Differenze tra le versioni di "Tasso di cattura"

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Sostituzione testo - "Alterazione di stato" con "Problema di stato"
m (Bot: Correzioni automatiche)
m (Sostituzione testo - "Alterazione di stato" con "Problema di stato")
* <math>tasso</math> è il tasso di cattura del Pokémon,
* <math>bonus_{ball}</math> è il coefficiente moltiplicativo per la Poké Ball usata, e
* <math>bonus_{stato}</math> è il coefficiente moltiplicativo per l'eventuale [[AlterazioneProblema di stato|stato]] che il Pokémon ha (2 per sonno e gelo, 1.5 per paralisi, veleno e scottatura).
 
Data questa formula, il valore massimo per <math>a</math> (se il Pokémon potesse avere 0 PS) sarebbe <math>tasso</math> per <math>bonus_{ball}</math> per <math>bonus_{stato}</math>. Il valore minimo per <math>a</math> (per un Pokémon con piena salute) sarebbe <math>tasso/3</math>.
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