Differenze tra le versioni di "Moneta (GCC)"

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Le '''monete''', anche conosciute ufficialmente come '''monete metalliche''', sono uno dei due tipi di randomizzatori che i giocatori possono usare durante una partita di Pokémon GCC. La maggior parte delle monete rilasciate per il [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon]] sono fatte di plastica con un disegno metallico di un Pokémon sul davanti, che può essere di un [[Pokémon starter]] o di un [[Pokémon Leggendario]] per commemorare un evento specifico. Sebbene la maggior parte delle monete siano realizzate con lo standard attuale di un supporto di plastica, nel corso della storia del GCC sono state rilasciate anche monete di cartone e monete di metallo. Realizzare le monete in questi materiali è ormai fuori pratica per la [[The Pokémon Company]] e le loro sussidiarie, quindi la maggior parte di esse non sono riconosciute come randomizzatori standard per le partite del GCC e devono essere approvate da entrambi i giocatori. Inoltre, il giudice capo del torneo ha il diritto di respingere qualsiasi randomizzatore se c'è motivo di ritenere che il randomizzatore non sia adatto.
 
Le lanci di monete sono parte integrante del design di un vasto numero di carte rilasciate nel GCC e sono utilizzate in vari modi. Il risultato del lancio di una moneta può determinare se l'effetto di una carta ha luogo: l'uscita di testa dopo aver giocato {{GCC|Acchiappa-Pokémon}} o dopo aver usato l'attacco {{m|[[Oltraggio}}]] di {{GCC ID|Neo Revelation|Shining Gyarados|65}} delle {{GCC|Neo Revelation}} permette che l'effetto della carta si verifichi. Coin flips can result in an additional positive effect on a successful heads, or an additional negative effect on a tails. L'attacco {{m|[[Paralizzante}}]] di {{GCC ID|XY|Spewpa|16}} dell'espansione {{GCC|XY}} infligge {{GCC|Condizioni Speciali}} al Pokémon Attivo dell'avversario in caso di successo del lancio della moneta, mentre l'attacco Reckless Charge di {{GCC ID|Platino|Vigoroth|64}} dell'espansione {{GCC|Platino}} infligge danni a se stesso in caso di fallimento. Occasionalmente la carta avrà un effetto positivo sia che esca testa sia che esca croce durante il lancio della moneta: l'attacco Plow Over di {{GCC ID|Richiamo delle Leggende|Tangrowth|34}} dell'espansione {{GCC|Richiamo delle Leggende}} renderà {{GCC|paralizzato}} l'avversario o invierà una delle carte energie nella {{GCC|Lost Zone}} a seconda della risultato del lancio. {{GCC ID|Battaglie Trionfali|Cubone|60}} dell'espansione {{GCC|Battaglie Trionfali}} ha l'attacco {{m|[[Bone Rush}}]] che richiede di lanciare una moneta finché il lancio non è un fallimento, facendo danni in base alla quantità di teste ottenute.
 
[[File:VictiniLegendaryTreasures.png|left|thumb|200px|Victory Star Victini]]
Molto meno frequentemente le carte manipolano i lanci delle monete in modi più significativi. {{GCC ID|Legendary Treasures|Victini|23}} di {{GCC|Legendary Treasures}} ha l'[[abilità]] {{a|[[Vittorstella}}]] [[Ability]] che consente ai giocatori di ignorare per una volta l'esito del lancio se non è stato soddisfacente il risultato. Inoltre, {{GCC ID|L'Ascesa dei Rivali|Shiftry|13}} dell' espansione {{GCC|L'Ascesa dei Rivali}} hs un {{GCC|Poké-Body}} che costringe i lanci di monete di un avversario a essere trattati come croci finché Shiftry è in Posizione Attiva. Questi effetti sono considerati molto più potenti dei più comuni effetti basati sui lanci di monete visti solitamente e vengono stampati molto di rado.
 
[[Play! Pokémon]] descrive diverse regole sulle monete e sui lanci di monete durante le partite del GCC:
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