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==Effetto==
===Seconda generazione===
Picchiaduro infligge danno al nemico con la forza di ogni Pokémon della squadra che non sia affetto da [[Alterazioni di stato]]. Ogni attacco è senza tipo ed ha una potenza di base di 10; il danno è determinato usando ogni [[Attacco]] di base del Pokémon e [[Difesa]] di base del nemico; [[Punti individuali|VI]], [[Punti base|PA]], [[Natura]], variazioni alle statistiche (per esempio attraverso
Ogni colpo può infliggere un [[Modifica al danno#Brutto colpo|Brutto colpo]] e può attivare [[Strumenti evolutivi tenuti#Roccia di Re|Roccia di Re]] in maniera indipendente. La sequenza di colpi si interrompe quando viene rotto un
Ogni attacco verrà preceduto da "''Attacco di (nome)''", dove <nome> è il nome di un Pokémon presente nella squadra.
===Terza e quarta generazione===
Picchiaduro continua ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto. In una [[Lotta#La Lotta in Doppio|Lotta in Doppio]], se un Pokémon usa Picchiaduro sul suo partner, questo attaccherà se stesso con uno dei colpi (a meno che questo non sia affetto da [[Alterazioni di stato]]). Picchiaduro ignora l'[[abilità]]
Ogni colpo può attivare [[Strumenti evolutivi tenuti#Affilodente|Affilodente]] in maniera indipendente. Se viene attivato un [[Strumenti con effetti in lotta#Focalnastro|Focalnastro]], nessun colpo successivo di Picchiaduro può mandare KO il nemico. L'abilità
===Dalla quinta generazione in poi===
Ora Picchiaduro è basato sull'attacco base dei Pokémon della squadra diviso per 10 più 5 e i Pokémon utilizzatori di tipo Buio riceveranno lo [[STAB]]. Picchiaduro continua a ignorare i cambiamenti di statistiche tramite mosse, come
Ogni colpo attiva
Picchiaduro non mostra più il nome del Pokémmon da cui proviene ogni colpo.
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