Differenze tra le versioni di "Horsea"

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{{#invoke: PokePrecSucc | pokeprecsucc | {{BASEPAGENAMEBrSEPrGENrME}}}}
{{PokémonInfo|
nome=Horsea|
nomejap=タッツー |
romaji=Tattu|
image=Artwork116rrtwork116.png |
didascalia=Artworkrrtwork di [[Ken Sugimori]] da {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}} |
ndex=116|
jdex=190|
obrow=068 |
ntipi=1 |
tipo1=Acquarcqua|
tipo2= |
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cicliuovo=20 |
footnotes=
}}
'''Horsea''' è un Pokémon di {{tipo2|Acquarcqua}}.
 
Si [[Evoluzione|evolve]] in [[Seadra]] a partire dal [[livello]] 32 e quindi in [[Kingdra]] quando [[Scambio|scambiato]] mentre tiene una [[Squama Drago]].
Nessuna.
 
===Abilitàrbilità speciali===
Può spruzzare inchiostro dalla bocca ad imbuto.
 
==Nell'anime==
===Nella serie principale===
====Apparizionirpparizioni principali====
=====[[Horsea di Misty]]=====
{{an|Misty}} ha catturato un Horsea maschio in ''[[EP019|Le creature marine]]''.
 
====Apparizionirpparizioni minori====
Horsea è apparso anche nell'episodio censurato [[EP035]].
 
Diversi Horsea si trovavano tra i Pokémon visti al [[Laboratorio del Professor Oak]] in ''[[EP065|Uniti nel pericolo]]''.
 
Un Horsea è apparso in una fantasticheria di {{an|Misty}} in ''[[EP091|Incontro tra Pokémon d'Acquarcqua]]''.
 
Diversi Horsea sono apparsi anche in ''[[F02|Pokémon 2 - La Forza di Uno]]''.
 
===In Pokémon Generazioni===
Tre Horsea compaiono in ''[[PG08|L'Antrorntro Abissalerbissale]]''.
 
==Nel manga==
[[File:Verde Horsea Adventuresrdventures.png|thumb|Horsea in [[Pokémon Adventuresrdventures]]]]
===Nel manga Pokémon Adventuresrdventures===
In ''[[PS030|Zap! Zap! Zapdos!]]'', {{LGALGr|Verde}} ha in [[squadra]] un Horsea [[Soprannome|soprannominato]] ''Horsy'' che aveva ricevuto da {{LGALGr|Argentorrgento}} in cambio del suo {{DL|Verde (La Grande Avventurarvventura)|Granbull|Snubbull}} dopo la loro fuga da [[Maschera di Ghiaccio]]; viene più tardi restituito ad Argentorrgento, al fianco del quale si [[Evoluzione|evolve]] qualche tempo dopo in un {{DL|Argentorrgento (La Grande Avventurarvventura)|Kingdra}}.
 
In ''''[[PS060|Breath of the Dragonair Part 1]]'', un [[Allenatorerllenatore]] usa un Horsea in una gara di surf, prima di essere interrotto da un intervento di [[Lance]].
 
In ''[[PS168|The Last Battle II]]'', un Horsea compare al fianco di Lance durante un flashback della sua infanzia.
In ''[[PS442|Out-Odding Oddish]]'', un Horsea compare al [[Pokéathlon]].
===Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon===
{{principale|{{PAGENAMEPrGENrME}} (MPJ)}}
Horsea è un personaggio del manga [[Il magico viaggio dei Pokémon]].
 
 
==Nel Gioco di Carte==
{{principale|{{PAGENAMEPrGENrME}} (GCC)}}
 
==Dati di gioco==
===Resistenze e vulnerabilità===
{{#invoke: DebRes | DebRes | {{BASEPAGENAMEBrSEPrGENrME}}}}
 
===Evoluzioni===
{{#invoke: Evobox | Evobox | {{BASEPAGENAMEBrSEPrGENrME}}
|family=Normale
|sprite1=116
|name1=Horsea
|type1-1=Acquarcqua
|evotype1=Livello
|level1=32
|sprite2=117
|name2=Seadra
|type1-2=Acquarcqua
|evotype2=Scambio
|held2=Squama Drago
|sprite3=230
|name3=Kingdra
|type1-3=Acquarcqua
|type2-3=Drago}}
 
tipo=acqua
|gen=1
|rbarea=[[Percorsi]] {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, [[Isole Spumarine]], [[Isola Cannella]] ([[Super Amormo]])
|jbarea=[[Percorsi]] {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, [[Isole Spumarine]], [[Isola Cannella]] ([[Super Amormo]]), [[Casinò Rocket]] |
yarea=[[Percorsi]] {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, {{rtn|13|Kanto}}, [[Aranciopolirranciopoli]], [[Porto di Aranciopolirranciopoli]] ([[Super Amormo]]) |
gsarea=[[Isole Vorticose]] |
carea=[[Isole Vorticose]] |
rsarea=[[Percorsi]] {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}}, {{rtn|134|Hoenn}} ([[Super Amormo]]) |
earea=[[Percorsi]] {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}}, {{rtn|134|Hoenn}} ([[Super Amormo]])<br>[[Scambio]] con [[Bagon]] in [[Orocea]]|
frlgarea=[[Percorsi]] {{rtn|4|Kanto}}, {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, {{rtn|13|Kanto}}, {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|24|Kanto}}, [[Aranciopolirranciopoli]] |
dparea={{rt|226|Sinnoh}} ([[Amormo Buono]]) |
ptarea={{rt|226|Sinnoh}} ([[Amormo Buono]]) |
hgssarea=[[Isole Vorticose]], [[Isole Spumarine]] ([[Amormo Buono]] o [[Super Amormo]])|
palarea=Mare |
walkarea=[[Spiaggia Caliente]], [[Oltremare]], [[Via dei Campioni]]|
nbarea=[[Percorsi]] {{rtn|17|Unima}}, {{rtn|18|Unima}} e [[Laboratorio P&P]] ([[Super Amormo]]) |
n2b2area=[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|17|Unima}}, {{rtn|18|Unima}} e [[Laboratorio P&P]] ([[Super Amormo]]) |
dwarea=[[Mar Brillante]]|
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xyarea=[[Petroglifari]], [[Altoripolirltoripoli]] ({{DL|Pescando|Amormo Buono}}) |
orasarea=[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|130|Hoenn}}, {{rtn|131|Hoenn}}, {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}} e {{rtn|134|Hoenn}}, [[Sala Incisa]] ([[NaviDex]] o [[Super Amormo]]) |
slarea=[[Baia Kala'e]] ([[Scanner Isola]] a [[Mele Mele]]){{dotw|Me}} |
usularea=[[Baia Kala'e]] ([[Scanner Isola]] a [[Mele Mele]]){{dotw|Me}}
===Statistiche===
====Statistiche di base====
{{#invoke: Stats | PokeStats | {{BASEPAGENAMEBrSEPrGENrME}} }}
 
====Statistiche [[Pokéathlon]]====
{{Performance
|type=Acquarcqua
|Speed=3
|SpeedMax=4
}}
===Mosse apprese===
====Aumentandorumentando di [[livello]]====
{{#invoke: learnlist/hf | levelh|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|1}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.level |
[[€Inizio|Inizio|Bolla||'''£]]|
[[€21|21|Bollaraggio||'''£]]|
[[€26|26|Focalenergia£]]|
[[€31|31|Acquadisalercquadisale||'''£]]|
[[€36|36|Agilitàrgilità£]]|
[[€41|41|Dragopulsar||''£]]|
[[€46|46|Dragodanza£]]|
[[€52|52|Idropompa||'''£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | levelf|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|1}}
 
====Tramite [[MT]]====
{{#invoke: learnlist/hf | tmh|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|1}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.tm |
[[€MT06|Tossina|£]]|
[[€MT42|Facciata|£]]|
[[€MT44|Riposo|£]]|
[[€MT45|Attrazionerttrazione|£]]|
[[€MT48|Coro|£]]|
[[€MT55|Idrovampata||'''£]]|
[[€MT98|Cascata||'''£]]|
[[€MT100|Confidenza|£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | tmf|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|1}}
 
====Tramite [[Accoppiamentorccoppiamento Pokémon|accoppiamento]]====
{{#invoke: learnlist/hf | breedh|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|2}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.breed |
[[€#086##087##223##224##363##364#
#580##581##594##656##657##658#
#690##691##692##693#|Idropulsar||'''£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | breedf|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|2}}
 
====Dall'[[Insegnamosse]]====
{{#invoke: learnlist/hf | tutorh|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|2}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.tutor |
[[€Segnoraggio|||no|yes£]]|
[[€Idropulsar||'''|no|yes£]]|
[[€Oltraggio|||no|yes£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | tutorf|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|2}}
 
====Tramite [[Pokémon Evento|eventi]]====
{{#invoke: learnlist/hf | eventh|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|1}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.event |
[[€Scanner isola|Dragospiro||''£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | eventf|Horsea|Acquarcqua|Acquarcqua|7|1}}
 
====Mosse apprese solamente nel [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon|GCC]]====
*[[Azionerzione]] {{ic|Normale}}
 
===Voci Pokédex===
{{Dex
|tipo=Acquarcqua
|gen=1
|rossobludex=È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
|cristallodex=Se si trovano in un luogo sicuro si possono vedere giocare intrecciando le code tra loro.
|rubinodex=Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
|zaffirodex=Avvertendorvvertendo il pericolo, Horsea spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando poi la fuga. Questo POKéMON nuota agitando abilmente le pinne sulla schiena.
|smeraldodex=Agitandorgitando abilmente le pinne sulla schiena, Horsea si muove in ogni direzione con lo sguardo rivolto in avanti. Se avverte un pericolo, sputa inchiostro per sfuggire.
|rossofuocodex=Si mantiene in equilibrio grazie alla coda avvolta a spirale. Può sputare inchiostro dalla bocca.
|verdefogliadex=È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
|ydex=Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
|rubinoomegadex=Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
|zaffiroalphadex=Avvertendorvvertendo il pericolo, Horsea spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando poi la fuga. Questo Pokémon nuota agitando abilmente la pinna sulla schiena.
}}
 
*[[Horsea di Misty]]
*[[Horsea (MPJ)]]
{{#invoke: PokePrecSucc | pokeprecsucc | {{BASEPAGENAMEBrSEPrGENrME}}}}
 
[[de:Seeper]]
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