Differenze tra le versioni di "Turbine"

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====Seconda generazione====
Se Turbine viene usato durante una lotta contro un [[Allenatore]], Turbine fa rientrare il Pokémon avversario e lo sostituisce con un altro scelto a caso nella squadra avversaria: se l'avversario non ha altri Pokémon disponibili Turbine fallisce. La precisione di Turbine ora è del 100% e la sua priorità diventa -1. Turbine ora può colpire anche i Pokémon nel turno di semi-invulnerabilità di {{m|[[Volo}}]]. Se due Pokémon usano Turbine nello stesso turno, il Pokémon più veloce fallisce e la mossa del Pokémon più lento va a segno. In generale, Turbine fallirà se l'avversario non ha ancora fatto la propria mossa.
 
La probabilità che Turbine fallisca non viene utilizzata nelle lotte contro altri Allenatori.
 
====Terza generazione====
Turbine ha una priorità di -5 e fallisce se usato contro Pokémon con l'abilità {{a|[[Ventose}}]] o che si trovano sotto l'effetto di {{m|[[Radicamento}}]]. Turbine non fallirà più se utilizzata contro un Pokémon che ancora non ha fatto la propria mossa. Turbine non colpisce durante il turno di semi-invulnerabilità di Volo. Nelle lotte contro allenatori, invece di costringere ad entrare in campo un Pokémon scelto a caso, fa passare al primo Pokémon successivo in squadra che non sia esausto.
 
====Quarta generazione====
Nelle lotte contro un Pokémon selvatico, Turbine fallirà sempre se il livello dell'utilizzatore è minore del livello del bersaglio. Nelle lotte tra Allenatori se Turbine non fallisce, allora si attiva il suo effetto ignorando i livelli dei Pokémon in campo.
 
Turbine ora può essere riflessa da {{m|[[Magivelo}}]] e {{a|[[Magispecchio}}]].
 
Nelle lotte contro un Pokémon selvatico in cui c'è più di un Pokémon da ogni lato del campo di battaglia, Turbine fallirà se utilizzata da un Pokémon dell'allenatore contro un Pokémon selvatico, ma se viene utilizzata dal Pokémon selvatico costringerà l'Allenatore a sostituire il proprio Pokémon con un altro Pokémon della squadra, ignorandone il livello.
 
====Dalla sesta generazione====
Turbine ignora {{stat|Precisione}} ed {{stat|Elusione}}, colpendo sempre a meno che il Pokémon non sia in un turno di semi-invulnerabilità come per {{m|[[Fossa}}]] o {{m|[[Volo}}]]. Turbine può colpire avversari che utilizzano mosse come {{m|[[Protezione}}]], {{m|[[Individua}}]] o {{m|[[Agodifesa}}]], ma fallirà se l'avversario è protetto da {{m|[[Truccodifesa}}]].
 
In un [[gruppo di Pokémon]], se il Pokémon selvatico usa Turbine, manda a segno la mossa indipendentemente dal livello del bersaglio. Se invece ad usarla è un Pokémon dell'Allenatore, la mossa fallisce.
 
===Gare===
Turbine può essere utilizzato come parte di una [[Combinazioni gare|Combinazione gara spettacolare]], facendo guadagnare all'utilizzatore tre punti esibizione extra se {{m|[[Punte}}]], {{m|[[Levitoroccia}}]] o {{m|[[Fielepunte}}]] sono state utilizzate il turno precedente.
 
==Mossa Z==
 
==Curiosità==
* Come si può vedere nell'anime e nelle animazioni nei giochi, Turbine genera una folata d'aria. Nonostante ciò questa mossa è di tipo {{t|[[Normale}}]] e non di tipo {{t|[[Volante}}]].
 
==In altre lingue==
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