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===Avvelenamento===
Un Pokémon avvelenato perde 1/8 dei suo PS massimi ad ogni turno (nella [[
Un Pokémon avvelenato perde 1 PS per ogni quattro passi fatti fuori dalla battaglia. Nella [[quarta generazione]], un Pokémon avvelenato i cui PS si sono ridotti ad 1 fuori dalla battaglia cessa di essere avvelenato. Tutte le [[mosse che possono avvelenare]] sono di tipo Veleno tranne {{m|Doppio Ago}} e {{m|Forzasegreta}}.
Il congelamento impedisce al Pokémon di attaccare. la maggior parte delle mosse di tipo Fuoco usate su un Pokémon congelato ne causano l'immediato scongelamento. Dalla [[seconda generazione]], il congelamento ha una probabilità casuale di ~10% di passare all'inizio del turno del Pokémon congelato. A causa di ciò il Pokémon congelato può scongelarsi anche dopo molti turni; Nella prima generazione, un Pokémon congelato non si scongela mai. Contrariamente alla credenza popolare, Giornodisole non causa uno scongelamento più rapido ma impedisce ad un Pokémon di venire congelato.
Pokémon di tipo {{t|Ghiaccio}} non possono venire congelati da mosse di tipo Ghiaccio tranne nella [[
Uno [[Shaymin]] [[Forma Cielo]] ritornerà alla sua [[Forma Terra]].
===Scottatura===
La scottatura dimezza l'attacco del Pokémon. In aggiunta, alla fine di ogni turno, il Pokémon perde 1/8 dei suoi PS massimi; nella [[
===Sonno===
===Parassiseme===
Ad ogni turno, un Pokémon colpito da {{m|Parassiseme}} perde 1/8 (1/16 nella [[
===Preveggenza/Segugio/Miracolvista===
===Minimizzato===
Un Pokémon che usa la mossa {{m|Minimizzato}} ricevera un danno doppio se colpito dalla mossa {{m|Pestone}} (sebbene questo effetto non sia presente nella [[
===Nebbia===
===Sostituto===
Il Pokémon che usa la mossa {{m|Sostituto}} perde ¼ dei suoi PS totali (arrotondato per difetto) per creare un sostituto che assorbirà i colpi al suo posto, finchè non si "rompe" (il danno al Sostituto è maggiore o uguale ai PS usati per crearlo). Dalla [[seconda generazione]] in poi, il Sostituto blocca tutte le alterazioni di stato e si spacca immediatamente se connesse ad un colpo da KO. Nella [[
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
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