Differenze tra le versioni di "Giornodisole"

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Mentre Giornodisole è attiva:
*la potenza delle [[mosse]] di {{tipo2|Fuoco}} viene aumentata del 50%, indebolendo invece la potenza delle [[mosse]] di {{tipo2|Acqua}} del 50%
*{{m|[[Solarraggio}}]] si carica immediatamente e viene eseguita in un solo turno
*la [[Precisione]] di {{m|[[Tuono}}]] viene ridotta fino a 50%
 
===Terza generazione===
 
Mentre questa condizione è attiva:
*{{m|[[Lucelunare}}]], {{m|[[Sintesi}}]], e {{m|[[Mattindoro}}]] permettono all'utilizzatore di recuperare 2/3 dei [[PS]] massimi
*{{a|[[Clorofilla}}]] raddoppia la {{stat|Velocità}} del Pokémon che la possiede
*[[Castform]] (grazie a {{a|[[Previsioni}}]]) e {{m|[[Palla Clima}}]] mutano nel {{tipo2|Fuoco}}.
 
===Quarta generazione===
Se chi usa Giornodisole tiene l'[[Strumento|oggetto]] [[Rocciacalda]], la durata del sole si prolunga da 5 ad 8 turni. I Pokémon con l'[[abilità]] {{a|[[Pellearsa}}]] perderanno 1/8 dei loro [[PS]] massimi alla fine di ogni turno.
 
Le seguenti abilità si attivano con la luce solare intensa:
*{{a|[[Solarpotere}}]] aumenta l'{{stat|Attacco Speciale}} del Pokémon che la possiede del 50% al prezzo della perdita di 1/8 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno
*{{a|[[Fogliamanto}}]] protegge il possessore dall'inflizione di qualsiasi [[Alterazione di stato#Stati non volatili|alterazione di stato non volatile]]
*{{a|[[Pellearsa}}]] riduce di 1/8 i PS massimi del Pokémon che la possiede alla fine di ogni turno
*{{a|[[Regalfiore}}]] aumenta l'Attacco Speciale e la {{stat|Difesa Speciale}} della squadra del Pokémon che la possiede del 50%
 
===Quinta generazione===
*{{m|[[Crescita}}]] aumenta l'{{stat|Attacco}} e l'Attacco Speciale dell'utilizzatore di due stadi anziché uno
*la Precisione di {{m|[[Tifone}}]] viene ridotta fino a 50%
*{{a|[[Coglibacche}}]] non fallirà mai nel tentativo di riciclare una [[Bacca]]
 
===Dalla sesta generazione in poi===
Giornodisole fallirà se è in corso la condizione di [[Condizione metereologica#Acquazzone|acquazzone]], di [[Condizione metereologica#Luce solare accecante|luce solare accecante]], o di [[Condizione metereologica#Corrente d'aria misteriosa|corrente d'aria misteriosa]].
 
Quando Giornodisole è attiva, {{m|[[Lama Solare}}]] caricha e viene eseguita in un solo turno.
 
==Mossa Z==
==Curiosità==
* Nonostante il nome della mossa, Giornodisole può essere usata anche di notte.
** Tuttavia, il suo nome Giapponese è "Clear Sky". Questo può spiegare perché {{m|[[Lucelunare}}]] guarisce 2/3 dei [[PS]] Max di un Pokémon, se Giornodisole è in vigore.
* Giornodisole è stata la prima mossa da [[Condizione metereologica]] ad essere introdotta.
 
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