Differenze tra le versioni di "Komor"

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}}
'''Komor''' è un personaggio [[rivale]] nei giochi {{2v2|Nero|Bianco}} e il [[Capopalestra]] di [[Alisopolirlisopoli]] in [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]]. È specializzato nei Pokémon di {{t2|Normale}} e consegna la {{Medaglia|Base}} agli [[Allenatorerllenatore|Allenatorirllenatori]] che lo sconfiggono.
 
==Nei giochi==
Komor è l'amico d'infanzia del protagonista e, come questo, vive nella cittadina di [[Soffiolieve]]. Dotato di una conoscenza maggiore rispetto ai due suoi grandi amici ([[Belle]] e il protagonista), tende a dar loro molti consigli nel corso di tutta l'avventura; i suoi commenti sono intellettuali e spiritosi e spesso fraintende l'umore stravagante di [[Belle]]. La [[Professoressa Araliarralia]] lo descrive come un ragazzo onesto e "difficile", sottolineando la sua impazienza, facilmente constatabile in tutto il corso della storyline. È descritto da [[Nardo]] come un ragazzo molto critico.
 
Nella tematica del dualismo tra verità ed ideali ricorrente in Nero e Bianco, Komor rappresenta coloro che perseguono ideali con convinzione e dedizione o, più precisamente, gli ideali di forza, come sottolinea [[N]] nella [[Cava Pietrelettrica]]. Il suo traguardo è quello di diventare [[Campione]] della {{un|Lega Pokémon}} della [[regione]] di [[Unima]] e, per riuscire nell'intento, si allena duramente per diventare sempre più forte. La prima volta che [[Nardo]] gli chiede perché desideri aumentare le sue abilità coi Pokémon, Komor non sa rispondere, quindi riflette sulle parole pronunciate dall'uomo riguardanti il giusto rapporto con i propri Pokémon e il vero significato della forza nell'ambito Pokémon. Nardo sottolinea come Komor assomigli molto a [[Marzio]].
 
Come il {{giocatore}} e Belle, Komor riceve un [[Pokémon iniziale]] in regalo dalla [[Professoressa Araliarralia]] all'inizio del gioco e sceglie quello di tipo avvantaggiato rispetto al tipo di Pokémon scelto dal giocatore. Il giocatore incontra e lotta contro Komor più volte durante l'avventura. Dopo la storyline principale, Komor si trova nella [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]], dove può essere sfidato una volta al giorno.
 
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, Komor è il nuovo [[Capopalestra]] di {{t2|Normale}} nella [[Palestra di Alisopolirlisopoli]]. Consegna la {{Medaglia|Base}} ai vincitori (rimpiazzando [[Aloérloé]]) e regala loro la {{MT|83|Cuordileone}}.
 
===Pokémon===
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=====[[Assersse con Unima]]=====
{{#invoke: MiniSprite | static | 495}} Se in {{pkmn|Nero e Bianco}} il [[giocatore]] ha scelto [[Snivy]]:
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{{Pokémon|gen=5
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|move1=Arrotolarrrotola|move1type=Veleno|move1cat=Stato
|move2=Codadrago|move2type=Drago|move2cat=Fisico
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==Citazioni==
===Nero e Bianco===
'''Ar [[Soffiolieve]]'''
*Dopo la prima mossa
:"''Sono riuscito a diventare un allenatore a tutti gli effetti! Ora inizia il bello!''"
:"''Non mi aspettavo prorpio di perdere la mia prima lotta. Che emozione però... finalmente sono un vero allenatore. Ma per il momento... Meglio che vada a scusarmi con tua madre per come abbiamo ridotto la stanza!''"
 
'''Ar [[Levantopoli]]'''
*Dopo la prima mossa
:"''Ci sono tanti tipi di mosse: quelle che colpiscono di sicuro, quelle che hanno precedenza di attacco e altre ancora!''"
'''Nel [[Percorso 4 (Unima)|Percorso 4]]'''
*Dopo la prima mossa
:"''Ar quanto pare capisci l'importanza del primo attacco!''"
*Dopo aver mandato in campo l'ultimo Pokémon
:-
:"''Notevole! Non mi spiego perché non riesca a vincere.''"
 
==Artworkrrtwork==
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | nero_2 | normale | notte | light}}"
|-
| [[File:KomorNB.png|100px]]
|- style="font-size: 80%; color:#000;"
| Artworkrrtwork da<br>{{colore2|000|Pokémon Nero e Bianco|Nero e Bianco}}
|}
 
 
==Nel manga==
===Nel manga Pokémon Adventuresrdventures===
[[File:Komor Adventuresrdventures.png|100px|right|thumb|Komor nel {{chap|Nero e Bianco}}]]
{{principale|Komor (Adventuresrdventures)}}
Komor è amico d'infanzia di {{adv|Nero}} e {{adv|Belle}}. I tre vengono scelti dalla [[Professoressa Araliarralia]] per diventare [[Pokédex holder]] e Komor riceve {{TP|Komor|Snivy}} come [[Pokémon iniziale]].
Quando Nero parte per il suo viaggio con [[Boar|Tepi]] dopo aver rotto accidentalmente i [[Pokédex]] di Komor e Belle, i due lo inseguono per dirgli di avere cura del suo Pokédex, in quanto l'unico funzionante.
Ar [[Levantopoli]], Komor, insieme a Nero e a Belle, sfida [[Chicco (Capopalestra)|Chicco]], [[Maisello]] e [[Spighetto]], ma viene sconfitto per primo; in seguito ad una trovata di Nero, però, i tre riescono a vincere e ad ottenere la {{Medaglia|Tris}}.
Komor riappare ad [[Austropolirustropoli]], dove viene informato che {{adv|Bianca}} è all'ospedale e, insieme ai suoi Pokémon, si precipita da lei.
Ar [[Libecciopoli]], Komor assiste all'evoluzione del suo [[Pidove]] in [[Tranquill]]; in seguito lotta insieme a Nero contro il [[Team Plasma]] nel [[Deposito Frigo]] e i due fanno sferrare a Snivy e a [[Boar|Pigny]] una combinazione delle mosse [[Fiammapatto]] ed [[Erbapatto]]; dopo questo scontro, però, egli torna al [[Deposito Frigo]], incuriosito dal Team Plasma, e incontra [[Violante]], che gli mostra una diversa concezione di "forza". Il ragazzo si fa convincere e decide di diventare molto più forte, anche se ciò potrebbe significare maltrattare i suoi Pokémon.
Allarlla {{un|Lega Pokémon}}, Komor sconfigge {{adv|Leo}} con il suo {{DL|Komor (Adventuresrdventures)|Pokémon|Unfezant|}} e successivamente elimina anche l'[[Acromiorcromio]] travestito con il suo [[Boldore]], che si evolve in {{DL|Komor (Adventuresrdventures)|Pokémon|Gigalith}} a fine scontro.
Nella finale contro Nero, Komor afferma che non gli serve più il Pokédex e, dopo la sconfitta, viene addormentato insieme a Nero dal [[Musha]] di quest'ultimo. I due ragazzi sognano la loro infanzia, in particolare di quando scrissero le loro ambizioni su un blocco note e di quando Komor disse a Nero che voleva aiutarlo a diventare [[Campione]].
 
Due anni dopo gli eventi del {{chap|Nero e Bianco}}, Komor diventa insegnante alla {{DL|Alisopolirlisopoli|Scuola Allenatorirllenatori}} di [[Alisopolirlisopoli]], dove studiano anche [[Blake]], {{adv|Leo}}, [[Toni]] e [[Whitley]].
Dopo che Blake e Whitley vincono la lotta tra gli alunni organizzata da Komor, questi chiama Belle per donare ai due vincitori un Pokédex; quella sera Komor e Belle ricevono una telefonata da [[Aristiderristide]], che li informa della presenza di {{DL|Trio Tao (Adventuresrdventures)|Kyurem}}.
Durante una gita al [[Pokéwood]], Komor incontra [[Silvestro]], che lo informa della sua decisione di chiudere la [[Palestra di Mistralopoli]]. Komor rimane poi stupito quando l'ex-[[Capopalestra]] gli chiede se ha mai pensato di diventare Capopalestra di Alisopolirlisopoli.
 
==Curiosità==
* Komor, [[Belle]], e [[N]] sono gli unici Allenatorirllenatori in {{2v2|Nero|Bianco}} che hanno degli sprite animati nelle lotte.
* Komor è l'unico rivale a essere diventato Capopalestra in una stessa generazione. [[Blu (gioco)|Blu]] era rivale nelle generazioni I e III ed era Capopalestra nelle generazioni successive (II e IV).
*Komor è l'unico Capopalestra che dona una [[Medaglia]] precedentemente appartenuta alla [[Palestra]] di un'altra città.
 
==Voci correlate==
* [[Komor (Adventuresrdventures)]]
{{-}}
{{Rivali|nero_2|notte}}
[[Categoria:Rivali]]
[[Categoria:Capipalestra]]
[[Categoria:Allenatorirllenatori specializzati in Pokémon di tipo Normale]]
 
[[de:Cheren]]
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