Differenze tra le versioni di "Parco Amici"

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Bot: Correzioni automatiche
m (Bot: Aggiungo es:Parque Compi)
m (Bot: Correzioni automatiche)
Contrariamente alla [[Generazione II|seconda generazione]], nella quale la [[Tempocapsula]] rendeva possibile il ritorno di un Pokémon alla [[Generazione I|prima generazione]], il trasferimento dalla terza alla quarta è a senso unico: tutti i Pokémon inviati vengono prelevati dal gioco per GBA e non possono essere fatti ritornare.
 
I Pokémon da trasferire non devono conoscere alcun tipo di [[MN]]. Questa cosa creò non pochi problemi ai giocatori, in quanto rese di fatto impossibile trasferire [[Varianti_di_Pikachu#Serie_principale|Pikachu con Surf]], [[Varianti_di_Pikachu#Serie_principale_2|Pikachu con Volo]] e tutti i Pokémon che nella quarta generazione hanno perso l'uso dell'{{MN|08|Sub}}. Quest'ultima limitazione è aggirabile scambiando tali Pokémon in Rosso Fuoco o Verde Foglia prima di trasferirli, poiché in questi giochi {{m|[[Sub}}]] non è una MN; inoltre in Platino, HeartGold e SoulSilver i Pokémon che hanno dimenticato la mossa Sub possono impararla nuovamente grazie all'[[Insegnamosse]].
 
Dopo aver importato i Pokémon, quest'ultimi devono essere catturati nel Parco Amici tramite la Prova di Cattura. Ogni Pokémon risiede in un'area specifica del parco, per cui prima vanno trovati. Per catturarli si usano delle speciali [[Poké Ball]], le [[Parco Ball]], che hanno una percentuale di cattura del 100%, proprio come le Master Ball. Durante la lotta si potranno usare solo due comandi: Lancia o Fuga.
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