Differenze tra le versioni di "Jasmine"

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'''Jasmine''' è la [[Capopalestra]] di [[Olivinopoli]] nella regione di [[Johto]]. Ha l'autorità di conferire la [[Medaglia#Medaglia Minerale|Medaglia Minerale]] agli Allenatori che la sconfiggono. È specializzata nel tipo {{t|[[Acciaio}}]].
 
==Nei giochi==
Jasmine è una ragazza molto timida. È anche molto compassionevole, tanto che, quando il suo [[Ampharos]] del [[Faro Scintillante]] (soprannominato [[Amphy]]) si ammala, Jasmine è così preoccupata per lui da non riuscire neanche a sorridere. Amphy e Jasmine sono molto uniti, tanto che la Capopalestra è l'unica che può avvicinarsi al Pokémon per somministrargli la medicina.
 
Jasmine è la sesta Capopalestra ad essere sfidata, anche se è la quinta che si incontra. Quando la si incontra per la prima volta, si rifiuta di lottare per via del suo Ampharos malato, e chiede al giocatori di aiutarla andando a prendere una medicina a [[Fiorlisopoli]]. Una volta recuperata, Jasmine la somministrerà al Pokémon malato e tornerà in palestra. In lotta, Jasmine usa il {{tipo2|acciaio}}, scoperto di recente, ma si dice che allenava un diverso tipo fino a poco tempo fa. Una volta sconfitta, oltre la [[Medaglia Minerale]], donerà la [[MT23]] ({{m|[[Codacciaio}}]]).
 
[[File:Jasmine Pt.png|200px|thumb|right|Jasmine in {{3v2|Diamante|Perla|Platino}}]]
In {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}, Jasmine può essere risfidata al [[Dojo Karate]] di [[Zafferanopoli]], ma non apparirà fino a quando non si riceverà il suo numero di [[PokéGear]] alla tavola calda di [[Olivinopoli]]. Si può trovare là ogni giorno dalle 13 alle 14; e poi, si trasferirà al Dojo ogni Mercoledì. Una volta ribattuta, Jasmine offrirà al giocatore uno [[Steelix]] che tiene lo strumento [[Calmanella]]. Accetterà ogni Pokémon in cambio.
 
In {{3v2|Diamante|Perla|Platino}}, Jasmine rimane ad [[Arenipoli]] per un po', perché le ricorda la sua città per via del faro e della posizione vicino il mare. Anche lei partecipa alla [[Super Gara Pokémon]] con il suo Steelix. Regala al giocatore la [[MN07]] ({{m|[[Cascata}}]]) dopo che esso batte il Capopalestra [[Corrado]].
 
==Pokémon==
|epnum=EP208
|epname=Avventure al faro!
|desc=Il [[Magnemite]] di Jasmine è stato visto per la prima volta in ''[[EP208|Avventure al faro!]]'', dove sta sulla spalla di Jasmine per l'intero episodio. È stato anche il primo Pokémon che ha usato contro {{Ash}} in ''[[EP224|Nervi d'acciaio]]'', contro il [[Pikachu di Ash]]. Nonostante molto agile e veloce, è stato messo fuori combattimento da un {{m|[[Attacco Rapido}}]] di [[Pikachu]].
 
L'unica mossa conosciuta di Magnemite è {{m|[[Tuononda}}]].}}
{{TrainerPoké
|main=yes
|desc=[[Steelix]] è il Pokémon principale di Jasmine. Appare per la prima volta in in ''[[EP224|Nervi d'acciaio]]'', quando Jasmine lo usa per fermare il [[Arsenale del Team Rocket|dispositivo meccanico]] a forma di [[Wobbuffet]] del {{TRT}}.
 
Nello stesso episodio, lo ha usato nella lotta in palestra contro Ash. Sconfigge facilmente Pikachu, quindi Ash chiama in campo il suo {{AP|Cyndaquil|Quilava}}. Anche se [[Cyndaquil]] era avvantaggiato grazie al tipo, Steelix è riuscito a proteggersi del {{m|[[Lanciafiamme}}]] di Cyndaquil ed a contrattaccare con {{m|[[Terrempesta}}]]. Ash riscalda la tempesta di sabbia con Lanciafiamme, facendolo diventare un vortice rovente. Il calore è troppo per Steelix, che viene sconfitto, facendo guadagnare ad Ash la {{Medaglia|Minerale}}.
 
Jasmine ha utilizzato Steelix anche nella lotta contro [[Vulcano]] e il suo {{TP|Vulcano|Infernape}} in ''[[DP180|Quattro strade si separano a un porto Pokémon!]]''. Nonostante una bella lotta, Steelix è stato velocemente messo KO grazie a un attacco {{m|[[Fuococarica}}]].
 
Le mosse conosciute di Steelix sono {{m|[[Sgranocchio}}]], {{m|[[Codacciaio}}]], {{m|[[Terrempesta}}]] e {{m|[[Fossa}}]].}}
====Al [[Faro Scintillante|faro]]====
{{TrainerPoké
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