106 621
contributi
m (Bot: Correzioni automatiche) |
|||
===Glitch di Panciamburo===
Se un Pokémon tenta di usare
===Glitch del tasso di cattura===
Alcuni errori nelle formule del [[tasso di cattura]] scatenano le seguenti conseguenze:
===Glitch del presupposto di Ditto===
{{principale|Elenco glitch nella prima generazione#Glitch del presupposto di Ditto}}
Questo glitch è presente dalla [[prima generazione]] ma, dato che in questa generazione
===Glitch di Dentedidrago===
Lo strumento [[Squama Drago]] potenzia le mosse di tipo
===Glitch del Condividi Esperienza===
Se un Pokémon di cui il giocatore sia l'[[Allenatore Originale]] viene mandato in campo mentre [[Strumenti tenuti|tiene]] un [[Condividi Esperienza]], alla fine della lotta riceverà due volte il 50% dell'[[esperienza]].
Come nella [[prima generazione]], se si ottiene un Pokémon di livello superiore al 100, questo può essere ulteriormente aumentato tramite [[Caramella Rara]] fino al 255. Se si dà una Caramella Rara ad un Pokémon al livello 255, il livello sarà resettato a 0, se invece il Pokémon di livello superiore a 100 aumenta di livello tramite Esperienza, questo sarà resettato a 100.
===Glitch di Incubo===
Se si usa
===Glitch delle Gara Ball===
Se il giocatore seleziona una [[Gara Ball]] dallo [[zaino]] per usarla su un [[Pokémon selvatico]], il gioco non ricarica la grafica della schermata di lotta, causando un glitch temporaneo nel quale parti di schermo dello zaino e della lotta si fondono fino al termine dell'animazione della cattura.
===Glitch di Regalino===
In {{2v2|Oro|Argento}}, la mossa
In {{pkmn|Cristallo}}, il glitch viene sistemato per le lotte in-game ma non per quelle in link, al fine di evitare di sconvolgere la compatibilità coi giochi precedenti.
Se un Pokémon [[Trasformazione (mossa)|trasformato]] sconfigge il Pokémon avversario e il giocatore lo scambia con un [[Pokémon cromatico]] quando chiesto dal gioco, il Pokémon trasformato acquisterà una gamma di colori cromatica al momento della sostituzione. Questo non accade se il giocatore sostituisce i Pokémon normalmente durante la lotta.
===Glitch dell'Ossospesso===
Se un [[Marowak]] con una [[statistica]] di Attacco uguale o maggiore di 256 usa
In {{pkmn|Cristallo}}, il glitch viene sistemato per le lotte in-game ma non per quelle in link, al fine di evitare di sconvolgere la compatibilità coi giochi precedenti.
===Glitch del danno di Contrattacco e Specchiovelo===
Solo nelle [[lotte]] contro [[Allenatori]], se il giocatore usa un rimedio o una [[Poké Ball]] durante il turno in cui l'avversario usa
===Glitch della guardia di Johto===
{{principale|Glitch della guardia di Johto}}
|