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==Svolgimento==
Prima di iniziare la procedura, va ricordato che durante l'esecuzione non si deve salvare il gioco; in caso contrario, l'attivazione del glitch verrà interrotta e sarà necessario ricominciare da capo.
Per attivare il Glitch il giocatore non deve aver affrontato il [[
Come per il [[Glitch di Mew]], il giocatore deve posizionarsi vicino al [[Pigliamosche]] del [[Percorso 6 (Kanto)|Percorso 6]] in modo che, entrando nel raggio visivo dell'allenatore, possa mettere in pausa e usare [[Volo]] o [[Teletrasporto]] per tornare a [[
==Effetti==
* Il giocatore e i vari NPC si muoveranno più lentamente.
* Il giocatore può essere costretto a sfidare
* Possono essere riprodotti casualmente suoni Glitch.
* Gli allenatori lungo il percorso possono scomparire, ricomparire o teletrasportarsi mentre il giocatore si muove.
* Il giocatore può non riuscire ad aprire il menù mostrando il caratteristico messaggio "ERRORE 0".
* Il gioco può bloccarsi.
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Salvando al termine della procedura, gli effetti diventeranno permanenti.
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