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====Seconda generazione====
Se Turbine viene usato durante una lotta contro un [[Allenatore]], Turbine fa rientrare il Pokémon avversario e lo sostituisce con un altro scelto a caso nella squadra avversaria: se l'avversario non ha altri Pokémon disponibili Turbine fallisce. La precisione di Turbine ora è del 100% e la sua priorità diventa -1. Turbine ora può colpire anche i Pokémon nel turno di semi-invulnerabilità di
La probabilità che Turbine fallisca non viene utilizzata nelle lotte contro altri Allenatori.
====Terza generazione====
Turbine ha una priorità di -5 e fallisce se usato contro Pokémon con l'abilità
====Quarta generazione====
Nelle lotte contro un Pokémon selvatico, Turbine fallirà sempre se il livello dell'utilizzatore è minore del livello del bersaglio. Nelle lotte tra Allenatori se Turbine non fallisce, allora si attiva il suo effetto ignorando i livelli dei Pokémon in campo.
Turbine ora può essere riflessa da
Nelle lotte contro un Pokémon selvatico in cui c'è più di un Pokémon da ogni lato del campo di battaglia, Turbine fallirà se utilizzata da un Pokémon dell'allenatore contro un Pokémon selvatico, ma se viene utilizzata dal Pokémon selvatico costringerà l'Allenatore a sostituire il proprio Pokémon con un altro Pokémon della squadra, ignorandone il livello.
====Dalla sesta generazione====
Turbine ignora {{stat|Precisione}} ed {{stat|Elusione}}, colpendo sempre a meno che il Pokémon non sia in un turno di semi-invulnerabilità come per
In un [[gruppo di Pokémon]], se il Pokémon selvatico usa Turbine, manda a segno la mossa indipendentemente dal livello del bersaglio. Se invece ad usarla è un Pokémon dell'Allenatore, la mossa fallisce.
===Gare===
Turbine può essere utilizzato come parte di una [[Combinazioni gare|Combinazione gara spettacolare]], facendo guadagnare all'utilizzatore tre punti esibizione extra se
==Mossa Z==
==Curiosità==
* Come si può vedere nell'anime e nelle animazioni nei giochi, Turbine genera una folata d'aria. Nonostante ciò questa mossa è di tipo
==In altre lingue==
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