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Inibitore fallirà se è già stata disabilitata una delle mosse del bersaglio.
Se il bersaglio riesce a selezionare la mossa (per esempio se la conosce due volte attraverso
Se all'avversario rimane solo una mossa disponibile, e questa viene bloccata da Inibitore, il nemico sarà costretto ad usare
Possibili turni persi a causa di [[Alterazione di stato#Tentennamento|Tentennamento]], [[Alterazione di stato#Sonno|Sonno]], [[Alterazione di stato#Congelamento|Congelamento]] o [[Alterazione di stato#Paralisi|Paralisi]] non contano per la durata di blocco della mossa.
Anche in caso di insuccesso (per qualsiasi motivo), se si usa Inibitore contro un Pokémon che usa
In [[Pokémon Stadium]] invece, la rabbia dell'avversario crescerà solamente in caso di successo di Inibitore.
===Seconda generazione===
Dalla seconda generazione in avanti viene resa inutilizzabile, se questa ha successo, l'ultima mossa utilizzata dall'avversario. La mossa fallisce se il Pokémon che la usa attacca per primo al primo turno, o se l'avversario ha usato
===Terza generazione===
===Dalla sesta generazione===
Inibitore non ha effetto sui Pokémon protetti da
==Mossa Z==
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