémon per turno e entrambi gli Allenatorirllenatori possono attaccare e ruotare i propri Pokémon nello stesso turno.
 
===Lotta con Mirabilancere===
 
===Gruppi di Pokémon===
[[File:XY Anteprimarnteprima Gruppi di Axewrxew.png|300px|thumb|Un Gruppo di [[Axewrxew]]]]
{{principale|Gruppi di Pokémon}}
Un Gruppo di Pokémon è un tipo di Lotta Pokémon introdotta in [[Pokémon X e Y]]. In questo tipo di lotta, il Pokémon del {{giocatore}} lotta contro cinque [[Pokémon selvatici]]. In Pokémon X e Y questa funzione è limitata solo ai Pokémon selvatici, mentre, in {{pkmn|Rubino Omega e Zaffiro Alpharlpha}}, i Gruppi di Pokémon sono stati ampliati anche alle lotte contro i Gruppi di Allenatorirllenatori. Le aree colpite dalle mosse del giocatore sono le stesse di quando il Pokémon è al centro delle [[Lotte in Triplo]]. Le mosse che colpiscono più Pokémon. Adrd esempio, [[Frana]] e [[Surf]], sono in grado di colpire tutti e cinque i Pokémon che si trovano in campo in una volta.
 
Ar differenza delle [[Lotte in Doppio]], i {{OBP|Pokémon|Specie}} in un gruppo di solito sono della stessa [[specie]], ma possono includere una singola specie di un Pokémon simile o la sua diretta controparte.
 
===Lotta Aerearerea===
[[File:XY Anteprimarnteprima Lotte Aereereree.png|270px|thumb|Una Lotta Aerearerea]]
{{principale|Lotta Aerearerea}}
La Lotta Aerearerea è una variante della Lotta Pokémon introdotta in {{v2|X e Y}}. Le Lotte Aereereree consistono in due Pokémon che si sfidano nel cielo invece che a terra oppure nel mare. Tuttavia, a causa di ciò, solo i Pokémon di tipo [[Volante]] e con l'abilità [[Levitazione]] possono competere in queste lotte.
 
===Lotta Inversa===
Una Lotta Inversa è un tipo di Lotta Pokémon introdotta in {{pkmn|X e Y}}. Durante una Lotta Inversa, le debolezze dei tipi sono invertite.
 
In {{pkmn|X e Y}}, questo tipo di lotta è condotta solo con il [[Sensitivo]] Arcangelorrcangelo nel {{rt|18|Kalos}}, il quale può essere sfidato una volta al giorno. In {{pkmn|Rubino Omega e Zaffiro Alpharlpha}}, questo tipo di lotta può essere fatta nel [[Ciclamipoli#Centro Lotta Inversa|Centro Lotta Inversa]] di [[Ciclamipoli]] così come in una [[Base segreta]], ma solo se le lotte sono impostate su Lotta Inversa.
 
===Battle Royale===
[[File:SL Prerelease Battle Royale.png|300px|thumb|La Battle Royale]]
{{principale|Battle Royale}}
La Battle Royale è un tipo di lotta Pokémon introdotta nei giochi di [[settima generazione]], [[Pokémon Sole e Luna]]. Una Battle Royale coinvolge quattro Allenatorirllenatori in un tutti contro tutti.
 
In una Battle Royale, ciascun Allenatorerllenatore ha a sua disposizione tre Pokémon a volta. Allarlla fine del turno, se un giocatore non ha più Pokémon, la Battle Royale termina. Il punteggio di ciascun giocatore viene calcolato in base a quanti Pokémon ha mandato [[K.O.]] e in base a quanti suoi Pokémon sono sopravvissuti. Durante la lotta di fianco alla barra PS di ogni Pokémon in campo è possibile vedere la posizione in classifica del rispettivo giocatore per la partita in corso, per aiutare a capire l'andamento dello scontro.
 
===Lotta con rinforzi===
''Lotta Pokémon''
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