Differenze tra le versioni di "Solarraggio"

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Sostituzione testo - "Alterazione di stato" con "Problema di stato"
m (Bot: Correzioni automatiche)
m (Sostituzione testo - "Alterazione di stato" con "Problema di stato")
 
Se Solarraggio fallisce, non verranno detratti [[PP]] dalla mossa. Se l'avversario usa [[Speculmossa]] durante il turno di assorbimento della luce, [[Speculmossa]] copierà la mossa che l'utente ha eseguito immediatamente prima di utilizzare Solarraggio.
[[AlterazioneProblema di stato#Sonno|Sonno]], [[AlterazioneProblema di stato#Congelamento|congelamento]], parziale trappola e [[AlterazioneProblema di stato#Tentennamento|tentennamento]] metteranno in pausa Solarraggio, ma non lo annulleranno.
 
In [[Pokémon Stadium]], [[Speculmossa]] copierà Solarraggio in entrambi i turni di esecuzione.
Solarraggio non avrà bisogno di un turno di carica se viene utilizzata durante gli effetti di [[Giornodisole]], ed infliggerà solo la metà dei suoi danni normali se viene utilizzata durante gli effetti di [[Pioggiadanza]] o [[Terrempesta]].
 
Se il secondo turno della mossa non viene portato a termine a causa di condizioni come [[AlterazioneProblema di stato#Sonno|sonno]], [[AlterazioneProblema di stato#Congelamento|congelamento]], parziale trappola o [[AlterazioneProblema di stato#Tentennamento|tentennamento]], verranno comunque detratti PP; la mossa inoltre non verrà messa in pausa come nella prima generazione, ma completamente annullata.
 
===Terza e quarta generazione===
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