Differenze tra le versioni di "Psico"

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===Mosse che arrecano danno===
{{movelist/battle-head|Psico}}
{{movelist/battle|1|Confusione|Speciale|Acume|50|100|25|anyadjacent|Può [[Alterazione_di_stato#{{status|Confusione|confondere]]}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Psicoraggio|Speciale|Bellezza|65|100|20|anyadjacent|Può [[Alterazione_di_stato#{{status|Confusione|confondere]]}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Psichico|Speciale|Acume|90|100|10|anyadjacent|Può diminuire la [[Difesa Speciale]] dell'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Mangiasogni|Speciale|Acume|100|100|15|anyadjacent|Funziona solo se il bersaglio è [[sonno{{status|Sonno|addormentato]]}}; l'utilizzatore recupera metà dei [[PS]] sottratti all'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Psiconda|Speciale|Acume|Variabile|100|15|anyadjacent|Il danno è calcolato in base al [[livello]].}}
{{movelist/battle|2|Divinazione|Speciale|Acume|120|100|10|anyadjacent|Colpisce alla fine del terzo turno da quando è stata selezionata.}}
{{movelist/battle|3|Foschisfera|Speciale|Acume|70|100|5|anyadjacent|Può diminuire l'[[Attacco Speciale]] dell'avversario.}}
{{movelist/battle|3|Abbagliante|Speciale|Acume|70|100|5|anyadjacent|Può diminuire la [[Difesa Speciale]] dell'avversario.}}
{{movelist/battle|3|Extrasenso|Speciale|Classe|80|100|20|anyadjacent|Può far [[tentennamento{{status|Tentennamento|tentennare]]}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|3|Psicoslancio|Speciale|Acume|140|90|5|anyadjacent|Diminuisce di molto l'[[Attacco Speciale]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|4|Psicotaglio|Fisico|Classe|70|100|20|anyadjacent|Probabile [[brutto colpo]].}}
{{movelist/battle|4|Cozzata Zen|Fisico|Bellezza|80|90|15|anyadjacent|Può far [[tentennamento{{status|Tentennamento|tentennare]]}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|5|Cuorestampo|Fisico|Grazia|60|100|25|anyadjacent|Può far [[tentennamento{{status|Tentennamento|tentennare]]}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|5|Sincrumore|Speciale|Acume|120|100|15|alladjacent|Colpisce tutti i Pokémon sul campo ma solo se dello stesso tipo dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|5|Psicoshock|Speciale|Bellezza|80|100|10|anyadjacent|Il calcolo del danno avviene utilizzando la [[Difesa]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Barriera|Stato|Classe|—|—|30|self|Aumenta di molto la [[Difesa]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Cinèsi|Stato|Acume|—|80|15|anyadjacent|Diminuisce la [[Precisione]] dell'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Ipnosi|Stato|Acume|—|60|20|anyadjacent|[[sonno{{status|Sonno|Addormenta]]}} il bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Meditazione|Stato|Bellezza|—|—|40|self|Aumenta l'[[Attacco]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Riflesso|Stato|Acume|—|—|20|team|Dimezza i danni dovuti ad attacchi [[Fisico_(categoria_danno)#Fisico|fisici]].}}
{{movelist/battle|1|Riposo|Stato|Grazia|—|—|10|self|Ripistina tutti i [[PS]] dell'utilizzatore, ma lo [[sonno{{status|Sonno|addormenta]]}}.}}
{{movelist/battle|1|Schermoluce|Stato|Bellezza|—|—|30|team|Dimezza i danni dovuti ad attacchi [[Speciale_(categoria_danno)#Speciale|speciali]].}}
{{movelist/battle|1|Teletrasporto|Stato|Classe|—|—|20|self|Fugge da una [[lotta]] contro un [[Pokémon selvatico]].}}
{{movelist/battle|4|Lunardanza|Stato|Bellezza|—|—|10|self|Manda [[KO]] l'utilizzatore, ma cura il Pokémon che lo sostituirà.}}
{{movelist/battle|4|Miracolvista|Stato|Grazia|—|—|40|anyadjacent|Azzera l'elusione del bersaglio e lo rende vulnerabile alle mosse di tipo [[Psico]].}}
{{movelist/battle|4|Psicotrasfer|Stato|Classe|—|90|10|anyadjacent|Trasferisce qualsiasi [[Alterazioni_di_stato#Stati_non_volatili{{status|AlterazioneStati non volatili|problema di stato non volatile]]}}}}
{{movelist/battle|5|Cambiaposto|Stato|Acume|—|—|10|self|L'utilizzatore scambia il posto con il Pokémon alleato nella posizione opposta.}}
{{movelist/battle|5|Magicozona|Stato|Acume|—|—|10|all|Annulla tutti gli effetti degli [[strumenti]] tenuti da tutti i Pokémon per cinque turni.}}
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