Differenze tra le versioni di "Picchiaduro"

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==Effetto==
===Seconda generazione===
Picchiaduro infligge danno al nemico con la forza di ogni Pokémon della squadra che non sia affetto da [[Alterazioni di stato]]. Ogni attacco è senza tipo ed ha una potenza di base di 10; il danno è determinato usando ogni [[Attacco]] di base del Pokémon e [[Difesa]] di base del nemico; [[Punti individuali|VI]], [[Punti base|PA]], [[Natura]], variazioni alle statistiche (per esempio attraverso {{m|[[Danzaspada}}]]), e [[Tipo]] non sono considerati.
 
Ogni colpo può infliggere un [[Modifica al danno#Brutto colpo|Brutto colpo]] e può attivare [[Strumenti evolutivi tenuti#Roccia di Re|Roccia di Re]] in maniera indipendente. La sequenza di colpi si interrompe quando viene rotto un {{m|[[Sostituto}}]]. {{m|[[Pazienza}}]] e {{m|[[Contatore}}]] tengono conto soltanto dell'ultimo colpo sferrato da Picchiaduro. Se viene attivata una [[Strumenti con effetti in lotta#Bandana|Bandana]], nessun colpo successivo di Picchiaduro può mandare KO il nemico.
 
Ogni attacco verrà preceduto da "''Attacco di (nome)''", dove <nome> è il nome di un Pokémon presente nella squadra.
 
===Terza e quarta generazione===
Picchiaduro continua ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto. In una [[Lotta#La Lotta in Doppio|Lotta in Doppio]], se un Pokémon usa Picchiaduro sul suo partner, questo attaccherà se stesso con uno dei colpi (a meno che questo non sia affetto da [[Alterazioni di stato]]). Picchiaduro ignora l'[[abilità]] {{a|[[Magidifesa}}]].
 
Ogni colpo può attivare [[Strumenti evolutivi tenuti#Affilodente|Affilodente]] in maniera indipendente. Se viene attivato un [[Strumenti con effetti in lotta#Focalnastro|Focalnastro]], nessun colpo successivo di Picchiaduro può mandare KO il nemico. L'abilità {{a|[[Cecchino}}]] non influisce sui brutti colpi di questa mossa.
 
===Dalla quinta generazione in poi===
Ora Picchiaduro è basato sull'attacco base dei Pokémon della squadra diviso per 10 più 5 e i Pokémon utilizzatori di tipo Buio riceveranno lo [[STAB]]. Picchiaduro continua a ignorare i cambiamenti di statistiche tramite mosse, come {{m|[[Danzaspada}}]], ma non quelli tramite strumenti, come [[Bendascelta]], soltanto però se tenuti dall'utilizzatore della mossa.
 
Ogni colpo attiva {{a|[[Giustizia}}]] e {{a|[[Sottilguscio}}]] dell'avversario ed ha una probabilità di attivare {{a|[[Tanfo}}]] dell'utilizzatore. Se vengono attivati Bandana, Focalnastro, o l'abilità {{a|[[Vigore}}]], l'avversario andrà KO il colpo seguente (Bandana può comunque continuare ad impedire il KO, ma con una probabilità indipendente per ogni colpo).
 
Picchiaduro non mostra più il nome del Pokémmon da cui proviene ogni colpo.
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